Karabiber Öğütücü kısa ve tatlıyı cesurca tanımlar. Bu ileriye doğru hareket eden, beyaz eklemli 2D platform oyununu elinizden bırakmak imkansızdı; hatta o kadar imkansızdı ki, onu iki ortamda açgözlülükle bitirdim. Büyüleyici ve ayrıntılı sprite çalışması, harika bir film müziği, mükemmel hareket, akıllı seviye tasarımı, zorlu bölüm sonu canavarı dövüşleri ve doğru miktarda güç fantezisiyle Pepper Grinder, hakim olan tüm tüketen, büyük bütçeli oyunlara kıyasla canlandırıcı bir gezi. şu ana kadar 2024. Yine de basit bir palet temizleyiciden çok daha fazla etki barındırıyor.

Oyunun Adı: Biber Öğütücü
Platform(lar): PC (Steam), Nintendo Switch (incelendi)
Geliştirici(ler): Ahr Ech
Yayıncı(lar): Devolver Dijital

Yayın Tarihi: 28 Mart 2023

Pepper Grinder’ın kurulumu klasik olduğu kadar basittir. Gnarlings olarak bilinen sevimli küçük gremlin benzeri yaratıklar hazinenizi çalar ve onu geri almanız gerekir. Testere benzeri matkap kolunuzu güçlendirin ve ganimetinizi geri kazanma arayışınızdan intikam alın.

Tüm 2D platform oyunlarında olduğu gibi koşabilir ve zıplayabilirsiniz ancak bu, hareket yeteneklerinizin yalnızca başlangıcıdır. Matkap kolunuz bir matkap ve pervane görevi görerek sizi yeraltında ve suda inanılmaz hızlarda ileri doğru iter. Ancak oyundaki her şeyi derinlemesine inceleyemezsiniz; sadece yumuşak zemin, bazı duvarlar ve su. Suya girip çıkmak veya yeraltını kazmak size bir hız artışı sağlar; bunu toprak bölümleri arasında atlarken gerekli mesafeyi elde etmek için kullanabilirsiniz (ve çoğu zaman kullanmak zorunda kalırsınız). Pepper’ın ayrıca belirli bir yere tutunmasına veya bir kancanın etrafında sallanmasına olanak tanıyan bir kancası da vardır.

Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot03

Oldukça havadar, dört ila altı saatlik kampanyası boyunca Pepper Grinder, bu farklı mekaniği bir karıştırıcıda bir araya getirerek neredeyse tüm olası atlama, kıskaç ve diğer hareket seçenekleri kombinasyonunu keşfediyor, ancak asla onu yormuyor veya tatmin edici beyazlığını tüketmiyor. -eklem doğası. Kendimi aynı atlama ve boğuşma zincirinde arka arkaya birkaç kez ölürken buldum, ancak her zaman ucuz olmaktan ziyade zorlayıcı ve değerli hissettiren şekillerde zorluklarla karşılaştım. Ve her platform oyununda olduğu gibi, bir zamanlar beni aşağıda tutan engellerin üzerinden atlamak son derece tatmin edici.

Biber Öğütücü, siz gerçekten aklınıza koymadığınız ve işinizden dolayı sizi her zaman memnun etmediğiniz sürece her zaman ulaşamayacağınız bir sopanın üzerinde havucu sallayan bir oyundur. Tahsil edilebilir veya alternatif bir yola dair hafif bir ipucunu kaçırırsanız, bir seviyenin bazı kısımlarını kapatmak bazen bu konuda da acımasızdır. Ancak bu kötü niyetlilik asla eğlencenin pahasına olmaz; bunun yerine sizi seviyeye bir şans daha vermeye teşvik eder.

Belki de Pepper Grinder’daki zorluğun en iyi örneği patronlardır. Her ne kadar bu yılın diğer sevilen büyük kötülerinden alacağınız uzun salyalı tokmak olmasalar da, güçlü ve inanılmaz derecede eğlenceliler. Pepper Grinder’ın bir veya iki patronuyla ilk kez karşılaştığımı ve şunu düşündüğümü açıkça hatırlıyorum: Bu adamı nasıl yeneceğim? Sadece birkaç dakika sonra onları yenmek için. Her patron, her dünyadaki diğer seviyelerden yönleri içeren bir beceri kontrolü sunar. Örneğin, ilk bölüm sonu canavarı, düşmanın tavanda devasa bir böceğe bindiğini görür ve sizi tavandan dışarı fırlamaya yönlendirir, onu sırtına vurur ve onlar geri atlamak için çabalarken patronun sağlık çubuğunu sıfıra indirir. onların devasa bineği.

Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot05Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot05

Aşamalar arasında, patron yere nüfuz edebilecek mermilerle size ateş etmeye başlayacak ve sizi hareket konusunda yaratıcı ve rahat olmaya zorlayacak. Böyle anlarda Pepper Grinder, kendinizi aynı anda hem küçük hem de güçlü hissetmenizi sağlama konusunda o kadar başarılı ki. Aynı patron dövüşü sırasında, patronun barından fazladan sağlığı, büyük böceğe tekrar binmeye çalışırken onların hareket yolunu kullanarak çıkarmanın bir yolunu buldum. Kıçınızı tekmelese bile, sürekli olarak bir konuyu aşıyormuşsunuz gibi hissetmenizi sağlar.

Bunun bir başka harika örneği de su geçişidir. Elbette sen abilir Suda yavaşça ilerlemek için matkabı kullanın veya su üzerinde hız yapmak için jet ski gibi kullanarak arkanızda yıkım bırakabilirsiniz. Suyun üzerinden atlamak teknik ve gizli hissettiriyor – neredeyse bir dövüş oyunundaki gibi – çünkü oyun size asla bunu yapabileceğinizi söylemiyor ama aynı zamanda göz kırparak ve başını sallayarak bunu teşvik ediyor. Bunu yapmak, Pepper Grinder’ın hız duygusunu ve kaotik eğilimini bu kadar ilgi çekici kılan şeyleri en üst düzeye çıkarır.Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot07Biber Öğütücü İncelemesi - Screenshot07

İşleri ilgi çekici kılmak için, Pepper Grinder şaşırtıcı bir şekilde size çok sayıda matkap tabanlı olmayan bölüm de sunuyor. Gatling silahı veya dev bir makine gibi güçlendirmeler Pepper’ın yıkım iştahını körüklüyor. Gatling’in bekleme süresi olmayan, sınırsız cephane bölümleriyle püskürtmek ve dua etmek, kaos ve mermilerden oluşan bir koş-ve-top yağmuruyken, onun hantal mekanizmasını kontrol etmek ağır ama tatmin edici bir güç fantezisiydi.

DMakineyi kontrol ettiğim bir seviyede kendimi su altında devasa bir kargo gemisinin yanında buldum. Bir hamlede sudan çıktım ve gemiye bindim ve dünyayı sarsan bir gümbürtüyle indim. Gnarling’ler kaçmaya çalıştı. Pepper Grinder’ın muhteşem piksel tabanlı sanat tarzıyla her ölümü karikatürize kanla patlatırken, onları oldukları yerde ezerken kendimi Godzilla gibi hissettim.

Son olarak Pepper Grinder ile olan maceralarımı Nintendo Switch’te oynadım ve platformda herhangi bir sorun yaşamadım. Switch’in bazen kötü bir şöhrete sahip olması nedeniyle bahsetmeye değer, ancak olabildiğince sorunsuzdu.

Pepper Grinder, kısa çalışma süresinde çok fazla etki yaratıyor. Bu kaos dinamosu, sıkı platform oluşturma, tatmin edici hareket, dar seviyeli tasarım ve göz kamaştırıcı sanat tarzı, uzun zamandır oynadığım en iyi platform oyunlarından biri. Her ne kadar oyunun tadını çıkarabileceğiniz daha fazla şey olsaydı, geliştiricilerine, bu kadar dar bir vizyonu, birkaç saatlik oyun süresini daha fazla sıkıştırmak için aşırı genişleterek ödün vermedikleri için saygı duyuyor ve takdir ediyorum. Ayrıca, bir oyun beni gerçekten daha uzun olmasını dilemeye bıraktığında, ham kalitesi ve eğlence faktöründen bahsetmeliyim.

Haydi Haydi, Hiper Sonik Delici!

Pepper Grinder, kısa çalışma süresinde çok fazla etki içeren kısa, tatlı, pikselli bir macerayı cesurca tanımlıyor. Bu kaos dinamosu, sıkı platform oluşturma, tatmin edici hareket, dar seviyeli tasarım ve göz kamaştırıcı sanat tarzı, uzun zamandır oynadığım en iyi platform oyunlarından biri.

Artıları

  • Harekete benzersiz, yaratıcı yaklaşım
  • Zorlu ama adil boss dövüşleri ve seviye tasarımı
  • Yıldız sanat tarzı
  • Harika hisler



oyun-4