BioShock Infinite’in piyasaya sürülmesinden bu yana on yıldan fazla zaman geçti ve o zamandan bu yana geliştirici Ken Levine, Meşgul. BioShock destanının muhtemelen son bölümünün yayınlanmasından kısa bir süre sonra Levine ve Irrational Games ekibi yeni bir oyunun tanıtımını yapmaya başladı; stüdyonun bildiği ancak deneyeceği anlatı odaklı, birinci şahıs oynanışı koruyacak bir oyun. yeni fikirler ve Levine’in “anlatı Legoları” olarak adlandırdığı şeyler.

2017 yılında stüdyo, eski adını yeni bir adla değiştirerek yeni bir dönemi resmen başlatmaya hazır olduğunu duyurdu: Ghost Story Games. Daha sonra, 2022 Oyun Ödülleri’nde stüdyo nihayet hayranlara on yıllık çabası Judas’a ilk bakış imkanı verdi.

Lucy yakın zamanda stüdyoyu ziyaret etmek için Boston’daki Ghost Story Games’e gitti ve beş saat boyunca Judas’ı oynadı. Spot On’un bu özel bölümünde oyunun Tamoor ile vizyonunu, yapısını, şaşırtıcı rouge-lite dokunuşunu, anlatısal LEGO’ların nasıl çalıştığını ve oyunun uzaydaki BioShock’tan çok daha fazlası olduğunu anlatıyor.

Spot On, GameSpot’un yönetici editörü Tamoor Hussain ve kıdemli yapımcı Lucy James’in oyunlardaki en son haberler hakkında konuştuğu haftalık bir haber programıdır. Devasa video oyunu endüstrisinin son derece dinamik ve hiç bitmeyen haber döngüsü göz önüne alındığında, her zaman konuşulacak bir şeyler vardır, ancak diğer haber programlarının çoğunun aksine Spot On, tüm haberleri özetlemek yerine tek bir konunun derinliklerine inecektir.



oyun-1