Son zamanlarda Devolver Digital’i takip ediyorsanız, 1 Nisan’da yayıncının “cesur, şüpheli derecede ani ve bazılarına göre bağımsız oyunlardan realite TV’ye kaçınılmaz bir dönüş” yaptığına dair ilginç küçük bir duyuruyu fark etmiş olabilirsiniz. En iyi kısım? Bu bir 1 Nisan Şakası değil. Devolver Digital’in yan stüdyosu Nerial, bağımsız oyun geliştiricisi ve yaratıcı teknoloji uzmanı Nicole He ile iş birliği yaparak bize şunları sunuyor: Ezilme Evi1999’un en popüler realite TV şovu. Utanç verici konuşmalardan cızırtılı gösterilere kadar The Crush House’da her şey var. Sadece bunu kasete kaydettiğinizden emin olmalısınız, aksi takdirde izleyicilerinizin veya daha kötüsü yapımcıların gazabından korkabilirsiniz.

He ve Nerial CEO’su Tamara Alliot ile GDC’de, The Crush House’da bana tipik bir günü anlatırken, He’nin uygun bir şekilde “susuz bir nişancı oyunu” olarak tanımladığı, türe meydan okuyan bağımsız oyunun uygulamalı bir önizlemesi için yakalandım. . Spartalı yatağı, masaüstü iş istasyonu ve gizemli bir asansöre inen bir dizi merdivenle dikkat çeken, adı geçen evin hemen altında bulunan nemli bir odada başlıyoruz. İşte burada, güvenilir kameramızı alıp yatağın üzerindeki TV kanalının altın kuralını ilan eden posteri dikkate alarak güne hazırlanıyoruz: “YETENEKLERLE KONUŞMAYIN!”

Malibu malikanesi yer üstünde yüzme havuzu, markalı meyve suyu dağıtıcısı ve bilinmeyen bölgelere giden devasa bir kaydırakla 90’ların pastel renkli blok kabusunu andırıyor. “Bugün Pazartesi ve eğer dizi Cuma gününe kadar popülerse o zaman [the cast] Hepsi nihai hedefleri olan başarı kaydırağından aşağı inecekler,” diye açıklıyor.

Oyuncuların 12 olası oyuncudan dördünü seçmesi gereken The Crush House'un birinci sezonu için oyuncu seçimi menüsü.

Potansiyel oyunculardan oluşan havuz bir düzine kadar güçlü, ancak eve aynı anda yalnızca dört kişi girebiliyor. Sunulan önceden belirlenmiş gruplardan herhangi biriyle başlayabilirsiniz, ancak daha fazla sezona sahip olduğunuzda ve herkesin kişiliğine aşina oldukça, tercihlerinize göre karıştırıp eşleştirmeye başlayabilirsiniz; uyumlu bir yeteneği eşleştirerek aşk dolu bir sezon için eşleştirin veya seçin. çatışan kişilikler daha sonra arkanıza yaslanın ve havai fişekleri izleyin.

Oyuncunun hedeflerini üç önemli soruya ayırıyor: “Bu izleyiciler kimler? Ne görmek istiyorlar? Görmek istediklerini nasıl filme çekerim?” Yemek Meraklıları, Peyzaj Aşıkları ve Boşanmış Babalar, The Crush House’un kurabileceği çok sayıda izleyiciden yalnızca birkaçıdır ve hepsini memnun etmek, bu başarıyı garantilemenin anahtarıdır. Butt Guys seyircisi, dolgun bir kalça göründüğünde kalplerin telaşla uçmasını sağlayacak, öte yandan Hollanda açılı bir çekimle yeteneğinizi ortaya çıkarmak, seyircilerinizdeki Film Öğrencileri’ni tatmin edecek.

Ancak aynı zamanda bir gizli üçüncü şey, ve dünyanın her yerindeki içerik oluşturucuların yakın ve sevdiği bir şey: reklam geliri. Yeteneği filme almadığınız ve izleyicilerinize dalkavukluk yapmadığınız zamanlarda, ev için aksesuar satın almak için gereken pasif geliri elde etmek amacıyla reklam yayınlıyorsunuz. “Aslında diğer stüdyolardaki bir grup oyun geliştirici arkadaşımızdan kendi oyunlarını temsil etmemiz için sahte reklamlar yapmalarını istedik” diyor, video kamera ekranında giderek daha gerçeküstü videolar hareket ederken – yakında çıkacak olan Baby Steps’e arsız bir gönderme de dahil Devolver Digital şemsiyesi altına giren PC oyunu.

The Crush House'un muazzam pastel mor kanepesi ve kapalı spa küvetiyle dikkat çeken iç mekanı, kamera ise 'Dogmilk' reklamlarını oynatıyor.

90’ların sonundaki realite TV’nin hedef kitlesi olan biri olarak, The Crush House’un bu özel dönemi yakalamasının neden önemli olduğunu soruyorum. “O dönem bir nevi realite TV’nin başlangıcıydı” diyor. “Bazı şeyler biraz anakronik görünse de, oyunun bu zaman dilimine yerleştirilmesi doğru geldi.” Böyle bir anakronizm, ekranın kenarındaki canlı sohbettir ve ilk oyuncumuz Milo, The Crush House’a girer girmez canlanır. Gerçek bir emoji ve müstehcen yorum seli var ve bunlar yalnızca diğer yetenekler geldikçe artıyor – kazaklı bir İngiliz programcı, Floridalı bir kişisel antrenör ve üst düzey kadınsı bir eski model de dahil.

“Reality TV izlediğimde, ilk izlenimler ve bunların birbirlerine nasıl tepki verdiği gibi bu benim en sevdiğim kısımlardan biri” diyor. Oyuncular arasındaki etkileşimi, video kameranın başıboş bir yan gözü yakalamaya veya vücut dilindeki bir değişikliği yakalamaya hazır olmasını izlerken, bu yinelenen röntgenciliği fark ediyorum. “Aslında tüm bu karakterleri inceleyen bir realite TV simülasyon sistemi kurduk” diye açıklıyor. “Orada kimin olduğuna bağlı olarak aralarında geçen sahneleri yaratıyor.” Ancak bu sistem rastgele değildir. Aralarındaki dinamikleri korumak için her oyuncu üyesinin kişiliğine bağlı kalınır.

Oyuncular birbirlerine ısınmaya ve daha küçük gruplara ayrılmaya başladıkça, kendi zorluklarını da ortaya çıkarıyor. Sizden biri ve dört tanesi var, dolayısıyla kaçınılmaz olarak kimi filme alacağınıza karar vermeniz gerekiyor. Neyse ki, bir menü aracılığıyla herkesin ilişki durumunu da takip edebiliyorsunuz, böylece kameranızda kaçırdığınız önemli gelişmeler ertesi gün keşfedilebiliyor.

Kamera, havuz kenarında tokat kavgasına giren iki oyuncuyu kaydederken, bir başkası da ekranın yan tarafında kayan yorumlarla izliyor.

Doğal olarak The Crush House, realite şov TV türünün doğasında olan psikolojik mayın tarlasından tam anlamıyla yararlanıyor ve bu, hiçbir yerde, elde ettiğiniz karlarla satın alabileceğiniz aksesuarlar kadar belirgin değil. Örneğin, tokat kavgasına giren iki kişiyi tasvir eden bir heykel, yeteneğinizin darbe alma olasılığını artırır ve yeteneğin gösterişli bir neon aşk işaretinden veya bir popodan nasıl etkilenebileceğini anlamak için dahi olmaya gerek yoktur. yastık şeklinde.

Oyuncular akşam için emekli olduktan sonra hâlâ yapacak işlerimiz var. Yer altındaki yatak odamıza – eğik çizgi – sığınak – eğik hücre – geri dönüyoruz ve iş istasyonumuzda reytingleri ve gelirleri kontrol ediyoruz. Karanlığın örtüsü altında sahne donanımı kurmak için dışarı çıkıyoruz ve onun yerine oyunculardan biriyle yüz yüze geliyoruz.

Görünüşe göre Emil, tamamen yeni bir röntgencilik seviyesine inmemi ve onu başka bir oyuncu kadrosuyla oynaşırken filme almamı istiyor… sadece odaklandığım uyarıyla birlikte onun yüz. “Bu biraz hakkında bilgi veriyor [his] ruhunun yanı sıra realite TV’de nasıl temsil edilmek istediğini ve tüm bu deneyimden ne elde etmeye çalıştığını da açıklıyor” diye açıklıyor.

Mayo giymiş iki oyuncu The Crush House'un verandasında birbirlerine sarılıyor.

Daha muhafazakar bir oyuncu kadrosu üyesi, tüm günü riskli hiçbir şey çekmeden geçirmemizi talep ediyor – bu sadece seyirciler arasındaki Butt Guys’ı hayal kırıklığına uğratmakla kalmayacak, aynı zamanda oyuncular romantik eğilimlerini takip etmeye başladığında da zor bir iş. “Büyük bir oyundan bahsediyorlar ama aslında pek bir şey görmüyorsunuz. Belki de bunu söylememeliyim!” Güler. “İma ediliyor – bunun hakkında konuşuyorlar – ama fazla bir şey görememek açısından biraz daha Sims’e benziyor.”

Elbette yatağın üstündeki o posterin oraya konmasının bir nedeni vardı. Oyuncularla dostluk kurmaya başladıkça ve sorular birikmeye başladıkça, telsizimizdeki PR’ın kibarca asansöre binmemizi istemesi an meselesi. Önizlemenin sona erdiği yer burası – O ve Alliot bunu vermek istemiyor Tümü The Crush House’un 2024 çıkış penceresi öncesindeki sırları.

The Crush House'un altındaki operasyon üssünüz olarak hizmet veren, bir yatak ve gizemli bir asansöre giden bir koridor içeren oda.

Bana, The Crush House için ilhamın ilk kez 2019’da hem kendisinin hem de eski Nerial geliştiricisi Arnaud De Bock’un bir Japon reality TV programı olan Terrace House’un düzenli izleyicileri haline gelmesinden sonra kök saldığını söyledi. “Projenin daha büyük bir ekip gerektireceğini fark ettik” diye açıklıyor. “Devolver bu işin arkasında durmak istiyorsa tüm Nerial ekibini görevlendirmenin mantıklı olacağına karar verdik.”

Doğal olarak analog ve dijital alanları kapsayan ve sıklıkla sosyal yorumlar içeren yıkıcı projeleriyle tanınıyor. “Bu benim ilk ticari oyunum ve bunu Nuriel ile yapabileceğime inanamıyorum” diyor. “Projeyi seviyorlar, ona inanıyorlar ve Devolver Digital de bunu gerçekten destekliyor.” Doğal olarak yayıncının yüksek kaliteli itibarının getirdiği bir baskı var ama He ve Alliot projeye güveniyorlar. İtiraf etmeliyim ki, biraz aşık olabilirim.

The Crush House’un çıkış tarihini beklerken, The Sims’ten Stardew Valley’e kadar en iyi yaşam oyunlarından bazılarına veya evde yetiştirilen şalgamları fırtınalı bir romantizmle mutlu bir şekilde takas etmek istiyorsanız en iyi flört sims’lerine göz atın.



oyun-2