Hollow Knight’ın atmosferini alıp ona Mr. Driller’in tatbikatını, sağlıklı bir şekilde dağılmış muhteşem 16-bit görsellerin yanı sıra verirseniz, yaklaşmakta olan deneyimi elde edersiniz. Everdeep Aurora. GDC’deyken bu keyifli bulmaca platform oyununu oynama şansımız oldu ve kaynak Ysbyrd Games’ten Rob Cocks’tan oyunu bu kadar özel kılan şeyin ne olduğunu dinledik.
Everdeep Aurora, yukarıdan yağan kıyamet benzeri meteor yağmuru nedeniyle toplumun geri kalanı gibi yeraltında yaşamak zorunda kalan sevimli kedi Shell’i canlandırıyor. Shell, annelerinin kaybolduğunu hemen fark eder ve onlara bir not dışında her şeyi bırakır ve onu bulmaya koyulurlar. Özünde bir bulmaca platform oyunu olan Everdeep Aurora, keşfetmek için tatbikatınızı kullanmanız gerektiğinden Bay Driller’ın beğenilerine pek benzemeyen bir oynanışa sahip, eski tarz 16 bit görselleri benimsiyor, ancak Hollow Knight’ın bitişiğindeki karanlık fantastik dünyayla dolu Abartılı karakterler ve ortaya çıkarılacak sırlar.
“Çok küçük bir görünüme sahip bir piksel sanat macera keşif oyunu. Everdeep Aurora yayıncısı Ysbyrd Games’in yapım sorumlusu Rob Cocks, PCGamesN’e “Temel olarak kasıtlı olarak dar en boy oranına sahip bir Game Boy Renk paleti” dedi. “Fakat ortaya çıkan hikaye şaşırtıcı derecede derin ve çok fazla tarih ve duygu içeriyor. Çok sayıda sevimli küçük hayvan karakteri var ama onların çok karmaşık motivasyonları ve hatta bazı durumlarda suçluluk duyguları var.”
Bağımsız filmlerin klasik bir görsel stil alıp onu modernleştirmesine kesinlikle bayılıyorum ve Everdeep Aurora da bir istisna değil. 3 $’lık indie King of the Bridge, Game Boy’un yeşil tonlarını alıp onlara modern bir his katarak harika bir iş çıkardı ve Everdeep Aurora da bu sınırlı piksellerin gerçekten anlamlı olmasını sağlıyor.
Hollow Knight gibi bir oyun, keşfetmenize yardımcı olmak için metroidvania düzenlerini bilinçli olarak kullanırken, Everdeep Aurora, dünyanın bazı kısımlarını yarı rastgele hale getirerek sondaj mekaniğine yaslanıyor. “Halihazırda var olan doğal boşluklar ve tüneller rastgele seçilmiştir. Bu, NPC’lerin her seferinde biraz yer değiştirdiği anlamına geliyor, yani yeni bir oyuna başlarsanız, bu onu hızlandırma durumu değildir,” diye açıklıyor Cocks.
Bu, Everdeep Aurora’nın delebileceğiniz tüm döşemeleri sıfırlamanıza izin vermesi gerektiği anlamına gelir, aksi takdirde sıkışıp kalabilirsiniz. Ancak ilerledikçe duvardan atlama ve delme yükseltmeleri gibi yeni hareketlilik seçenekleri bulunabilir; bulunduğunuz yere hızlı bir şekilde geri dönmeniz gerekiyorsa, bir helikopter bıçağı sonunda sizi doğrudan yukarı iter.
Everdeep Aurora’yı Steam’de istek listesine ekleyebilirsiniz Şu andayaklaşık altı ila on saatlik yeraltı maceraları sizi bekliyor.
Daha fazlasını arıyorsanız, çıkış tarihi henüz açıklanmayan Everdeep Aurora’yı beklerken göz atmak isteyeceğiniz en iyi hikaye oyunlarına ve bağımsız oyunlara da sahibiz.
Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.
GDC’de PCGamesN için Nat Smith tarafından yapılan ek raporlama.