Nvidia yeni bir sürücü yayınladı ( 552.12) ekler oyuna hazır destek 3. Sezon için Call of Duty Modern Warfare III Ve Savaş alanı, oyunun oynaması ücretsiz battle royal bileşeni. Nvidia’nın yeni sürücüsüne eklenen tek şey, yeni Yeniden Boyutlandırılabilir Çubuk profilidir. Horizon Yasak Batı Tam SürümüOyunda ReBAR desteğine olanak tanıyan ve GeForce oyuncularına hafif bir performans artışı sağlayan.
3. Sezon, Modern Warfare III ve battle royal için en son güncellemedir Savaş alanı bileşen. Savaş alanı Warzone’un birkaç yıl önce ilk lansmanında tanıtılan Rebirth Island’a dönüş de dahil olmak üzere yeni özellikler alıyor. Harita, hayranların en sevdiği haritanın dinamiklerini değiştiren tamamen yeni oynanış özellikleriyle modern standartlara göre güncellendi.
Modern Savaş III Çok oyunculu mod ayrıca 3. Sezon için, önceki sezonlarla karşılaştırıldığında savaşı daha da renklendirecek yeni haritalar ve modlar dahil olmak üzere birkaç güncelleme aldı. Görünen o ki, sezonda büyük bir zombiler Yepyeni bir Dar Aether Rift’i ve Dark Aether varlığıyla yüz yüze bir hesaplaşmayı içeren güncelleme de geliyor.
Nvidia, çoğu masaüstü ve mobil GPU’sunun performans analizini paylaşarak oyunu hem DLSS 3 açık hem de kapalıyken çalıştırdı. 4K Ultra’da Nvidia’nın kıyaslamaları, RTX 4090’ın ortalama 235,9 FPS (DLSS kapalıyken 166,6) ve RTX 4080 Super’in ortalama 184,3 FPS (DLSS kapalıyken 120,9) aldığını bildiriyor.
1440P’de RTX 4090 ortalama 315,1 FPS (DLSS kapalıyken 201,6), RTX 4080 Super 255,1 FPS (186,7 DLSS kapalı), RTX 4070 Super 216,9 FPS (158,4 DLSS kapalı) ve RTX 4070 ortalama 194,8 FPS (138,8 DLSS) alıyor kapalı).
Nvidia yalnızca RTX 4060 Ti ve RTX 4060’ı 1080p’de test etti, ancak bu çözünürlükte her iki GPU da 150 FPS’nin oldukça üzerine çıktı. Nvidia’nın sonuçlarına göre RTX 4060 Ti ortalama 205,3 FPS (145,1 DLSS kapalı) ve RTX 4060 178,2 FPS ortalamasını (120,2 DLSS kapalı) arşivliyor. Mobil RTX 40 serisi sonuçları da dahil olmak üzere kıyaslama sonuçlarının geri kalanı için Nvidia’nın tam blog yazısı yeni sürücü güncellemesinde.
İki trilyon dolarlık GPU üreticisi, Reflex gecikmeyi ortadan kaldıran teknolojisini tanıtmak için gecikme sonuçlarını da yayınladı. Nvidia’nın test metodolojisi DLSS 3 çerçeve oluşturmanın kullanılıp kullanılmadığını söylemiyor ancak çok hızlı sonuçlar nedeniyle çerçeve oluşturmanın devre dışı bırakıldığı oldukça açık. Nvidia’nın testleri, RTX 4090’ın 9 ms gecikmeye, RTX 4080 Super’in 10 ms gecikmeye, RTX 4070 Super’in 11 ms gecikmeye, RTX 4070’in 12 ms gecikmeye, RTX 4060 Ti’nin 15 ms gecikmeye sahip olduğunu ve RTX 4060, Reflex etkinken 18 ms gecikme süresine ulaşır. Testler Core i9-12900K test düzeneğinde 1080p’de yapıldı.
Horizon Yasak Batı Değişiklikleri ve Hatalar
Nvidia’nın bu sürücüde sağladığı diğer tek değişiklik Horizon Forbidden West için yeni bir Yeniden Boyutlandırılabilir Çubuk profilidir. Ne yazık ki Nvidia, ReBAR’ın ne kadar ek performans kattığını açıklamadı. Bununla birlikte, oyunda ReBAR’ı manuel olarak etkinleştirmek için önceki Nvidia sürücüsü 551.76 ve Nvidia Inspector ile yaptığım (sınırlı) testlerimde, RTX 4070 makinemin %8’e kadar daha fazla performans kazandığını buldum, ancak bu yalnızca en yoğun kısımlarda oldu. oyunun.
Nvidia’nın ReBAR boyutunu oyunun özel ihtiyaçlarına göre manuel olarak ayarlayabildiğinden, Nvidia’nın ReBAR güncellemesinin de benzer bir performans artışı sağlamasını beklemeliyiz. ReBar’ı Inspector ile manuel olarak etkinleştirmek bunu yapmanıza izin vermez.
Nvidia ayrıca Horizon Forbidden West’te Reflex ile ilgili bir sorun olduğunu doğruladı; burada Reflex “Açık + Güçlendirme” olarak ayarlandığında GPU kullanımı normalden daha düşük olabiliyor. Bu, oyunu RTX 4070’imle oynarken de karşılaştığım bir şey. En kolay çözüm, Reflex’i güçlendirme olmadan yalnızca “açık” moda geçirmek veya Reflex yerine Nvidia Ultra Düşük Gecikme ayarını kullanmaktır.