Embracer Group’un Borderlands geliştiricisi Gearbox Entertainment için alıcı aradığına dair aylarca süren söylentilerin ardından stüdyo artık resmi olarak 460 milyon dolar değerinde bir anlaşmayla 2K ana şirketi Take-Two Interactive’e satılıyor.

Gearbox, şirketi 2021 yılında 1,3 milyar dolara varan bir anlaşmayla satın aldığında Embracer Group’un en büyük satın almalarından biriydi. Anlaşma, Gearbox’ın belirli kilometre taşlarına ulaşması temeline dayandığından, 1,3 milyar dolarlık Embracer’ın ne kadarının 363 milyon doların üzerinde garantili ön ödeme olarak ödediği belli değil.

Şimdi, bildirildiğine göre Brian Crecente X’teTake-Two Interactive, Gearbox’ı Take-Two hisseleri olarak ödenecek 460 milyon dolara satın aldı. Satın alma işlemi Texas, Gearbox Montreal ve Gearbox Studio Quebec’teki Gearbox Yazılımını içeriyor ve Borderlands ve Tiny Tina’s Wonderlands, Risk of Rain, Brothers in Arms ve Duke Nukem dahil Gearbox IP’sini kapsayacak.

Satış, Remnant 2’yi yayınlayan ve yakında çıkacak Hyper Light Breaker ve diğer gelecek oyunların yayın haklarına sahip olan Gearbox’ın San Francisco’daki yayın kolunu içermiyor. Satışa ayrıca Embracer’ın Gearbox Software aracılığıyla satın aldığı Cryptic Studios, Lost Boys Interactive ve Captured Dimensions gibi stüdyolar da dahil değil.

Take-Two, Borderlands serisinde Gearbox ile uzun bir ortaklık geçmişine sahip olan Gearbox’ın 2K bünyesinde bir stüdyo olarak çalışacağını söyledi. Gearbox, kurucusu ve CEO’su Randy Pitchford ve yönetim ekibi tarafından yönetilmeye devam edecek.

Pitchford yaptığı açıklamada, “Yeteneklerimiz ve müşterilerimiz de dahil olmak üzere öncelikli ilgi alanım her zaman Gearbox’tır” dedi. “Oyunlarımızın hayranlarına kişisel olarak bu düzenlemenin Gearbox’ta geliştirme aşamasında olduğumuz deneyimlerin mümkün olan en iyi olmasını sağlayacağından emin olmak istiyorum.”

2K başkanı David Ismailer, “Randy Pitchford’u ve tutkulu, yetenekli geliştiricilerden oluşan ekibini 2K’da ağırlamaktan büyük heyecan duyuyoruz ve meslektaşlarımız olarak gelecekte çok sayıda proje yayınlamayı sabırsızlıkla bekliyoruz” dedi. “Borderlands serisinin her yinelemesinde Gearbox ile ortaklık kurmayı çok sevdik ve serinin bir sonraki bölümünde aktif geliştirme sürecinde olmaktan heyecan duyuyoruz.”

Embracer kurucu ortağı ve CEO’su Lars Wingefors, kendi açıklamasında, elden çıkarmanın “daha yalın ve daha odaklı bir şirket olmaya geçişin” bir parçası olduğunu belirterek, işlemin “iş riskini azaltacağını ve kârlılığı artıracağını” söyledi.

Son birkaç yıldaki bir dizi büyük ölçekli satın almanın ardından Embracer şimdi küçülmeye başladı ve bunun sonucunda şirket genelinde işten çıkarmalar, oyunların iptal edilmesi ve bazı varlıkların elden çıkarılması gerçekleşti. Geçtiğimiz ay, şu anda Star Wars: KOTOR’un yeniden yapımı üzerinde çalışan Sabre Interactive’in, özel yatırımcılara 500 milyon dolarlık satışın ardından bağımsız bir şirket olmak üzere ayrılacağı ortaya çıktı.





oyun-1