Capcom’un yeni ARPG Dragon’s Dogma 2’sinde ilerledikçe teçhizat ve Altın oldukça bollaşırken, bu kaynaklar oyunun başlarında oldukça azdır. Ödüllerini almak için yan görevleri tamamlamak ve açık dünyayı iyice keşfetmek bu konuda yardımcı olur – hatta bir evde ücretsiz kalıp daha sonra ucuza satın almanın bir yolu vardır, bu da size han dinlenmelerinde Altın tasarrufu sağlar – ancak yine de büyük olasılıkla Bir süreliğine paranız az olacak ve ekipmanınızı sık sık yükseltemeyeceksiniz.
Kendi oyunumda bu noktayı çoktan geçtim, ancak yakın zamanda Vernworth Kalesi’nde daha önce kaçırdığım özel bir hazine kasası keşfettim – ve içinde, oyunculara oyunun başlarında büyük bir ilerleme artışı sağlayacak birçok hazine var. Burada, bu Vernworth Kalesi Kasası’nın nerede bulunabileceğine dair kısa bir kılavuzun yanı sıra, içine girebileceğiniz tüm farklı yollara genel bir bakış yer almaktadır.
Dragon’s Dogma 2: Vernworth Kalesi Kasası konumu
Vernworth Kale Kasası’na giden koridoru gözden kaçırmak oldukça kolaydır, ancak “Rahatsız Edici Bir Karşılaşma” gibi bazı erken oyun görevleri sırasında kalede gizlice dolaştıysanız zaten ona rastlamış olabilirsiniz. Aşağı inmeniz gereken merdiveni kalenin birinci katının kuzeydoğu tarafında, Vernworth Kalesi Yemek Salonu ve Vernworth Kalesi Mutfaklarının hemen yanında bulacaksınız.. Gitmeniz gereken belirli nokta yukarıdaki resimde kırmızı daire içine alınmıştır.
Kalenin ve çevresinin tamamının yasaklı bir alan olduğunu unutmayın, bu nedenle içeride veya dışarıda gördüğünüz korumalara yaklaşmaktan kaçının. Ayrıca riski en aza indirmek için Vernworth Kalesi Mutfaklarını dış alanlara bağlayan kapıdan kaleye girmenizi tavsiye ederim, çünkü burada çok az muhafız bulunur.
Özellikle, Marcher’s Armor Set kılığına girerseniz – bu kalenin çevresindeki birkaç sandıkta bulunabilir veya Tüccar Mahallesi’ndeki Philbert’s Sundries’den düşük miktarda Altın karşılığında satın alınabilir – muhafızlar sizin onlardan biri olduğunuzu düşünecektir. bölgeyi özgürce keşfetmenize olanak tanır.
Merdivenlerden aşağı inin ve kilitlenecek olan ve hemen dışında nöbetçi bir muhafızın bulunup bulunmayacağı Vernworth Kale Kasası’na ulaşana kadar yolu takip edin. (Burada bir gardiyanın ortaya çıkmasını neyin tetiklediği şu anda belirsiz; bazı oyuncular her zaman bir gardiyan olduğunu bildirirken, diğerleri hiçbir zaman olmayacağını söylüyor). Hazine odasına girmenin tüm farklı yollarına genel bir bakış için okumaya devam edin.
Dragon’s Dogma 2: Vernworth Kalesi Kasasına nasıl girilir?
Şu anda Vernworth Kalesi Kasası’na girmenin bilinen üç yolu var. Bunlardan ikisi, kapıyı açan anahtarın izini sürmeyi gerektirirken, biri sabır ve dikkatli, gizli hareket etmeyi gerektiriyor. Önce anahtarı nerede bulabileceğinizi açıklayacağım.
Geçici Kasa Anahtarı konumu
Vernworth Kalesi Kasası kapısının kilidini açan Derme çatma Kasa Anahtarı, Vernworth’un çok batısında ve Kontrol Noktası Dinlenme Kasabası’nın kuzeydoğusunda bulunan Antik Savaş Alanı kalesinin son odasındaki bir sandıkta bulunur.. Kaleye giden yol yukarıdaki harita görselinde işaretlenmiştir; Buraya vardığınızda, Oskar adında bir NPC’nin yaklaşacağını ve sizden, bir zil çalıp özel bir töreni tamamlayabilmesi için kalenin kenotaphına kadar ona eşlik etmenizi isteyeceğini unutmayın. Bu arada, yakınlardaki alanda oldukça büyük karşılaşmalar olacak, eğer düşük seviyeliyseniz bulaşmaktan kaçınırım, ancak burada ne olduğunu bozmayacağım.
Kaleye giden patikayı takip edin, içeri girin ve kenotaph’a ulaşana kadar ilerleyin; Derme çatma Kasa Anahtarının bulunduğu sandık, bulunduğu odanın köşesindedir. Oraya giderken esas olarak iskeletler ve harpyalarla uğraşmak zorunda kalacaksınız, ancak karşılaşabileceğiniz bazı goblinler de var. Odanın yanında yukarı çıkmanıza olanak tanıyan bir merdiven olsa da, bir noktada geri gelmeyi ve Sfenks’i bulmak istiyorsanız bu merdivenin nereye gittiğini keşfetmeyi unutmayın – Derme çatma Kasayı almak için ona tırmanmanıza gerek yok. Anahtar.
Anahtarı aldıktan sonra Vernworth Kalesi Kasası’na geri dönün ve kasanın kapısının kilidini açmak için kullanın.. Voilà, içeridesin! Ayrıca anahtarın kırılabileceği konusunda da endişelenmeyin, çünkü bu onun kullanılabileceği tek kapıdır.
Ancak kapının önünde bir güvenlik görevlisi varsa, içeri girmek çok daha zor olacaktır, çünkü güvenlik görevlisinin kılık değiştirmesi bile onların sizi gitmeniz konusunda uyarmasına engel olmayacaktır. Neyse ki, bunu hem Geçici Kasa Anahtarı ile hem de onsuz yapmanın bir yolu var; her ikisini de aşağıda ele alacağım.
Kale Kasası muhafızını nasıl aşabilirim?
Geçici Kasa Anahtarınız varsa, kapının kilidini açıp içeri girebilmeniz için korumayı hareket etmeye zorlamanın bir yolu var (bunu denemeden önce kaydetmelisiniz). İşte yapmanız gerekenler:
- Yakındaki Vernworth Kalesi Mutfaklarından bir fıçı alın. Oh evet. Bazı saçmalıklara girişiyoruz.
- Namluyu muhafızların önündeki alana taşıyın ve onlara atın. Bu, gardiyanı korkutacak ve onların yanınızdan koşmaya başlamasına neden olacaktır.
- Muhafızları size yaklaştığında yakalayın ve onları mutfağa taşıyın. Onlar yoldan çekilince kasaya giden yol açık olacak.
- Korumayı bırakın veya atın, ardından Vernworth Kalesi Kasası kapısına geri koşun, kilidini açın ve içeri koşarak tüm sandıkları açın. Siz gittiğinizde koruma yerinde olsa ve sizi dışarı atsa bile, zaten tüm malları kapmışsınız demektir.
Geçici Kasa Anahtarınız yoksakorumayı atlatmak için bazı gizlilik taktikleri uygulamanız ve Kraliçe Vekili Disa’dan biraz yardım almanız gerekecek, ancak bu giriş yöntemini kullanmak hapis cezası riskine sahiptir. Bu yöntemin şu durumlarda işe yaradığını unutmayın: Olumsuz Aynı zamanda bir muhafız da var, o yüzden Antik Savaş Alanına uzun bir yolculuk yapmak istemiyorsanız bunu aklınızda bulundurun.
Her neyse, işte nasıl çalışıyor:
- Şuna geçmeyi düşünün: Hırsız mesleği bunun için. Gölge Pelerini/Peçe becerisi burada yapmanız gereken sinsiliği fazlasıyla artıracak, fazla Daha kolay.
- Akşam vaktine kadar kasaya giden merdivenlerin başında bekleyin; Vekil Kraliçe Disa’nın onlara doğru geldiğini görmelisin. Seni geçerken onun arkasına geç.
- Kasaya doğru ilerleyen Disa’nın arkasından yavaşça yürüyün ve kapının kilidini açtığında onu içeride takip edin.. Disa, her gün bu saatte kasanın içinde bir süreliğine sandbox’ta dolaşmaya programlanmıştır ve bunu yaptığında onu koruyan muhafız geri çekilir ve onun hemen ardından geçmenize izin verir.
- Derhal Disa’dan olabildiğince uzaklaşın ve onun görüş alanında olmadığınızdan emin olun.. Disa seni fark ederse gardiyanları uyaracak ve seni tutuklatacaktır (Marker’ın Zırh Seti kılığına girmek bu konuda yardımcı olabilir, ancak bunu kendim doğrulayamıyorum). Gölge Pelerini/Peçe kullanmanın kullanışlı olduğu yer burasıdır.
- Disa, sonunda ayrılana kadar etrafta dolaşırken ondan saklanmaya devam edin; bu noktada odadaki tüm ganimeti toplamakta özgürsünüz. Yine dışarı çıktığınızda dışarıdaki güvenlik muhtemelen size bağıracaktır, ancak siz zaten suçtan kurtulmuşsunuzdur.
Dragon’s Dogma 2: Vernworth Kalesi Kasasında Neler Var?
İçeri girmeyi başardığınızda Vernworth Kalesi Kasası’nda neler bulacağınızı merak mı ediyorsunuz? Bol miktarda Altın ve aşağıdakiler de dahil olmak üzere çeşitli değerli eşyalarla kurtulabilirsiniz:
- 20.000 Altın: Erken oyun oyuncuları için tek damlada bu kadar Altın muhteşem. Bununla, kendiniz ve Piyonunuz için çeşitli silah ve zırh yükseltmeleri alabilmelisiniz veya parayı Mildred’in Vernworth evini ondan satın almak için kullanabilirsiniz.
- Akşamın Kızı: 4,4 kg ile oldukça ağır olmasına rağmen, oyunun ilerleyen kısımlarında Battahl’a ulaşmadan önce alabileceğiniz tüm kalkanlar arasında en iyi istatistikleri sunan benzersiz bir kalkan. Özel yansıtma özellikleri aynı zamanda belirli bir taşlaşmış patrona karşı da kullanışlı olacaktır…
- Ejder Avcısı Pelerini: Bir zamanlar bir Arisen’ın yüzyıllar öncesinden giydiği güzel mor bir pelerin. Akşamın Kızı gibi bu pelerin de türünün tek örneğidir, ancak tüm pelerinler gibi tamamen kozmetiktir ve istatistiklerinizi etkilemez.
- Güvence Yüzüğü: Bu yüzük, kullanıcı – diğer adıyla siz – ona yardım ettiğinde, Piyonun Savunma özelliğini geçici olarak artırır. Piyonların birkaç kez devrilebileceği büyük canavarlarla yapılan dövüşlerde çok faydalı olabilir.
- Çürümüş Medusa Başı: Bu, Akşamın Kızı kalkanının ne için kullanıldığını oldukça açık hale getiriyor, değil mi? Bu tek kullanımlık alet, dövüştüğünüz her ne varsa, onlar size bakarken onu etkinleştirdiğinizde anında taşlaştıracaktır.
Ejder Avcısı’nın Pelerini ve Çürümüş Medusa Kafası pek kullanışlı değil, ancak 20.000 Altın kesinlikle kullanışlıdır ve Akşamın Kızı kalkanı, Savaşçı mesleği için en iyi erken oyun silahlarından biridir. Güvence Yüzüğü, Piyonları bir kez dirilttikten sonra hayatta tutmayı çok daha kolay hale getirir; bu, grifonlar, kimeralar veya ejderler gibi zorlu yaratıklara karşı boss savaşlarında çok büyük bir yardımcı olacaktır.
Dragon’s Dogma 2 şu anda mevcut ve en iyi Xbox oyunları Ve en iyi bilgisayar oyunları Derin, çeşitli dövüşlere ve zengin fantastik dünyalara sahip aksiyon RPG’lerini seviyorsanız 2024’te oynayabilirsiniz. Capcom’un yeni oyunu Xbox Series X|S, Windows PC ve PS5’te 69,99 $ karşılığında oynanabilir.