Geçen ay Homeworld 3 geliştiricisi Blackbird Interactive, Şubat ayının açık demosundan oyuncu geri bildirimlerini uygulamak için oyunun çıkış tarihini Mayıs ayına ertelediğini duyurdu. Şimdi geliştiriciler, uzun zamandır beklenen devam oyununu Mayıs ayında yayınlanmaya hazırlamak için tam olarak ne üzerinde çalıştıklarını açıkladılar.
Oyunun Steam sayfasındaki yeni güncellemede Blackbird, oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak uyguladığı beş büyük değişikliğin ana hatlarını çizdi; bunlara yeni oyunu klasik Homeworld oyunlarına yaklaştıran ince ayarlar da dahil.
Öncelikle, Modern kontrol şemasının sezgisel olmadığını ve Klasik kontrollerin klasik oyunlar gibi yeterince hissettirmediğini söyleyen oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak kontroller üzerinde yeniden çalışılıyor. Her şeyden önce, Blackbird her klavye girişini yeniden bağlanabilir hale getiriyor; bu, varsayılanların hala hedefe ulaşmaması durumunda oyuncuların kontrolleri kendi beğenilerine göre özelleştirebilecekleri anlamına geliyor.
Girişlerini özelleştirmek için çok fazla zaman harcamak istemeyen oyuncular için genel deneyimi daha iyi hale getirmek amacıyla varsayılan kısayol tuşlarına da bazı kapsamlı değişiklikler yapılıyor. Kısayol tuşları için iki varsayılan ayar vardır; bunlardan biri yenilenen Modern düzen, diğeri ise Homeworld 2 Remastered kısayol tuşlarının kopyasıdır. Kamera hareketinde de bazı ayarlamalar yapıldı; geliştiriciler, kameranın artık Homeworld 2 Remastered’dan hatırlayabileceğiniz gibi işlediğini söylüyor.
Geliştiricilerin ikinci işi, savaşın daha sıkıcı yönlerinden bazılarını değiştirerek savaşı daha heyecanlı hale getirmektir. Değişiklikler, dizilişlerin daha organik görünmesini sağlamanın yanı sıra onları stratejik açıdan daha kullanışlı hale getirecek. Destek Fırkateynleri artık doğrudan talimat almadan dost gemileri iyileştirme konusunda daha fazla özerkliğe sahip. Artık tüm gemiler %30 daha fazla can puanına sahip olacak ve geliştiriciler ayrıca yeteneklerin kullanımını daha stratejik ve daha az spam içerikli hale getirmek için yeteneklerin hem süresini hem de bekleme süresini artırdı.
Blackbird, klasik Ana Dünya hissini daha fazla geri getirmek adına, gemilerin bir yönde saldırırken farklı bir yönde hareket edebildiği klasik Saldırı Hareketini de düzeltti. Stüdyo, Attack Move’un düzgün bir şekilde uygulanması için daha fazla zamana ihtiyaç duyulması ve bazı büyük gemileri etkileyen bir hata nedeniyle demoda beklendiği gibi performans göstermediğini açıklıyor.
Homeworld 3’ün piyasaya sürülmesinden önce HUD’un ölçeğini ayarlamaya yönelik bir kaydırıcı da dahil olmak üzere bir dizi yaşam kalitesi güncellemesi de gelecek. Blackbird ayrıca gemilerin ölçeklendirilmesini etkileyen bir sorunu da düzeltti; bu durum demoda bazı gemilerin olması gerekenden çok daha büyük veya daha küçük görünmesine neden oldu.
Son olarak Blackbird, Savaş Oyunları’nda, koşular arasındaki çeşitliliği artırmak için ekstra hedefler eklemek de dahil olmak üzere bazı denge ayarlamaları yapıyor. Kaynak Kontrolörleri de oyun sırasında yok edilirlerse yeniden inşa edilmeleri serbest hale getirildi, ancak artık inşa edilmeleri önemli ölçüde daha uzun sürecek.
tam blog yazısı Geliştiriciler, modern oyun standartları ile klasik Homeworld hissi arasındaki dengeyi bulma sürecini açıklarken, lansman öncesi değişiklikler hakkında daha fazla ayrıntıya giriyor. 10 Mayıs’tan itibaren gelişmiş erişimle birlikte 13 Mayıs’ta PC’de yayınlanmadan önce Homeworld 3 hakkında bildiğimiz her şeye göz atın.