Ana Dünya 3 RTS severlerin yirmi yılı aşkın süredir beklediği bir oyundur. Seri, tüm zamanların en sevilen PC klasikleri arasında Command and Conquer ve StarCraft 2 gibi harika oyunların yanında yer alıyor. O halde, Steam Next Fest sırasında Savaş Oyunları demosu geldiğinde 100.000’den fazla oyuncunun geri dönen uzay strateji oyununu oynama şansını kaçırması çok doğal. Bu oyuncuların birçoğunun, oynadıkları oyunu nasıl geliştirebilecekleri konusunda birçok düşünceleri olması da doğal. Bu nedenle geliştirici Blackbird Interactive, oyunun Mayıs lansman tarihinden önce yaptığı değişikliklerin kapsamlı bir listesini ayrıntılı olarak açıkladı.

Homeworld 3 oyun direktörü Lance Mueller, Steam’deki bir blog yazısında şöyle yazıyor: “Bir serinin Homeworld gibi zamanın testine dayanması nadirdir ve çoğunuzun bunca yıldır sabırla beklediğini görmek inanılmaz bir onur.” Sevilen RTS oyunu üzerinde çalışmanın “ciddiye aldığımız bir sorumluluk” olduğunu söylüyor ve bu nedenle, demo geri bildirimlerinin bir sonucu olarak gelecek en büyük değişikliklerin (kapsamlı olmasa da) kapsamlı bir listesini paylaşıyor. Ana Dünya 3 çıkış tarihi.

Kapsamlı blog, oyunun beş temel yönünü derinlemesine inceliyor: kontroller, dövüş, saldırı hareket sistemi, kullanıcı arayüzü ve roguelike’den ilham alan Savaş Oyunları ortak modu. Mueller kontrol sistemi hakkında “Burada lafı fazla uzatmayalım” diyor. “Birçoğunuz Modern kontrollerin tamamen sezgisel olmadığını ve Klasik kontrollerde yaptığımız ayarlamaların önceki Homeworld oyunlarından çok farklı olduğunu fark ettiniz.” Bu nedenle, tamamen yeniden bağlanabilen özel kontrol seçeneğinin eklenmesiyle birlikte, her iki kontrol de hedef kitlelerine daha iyi hizmet verebilmek için bir miktar ayarlandı.

Mueller, muharebede birimlerin çok “yumuşak” hissettikleri ve muharebelerin çok çabuk bitmesine yol açtığı yönündeki ortak düşünceyi kabul ediyor. “Ana Dünya fantezisinin temel bir parçası, gemilerinizin bir savaştan diğerine dayanması fikridir” diyor ve şunu belirtiyor: “Sanat ekibi, gemilerin zorlu savaşların izlerini taşımasını sağlamak için aşırı çaba harcadı. Ancak eğer savaş gemileri odun parçalayıcıya beslemek gibi bir his veriyorsa tüm bunlar boşunadır.”

Bu nedenle, gemiler artık yüzde 30 daha tanklı, bu da düşmanı yıkıcı bir pusu ile hazırlıksız yakalama yeteneğini ihmal etmeden çatışmaları biraz daha uzun süreli ve taktiksel hale getirecek. Gemilerinizin kendilerini daha iyi organize edebilmeleri ve durup mevcut uçuş rotalarını yeniden gruplandırmalarına gerek kalmadan düzen içinde seyahat edebilmeleri için formasyonlar da iyileştirildi. Kullanımlarını daha etkili hale getirmek ve sürekli dikkat gerektiren şeyleri daha az hale getirmek amacıyla yetenek süreleri ve bekleme süreleri de uzatıldı.

Blackbird aynı zamanda eski Homeworld oyunlarındaki klasik ‘saldırı hareketi’ düzenini de geri getiriyor; bu düzen, “birimleriniz, düşman tehditlerinin varlığına göre akıllıca itaat edecek ve birimlerinizin daha stratejik kontrolü için yeni yollar açacak. Bu yeni sistem, kullandığınız kontrol setinden bağımsız olarak çalışır ve aynı zamanda saldırı ve hareket komutlarının aynı anda varlığını gösteren hem yeşil hem de kırmızı çizgilerle bu emri verdiğinizi gösteren daha net bir gösterge göreceksiniz.

YouTube Küçük Resmi

Mueller, “Birçoğunuz, özellikle eski Homeworld oyunlarıyla karşılaştırıldığında, HUD’un ekran alanını çok fazla tükettiğini hissettiniz” dedi. Bu nedenle, bir HUD kaydırıcısı bunu tercihinize göre kolayca ayarlamanıza olanak tanıyacak ve ekip aynı zamanda “HUD’un birçok öğesini yeniden düzenledi, böylece Savaş Oyunları demosu sırasında olduğundan daha az engelleyici görünecek.”

Mueller ayrıca NLIPS özelliğini de ele alıyor; bu, önceki Homeworld oyunlarının bir özelliği olan ‘Doğrusal Olmayan Ters Perspektif Kaydırma’dır; gemi modellerini, kameraya olan mesafelerine bakılmaksızın aynı boyutta görünecek şekilde ölçeklendirmenize olanak tanır. “Savaş Oyunları demosunda NLIPS’te sorun vardı ve bu da gemi boyutlarının tamamen bozulmasına neden oldu” diye açıklıyor ve eğer kullanmayı seçerseniz bu sorunların “çözüldüğünü ve artık düzgün çalıştığını” belirtiyor.

Homeworld 3 Savaş Oyunları moduna (koşu tabanlı savaş meydan okumaları için en iyi roguelike oyunlardan ilham alan üç oyunculu iş birliği modu) gelince Mueller şöyle diyor: “Birçoğunuzun da tıpkı sizin gibi olması bizi heyecanlandırıyor. Bizim gibi Savaş Oyunları bizi heyecanlandırıyor.” Ekip, bir koşuda ortaya çıkabilecek hedef sayısını iki katına çıkararak, sunulan çeşitliliği önemli ölçüde artırarak modu daha da geliştiriyor; bu arada, yok edildiklerinde koşunun sona ermesine yol açan ortak bir hayal kırıklığı noktası olan kaynak denetleyicileri de yok ediliyor. yeniden dengelendi ve artık ücretsiz olacak ancak Savaş Oyunları modunda üretilmesi daha yavaş olacak.

YouTube Küçük Resmi

Mueller, “Bu değişiklik listesi çok kapsamlı olmasa da, gördüğümüz daha yaygın geri bildirim noktalarını ele almayı amaçlıyor” dedi. sonuçlandırıyor. “Birçoğunuzun sadece Savaş Oyunları demosunu oynamaya zaman ayırmayıp, ayrıntılı geri bildirim yazmaya bu kadar çok enerji harcaması bizim için hafife alınan bir şey değil.” Ekibin hâlâ “bugünün Geliştirici Güncellemesi hakkında ne düşündüğünüzü duymaya istekli olduğunu ve Homeworld 3’ün çıkışına kalan haftalarda dinlemeye ve değerlendirmeye devam edeceğini” ekliyor. Teşekkür ederim.”

Serinin geri dönmesinden heyecan duyuyorsanız Homeworld 3 sistem gereksinimlerini kontrol etmeyi unutmayın. Bu arada, 2024’te oynayabileceğiniz en iyi strateji oyunları arasında sizi eğlendirecek pek çok şey bulacaksınız.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2