Bu ayın başlarında neredeyse tamamlanan PS5 Pro teknik özellikler listesinin sızdırılmasının ardından, sızdırılan bilgiler Tom Henderson tarafından şu adreste doğrulandı: İçeriden Oyunculuk oyunların dahili olarak “Trinity Enhanced” kod adlı “PS5 Pro Enhanced” etiketini almasına yönelik özel gereksinimlere işaret ediyor.
İdeal “Trinity Enhanced” modu, çözünürlüğü 4K’ya yükseltmek için PSSR’nin kullanılması, sabit 60 FPS’ye ulaşılması ve RT’ye sahip olan veya olmayan standart PS5 sürümüne kıyasla ışın izleme efektlerinin eklenmesi veya arttırılması olarak tanımlanır. Belirli PS5 oyunları sıfırdan RT için oluşturulmuş olsa da Örümcek Adam 2diğerleri hala 30-60 FPS’yi hedeflerken RT’yi tamamen bırakıyor Final Fantasy XVI — yani bu özellikle bu oyunlar için ideal görünüyor.
Bununla birlikte, “Gelişmiş Üçlü” gereksinimleri, yukarıdaki hedeflerin üçünün de aynı anda karşılanmasından daha gevşek görünmektedir. Bunun yerine, aşağıda listelenen gereksinimlerden herhangi birinin karşılanması, PS5 Pro oyununa uygun Trinity Enhanced/PS5 Pro Enhanced etiketini verecektir.
Sızan PS5 Pro “Trinity Enhanced” Gereksinimleri (herhangi biri)
- “PS5 Pro Işın izleme efektleri”nin eklenmesi—Başka bir deyişle, bazı oyunların PS5 Pro’daki tek geliştirmesi, belirli performans hedeflerinde (4K30 vb.) çalışan ancak henüz RT içermeyen oyunlara ışın izleme efektlerinin eklenmesi olacaktır. Bu aynı zamanda, halihazırda bir miktar RT’ye sahip olan ancak PS5’teki RT yansımaları gibi özellikleri devre dışı bırakan veya kalitesini düşüren oyunlar için de geçerlidir.
- Standart PS5’e kıyasla artırılmış hedef kare hızı—Bu, 30 FPS PS5 oyununun 60’a, 60’ın Değişken veya 120’ye vb. çıkmasını gerektirir. PS5, Nisan 2022’den bu yana VRR’yi desteklemektedir.
- PS5’te Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirmeyle çalışan oyunlar için artırılmış hedef çözünürlük — Çoğu modern konsol oyunu, özellikle 4K çözünürlüğü veya 60 FPS’yi hedeflerken bir dereceye kadar dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi kullanır.
- PS5’te halihazırda sabit çözünürlükte çalışan oyunlar için artırılmış sabit çözünürlük—Bu geliştirme, 1080p kilidinin 4K kilide değiştirilmesini vb. gerektirir. Bu, açıklayıcıdır. Bu artırılmış hedef çözünürlüklerden herhangi biri, Pro’ya özel PSSR yükseltme kullanılarak da karşılanabilir.
Bu PS5 Pro Enhanced gereksinimlerini daha ayrıntılı olarak incelemek için örnek olarak belirli bir PS5 oyununu kullanalım.
Devil May Cry 5: Special Edition, çeşitli performans modlarıyla PS5’te yayınlandı. Başlangıçta RT olmadan 60 FPS’ye kilitlenen bir PS4 oyunu olduğundan, temel PlayStation 5/Special Edition geliştirmelerinden biri ışın izlemeydi. 4K’da 30 FPS veya 1080p’de 60 FPS hedeflenirken DMC5:SE’de ışın izleme etkinleştirilebilir. Ancak oyun aynı zamanda çözünürlük ölçeklendirme etkinken ışın izleme olmadan 120 FPS/120 Hz’ye kadar çalışmayı da teklif ediyordu.
Mevcut PS5 donanımında ışın izlemeyi veya yüksek FPS’yi hedefleyen dört mevcut DMC5:SE performans moduyla, oyun için bir “Trinity Geliştirilmiş” yamasının her ikisini de yapmanıza izin vereceği açık görünüyor. Örneğin, DMC5:SE’nin Değişken 120 Hz Performans Modunda RT’yi etkinleştirmek, PS5 Pro’nun yerleşik ~4X RT performans artışıyla mükemmel bir uyum içinde görünüyor; ancak sürekli olarak 120 FPS’ye ulaşmayabilir.
Digital Foundry gibi kuruluşlardan gelen yaygın spekülasyonlar, Grand Theft Auto VI gibi gerçek yeni nesil oyunların konsolda 60 FPS’de çalışamayacağına işaret ediyor. Ancak oyunun daha önce gördüğümüz görüntüleri mevcut konsol donanımında 30 FPS’de ışın izlemeli efektlerle çalışıyorsa (çünkü DMC5:SE 4K hedeflendiğinde yukarıdadır) PS5 Pro bu 30 FPS’ye izin verebilir gibi görünüyor RT Modları 60’a ulaşacak.
Temel PS5’te ve PC oyunlarında, gerçek zamanlı ışın izleme, yalnızca GPU yoğun değil, aynı zamanda inanılmaz derecede CPU yoğundur. Bununla birlikte, konsol oyunları SoC seviyesinde optimize edilebilir ve PS5 Pro’nun GPU’su, aksi takdirde konsoldaki gerçek zamanlı ışın izlemenin neden olacağı CPU darboğazlarını dengelemek için özel olarak tasarlanmış gibi görünüyor.
Bu “PS5 Pro Enhanced” performans hedeflerinin doğası ve sızdırılan mevcut özellikler göz önüne alındığında, PS5 Pro oyunları için 60 FPS’yi göz ardı etmek için henüz çok erken olabilir.