CD Projekt Red’in baş işletme sorumlusu Piotr Nielubowicz, stüdyonun tek oyunculu oyunlarının hiçbir zaman mikro dönüşümlere sahip olmayabileceğini ancak çok oyunculu projelere dahil edilmesinin göz ardı edilmediğini söyledi.
Polonyalı web sitesi StockWatch ile yakın zamanda yapılan bir röportajda konuşan (üzerinden İçeriden Oyunculuk Ve Meyve Suyu Kafası), Nielubowicz şunu doğruladı: Siberpunk 2077 geliştiricinin tek oyunculu oyunlarında mikro dönüşümleri uygulamaya niyeti yok, ancak çok oyunculu oyunlarda fikir henüz kesinleşmedi.
Nielubowicz, “Tek oyunculu oyunlarda mikro işlemlere yer görmüyoruz” dedi. “Ancak bu çözümü gelecekte çok oyunculu projelerde kullanacağımızı göz ardı etmiyoruz.”
2020 yılında eski CEO Adam Kicinski, bir finansal kazanç çağrısında CD Projekt Red oyunlarının “para kazanmayı insanları para harcamaktan mutlu edecek şekilde tasarlama” “hedefine” sahip olduğunu açıklamıştı (üzerinden) Eurogamer).
Ancak yorum, stüdyonun daha önceki açıklamalarıyla çelişiyordu. Siberpunk 2077 mikro dönüşümleri içermiyordu, bu da toplulukta bazı kafa karışıklıklarına yol açtı.
CD Projekt Red daha sonra yanıt olarak oyun içi para kazanma konusundaki tutumunu netleştirerek “Hiçbir şeyin değişmediğini” yeniden doğruladı.
“Siberpunk Ayrı bir proje olan çok oyunculu/çevrimiçi, bazı mikro dönüşümler olacak, ancak bunu bir yıl önce söylemiştik.” postalamak X’te (eski adıyla Twitter). “Her zamanki gibi paranıza saygıyla davranmamızı bekleyin.”
Tabii ki Siberpunk 2077 bağımsız çok oyunculu proje, tek oyunculu oyunun kaba lansmanının ve planların yeniden değerlendirildiği bir strateji güncellemesinin ardından sonuçta iptal edildi.
CD Projekt Red şu anda üzerinde çalışıyor Witcher 4aynı zamanda bir Siberpunk 2077 devamı, dublajlı Avcı, sorumlu geliştirici ekibi tarafından tasarlanmaktadır. Hayalet Özgürlük Geliştirici ayrıca projeye çok oyunculu bir öğe eklemeyi ciddi olarak düşündüğünü de belirtti.
Tek oyunculu oyunlardaki mikro dönüşümler, son dönemdeki tartışmaların ardından son zamanlarda gündemde olan bir konu haline geldi. Ejderhanın Dogması 2oyuncuların oyun içi öğeleri satın almalarına olanak tanıyan indirilebilir içerik (DLC) dijital vitrinler.
Capcom’un RPG’sinde ücretli öğeler kullanma kararı, bunların gerekliliği ve çok oyunculu oyunlarda daha yaygın olan özelliğin gelecekte diğer AAA oyunlarına da uygulanıp uygulanmayacağı konusunda tartışmalara yol açtı.