Yıldız Alanı Çeşitli eleştirilere maruz kaldı ancak Bethesda’nın en son RPG’sinin tüm oyuncuları arasında tutarlı olan bir şikayet vardı: geminiz ile gezegenin yüzeyi arasında sorunsuz bir şekilde hareket edemiyordunuz. Kuşkusuz, Starfield’daki geniş ve hırslı prosedürel nesil aynı zamanda 1000 gezegenin çoğunun ıssız ve donuk hissetmesine neden oldu. Belki güzel görünüyorlardı ama ne zaman yeryüzüne inseniz, sanki Starfield’ın yaratıcıları aniden ortadan kaybolmuş ve siz yönsüz, hiçlik içeren bir arazide amaçsızca geziniyormuşsunuz gibi geliyordu. Eski Minecraft ve Hazelight geliştiricilerinden oluşan yeni bir stüdyonun yeni çıkacak ortak FPS oyunu, Starfield’ın olması gerektiği gibi duygusal deneyimini yaşatıyor. Gemi ve sistem yönetimi, roguelike FTL stratejisinden ödünç alıyor. Hatta Valve’ın Left 4 Dead oyununa dair bir ipucu bile var. PCGamesN, San Francisco’daki GDC’de 2024’ün en büyük çığır açacak oyunuyla ilgileniyor.

Jump Ship, Minecraft yapımcısı Mojang ile It Takes Two ve A Way Out’un arkasındaki geliştirici Hazelight’ın yeteneklerini birleştiren yeni bir stüdyo olan Keepsake Games’ten geliyor. Kavramsal olarak klasik uzay macerasının zenginliğini yakalamayı amaçlayan bir co-op FPS oyunudur. En fazla dört kişiden oluşan bir ekip, devasa bir uzay gemisine pilotluk yapar ve galaksiyi keşfetmekte ve seçtikleri görevleri tamamlamakta özgürdür. Oyun esasen iki aşamaya ayrılıyor. Sadık geminizdeyken, aldatıcı derecede basit bir güç ve sistem yönetimi merkezinin sürekli bakıma ihtiyacı vardır.

Daha hızlı gitmek istiyorsanız birisinin kalkan akülerindeki sigortaları çıkarıp motor bloğuna itmesi gerekir. Daha fazla ateş gücü istiyorsanız, birinizin silah bölmesine gitmesi ve köprü bilgisayarına daha fazla silah bağlaması gerekiyor. Bazen sadece manzaranın tadını çıkararak huzur içinde seyredebilirsiniz, ancak asteroit fırtınaları çarptığında veya sancak tarafında korsanlar belirdiğinde, tüm ekibin aksiyon istasyonlarına atlaması ve her şeyi çevrimiçi tutmak için hızla tepki vermesi gerekir. Bir kişi ateş edip yönlendirirken, geri kalanlar makine dairesindeki yangınları söndürebilir (gerçek yangınlar vardır), sistemleri yeniden yönlendirebilir veya dış topları yönetmek için güverteye çıkabilir.

Yeterince uzun süre hayatta kaldığınızda, Jump Ship deneyiminin resmi olmayan ikinci yarısına geçebilirsiniz; burada görevleri ve hedefleri tamamlamak ve malzemeleri kurtarmak için gezegen yüzeyine inersiniz. Öncelikle gemiden karaya sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilirsiniz. Yükleme ekranı yok. Bekleme süresi yok. Bir jet paketi kullanarak yıldız kruvazörünüzün güvertesinden araziye ve tekrar araziye güçlü bir hamleyle atlayabilirsiniz. Aynı durum hava muharebeleri veya yukarıda bahsedilen asteroit saldırıları sırasında da geçerlidir. Dört oyuncunun tamamı geminin tamamında ve dışında hiçbir kesinti olmadan tamamen istedikleri gibi hareket edebilir.

Jump Ship Steam FPS oyunu: Steam FPS oyununda iki astronot ateşle savaşıyor Jump Ship

Her gezegen el işidir. Her görev sıfırdan tasarlanmış ve inşa edilmiştir. Jump Ship’in tamamen keşfedilebilir, tamamen açık uçlu bir sanal alan evreni yoktur; bunun yerine bir sonraki görevinize köprünün ortasındaki bir bilgisayar masasından erişirsiniz. Bununla birlikte, uzayın enginliğinde hala uzun bölümler ve savaşlar var ve yeni bir gezegenin atmosferine ulaştığınızda, yüzeye doğru savaşarak ilerlediğinizde ve ardından sorunsuz bir şekilde yere inip denize atladığınızda, bu inanılmaz bir duygu.

Oyun direktörü Filip Coulianos, PCGamesN’e özel olarak şunları söylüyor: “Tüm uzay fantezilerini gerçekleştirmek gerçekten önemli.” “İnsanlar bize ‘dersler var mı?’ diye soruyor. ama biz bundan uzak durmaya çalıştık; elinizde ne varsa sizin sınıfınızdır. Eğer yangın söndürücüyü tutuyorsanız, itfaiyeci sizsiniz. Oyuncular için küçük bir yükseltme yolumuz var, böylece takım elbise, kask ve buna benzer şeyler satın alabilirsiniz, bu da size biraz destek sağlayabilir. Ama biz bunun ‘ah, evet, sadece izin ver’ gibi olmasını istemiyoruz O Tamir eden kişi, çünkü onları herkesten çok daha iyi yapan bir sınıfa sahipler.

Jump Ship’te ekip çalışması ve iletişim esastır. Bazen, her biriniz pozisyonlarınızı alıp görevleri birlikte tamamladığınızda, bir bilim kurgu Ölümcül Şirketi gibi geliyor. Yere indiğinizde ve görev yerini belirledikten sonra, bir kişi silo kapısını açan bilgisayar konsolunun yakınında dururken iki kişi daha düşmanları uzakta tutabilir. Son mürettebat üyesi içeri girmekten, almak için geldiğiniz şeyi alıp gemiye geri götürmekten sorumludur. Biri uçuyor. Biri vuruyor. Biri tamir ediyor. Biri yangını söndürür. Siz ve üç arkadaşınız arasında paylaşılan Star Trek’teki kapışma sahnelerini hayal edin.

Jump Ship Steam FPS oyunu: İki astronot Steam FPS oyunu Jump Ship'de savaşa giriyor

Prosedürel bir nesil yok. Keepsake tarafından oluşturulan el yapımı dünyaların ve görevlerin yanı sıra Jump Ship, Valve’ın Left 4 Dead’ine benzer bir ‘yönetmen’ de kullanıyor ve davranışınıza göre oyun içi etkinlikleri çağırıyor. Biraz fazla zengin olursanız kendinizi korsanlar tarafından daha sık hedef alınırken bulabilirsiniz. Çok uzun süre hareketsiz oturun ve bir meteor yağmurunun geminizi yok etmeye başlamasını bekleyin. Yaklaşık on kişilik küçük bir ekibe rağmen Coulianos, Jump Ship’i elle inşa etmenin neden hayati önem taşıdığını açıklıyor.

“Eğer bu dev, bitmeyen dünyayı yaratmak istiyorsak, olayların gidişatı üzerinde kontrolümüz olamaz. Ancak bu şekilde tüm ilginç şeyleri bir araya toplayabilir, iyi bir yol tasarlayabilir ve seçenekleri anlamlı olan yerlere koyabiliriz. Herkesin zamanı gerçekten değerlidir. Yani, büyük bir dünyada sadece 15 dakika boyunca ileri doğru uçuyorsanız, bu berbat bir oyundur. Bugün yapay zekanın ve algoritmaların çok daha gelişmiş hale geldiği bir dünyada yaşıyoruz, ancak orada yetenekli bir insan kadar iyi bir ortam inşa eden hiçbir şeyin üretildiğini görmedim.”

Jump Ship’in birçok görevini tamamladığınızda, çeşitli değiştirici kartlarla işleri karıştırabilirsiniz. Belki en zorlu operasyonlardan bazılarını tekrar ziyaret etmek istersiniz, ancak bu sefer düşmanlar on kat daha fazla hasar verir. Ya da belki tekrar dolaşmak istersiniz, ancak motor arızası ve gemi arızaları olasılığı çok yüksektir. Amaç, sonsuz ve yinelenen bir şey yaratmak yerine, çok çeşitli önemli yeni görevler ve permütasyonlar sağlamaktır.

Jump Ship Steam FPS oyunu: Steam FPS oyununda bir uzay savaşı Jump Ship

“Biz [the developers at Keepsake] ebeveyn olmak” diyor Coulianos. “O kadar zamanımız yok. Yani oyuncuların bize hiçbir şey olmadan seyahat etmesi ‘hayır’ demektir. Fazla strese girmeden her dakikamızın zengin – zengin olmasını istiyoruz. Her zaman aksiyon dolu olmak zorunda değil elbette. Ama bunun önemli olduğunu düşünüyorum.”

Hâlâ kesin bir tarih bekliyoruz, ancak Jump Ship’in şu anda 2024 sonlarında erken erişime girmesi planlanıyor. Stratejiyi, ekip çalışmasını, kusursuz uzay maceralarını ve son on yılın veya daha fazlasının en iyi PC oyunlarından bazılarının etkilerini birleştirerek, zaten istek listesine ekleyebilirim tam burada.

Alternatif olarak, diğer en iyi uzay oyunlarından bazılarına veya önümüzdeki 12 ay ve sonrasında karşınıza çıkacak en iyi PC oyunlarına göz atın.



oyun-2