Starbreeze Studios bugün Payday 3 güncellemesi 1.1.2’yi (PS5 sürüm 1.000.023) yayınladı ve bu, oyuna yeni bir Adaptif Zırh getiriyor. Bu yeni güncellemeyle birlikte beceri değişiklikleri ve silah iyileştirmeleri de bekleniyor. Aşağıdaki Payday 3 için 27 Mart yama notlarını okuyun.

Maaş Günü 3 Güncellemesi 1.1.2 Yama Notları:

PS5 Güncelleme Sürümü: 1000.023

Tam yama notları henüz yayınlanmasa da Starbreeze Studios bu güncellemenin bir önizlemesini yayınladı. Detayları aşağıdan kontrol edin.

YENİ UYARLANABİLİR ZIRH

Adaptif Zırh kullanıcıları normal mavi yerine mor bir çubukla tanımlanacak. Zırhın herhangi bir travma hasarı almama gibi benzersiz bir yeteneği vardır; bu, parçası tamamen tükenmediği sürece 4,5 saniye içinde tamamen yenileneceği anlamına gelir.

  • 2 zırh parçası
  • 4,5 saniye parça yenileme süresi
  • Hafif
  • 2 düşüş
  • Gelen hasarı %5 azaltır
  • Travma hasarı almaz

MEDİK ÇANTASI İYİLEŞTİRME (ADRENALİN)

Bu güncellemeden sonra tüm Medic Çantaları ve kitleri Adrenalin özelliğine sahip olacak. Buna genellikle “aşırı iyileşme” adı verilir ve normal zırhınızın ve sağlığınızın yanı sıra ekstra ancak geçici bir sağlık havuzu işlevi görür. Yani, eğer bir grup kurşunla karşılaşmak üzere olduğunuzu biliyorsanız, bu hasarın bir kısmını veya çoğunu absorbe etmek için öncelikle bir sağlık çantası kullanabileceksiniz.


YENİ CESARET BECERİ HATTI

Önceki bir blog yazımızda Cesaret beceri çizgisinin ayrıntılarına girmiştik, Buradan kontrol edin!

Hızlı bir şekilde özetlemek gerekirse, Fortitude beceri serisi Medic Bags’in yeni Adrenalin özelliğini mükemmel şekilde kullanıyor. Hem oyuncuyu güçlendirir hem de hayatta kalma oranını büyük ölçüde artırır. Cesaret becerileri kalan düşüşlerinize göre artar, bu nedenle zırh seçiminiz, eğer bundan en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız gerçekten önemlidir.

  • Temel: Temel maksimum sağlığınızı 50 artırın. Maksimum sağlığa veya üstüne çıktığınızda, GRIT kazanır veya yenilersiniz.
  • Aced: Maksimum “düşme” sayınız 1 artar ve kanama süreniz %50 artar.
  • Stok Yığını (Ustalık): Ekipmanınızda konuşlandırılabilir bir çantanız varsa, bunun 2 ek yükü vardır. (Not: Bu 2 ücret Derin Ceplerden önce eklenir)
  • Sağlık Sifonu: Bir mürettebat arkadaşınız Sıhhiye Çantanızı kullanarak iyileştiğinde, onun iyileştirdiği miktarın %40’ı kadar iyileştirirsiniz. Bu sizi tam sağlığın üzerinde iyileştirirse, fazla miktar Adrenalin olarak eklenir.
  • Boyun eğmez: Şu anda sahip olduğunuz her “aşağı” için maksimum sağlığınız 15 artar.
  • Suprafizyolojik: Adrenalin’iniz olduğunda, mevcut her “düşüş” için %10 ek Adrenalin kazanırsınız.
  • Uzun Yürümek: Adrenalin seviyeniz, şu anda sahip olduğunuz her “düşüş” için %25 daha yavaş azalır. Eğer herhangi bir miktarda Adrenalininiz varsa, İlk Yardım Çantalarını kullanarak onun bozulmasını 15 saniyeliğine durdurabilirsiniz.
  • Pain Asymbolia: Adrenalin ve EDGE, GRIT veya RUSH’a sahip olduğunuz sürece, bu buffların etkileri iki katına çıkar ve Adrenalininize %10 daha az hasar alırsınız.

YETENEK PUANI ARTTIRMAK

Fortitude beceri çizgisiyle artık oyuna 3 harika beceri çizgisi ekledik. Bunu telafi etmek için oyuna 7 beceri puanı daha ekliyoruz, böylece yapı seçimlerinizde daha fazla esnekliğe sahip olabilirsiniz.

Eğer bunun işleri çok kolaylaştıracağından korkuyorsanız korkmayın. Oyun Direktörü Mio geçen hafta Perşembe günü yayında Elisabeth’e katıldı ve gelecekteki güncellemelerin daha zorlu zorluklara karşı mücadeleyi artıracağını, dolayısıyla bunun devam eden dengeleme güncellemelerinin bir parçası olacağını söyledi.


YETENEKLER

MANİPÜLATÖR BECERİ ÇİZGİLERİ – ZORUNLU

Overbearing becerisine, 3’e kadar bağlı rehinenin sizi takip etmesini sağlayan ekstra bir özellik eklendi.

Yeni beceri açıklaması şöyle: “Sivilleri korkutmak için bağırma aralığınız %20 artırıldı ve siviller bağırıldıktan sonra %50 daha uzun süre yerde kaldılar. Artık 3 adede kadar bağlı rehinenin sizi takip etmesini emredebilirsiniz.”

TANK BECERİ HATTI – TEMİZ KRAVAT

Tank beceri serisine yeni bir ustalık ekliyoruz; yeni beceri, acil durumlarda zırh tamir kitlerinden faydalanarak bunları en az bir zırh parçasını onarmak için kullanmanıza olanak tanıyor. Beceri açıklaması şu şekildedir: “Zırhınız yoksa, bir zırh parçasını geri yüklemek için bir Zırh Tamir Kiti ile etkileşime girebilirsiniz.”

KAÇIŞ BECERİ HATTI – SWIFT

Escapist’in as becerisi artık daha önce Tank beceri serisinde olan Disengage’dir. Eski Escapist ustalık becerisi olan Swift, bunun yerine Escapist ağacındaki 5. yükseltmeye geçti.

STRATEJİST BECERİ HATTI – YANLIŞ YÖNLENDİRME

Eski Misdirect, sizi Cloaker veya Zapper tarafından devre dışı bırakılmaktan korumak için RUSH tüketiyordu. Güncellenen beceri daha geniş bir yelpazeye sahip ve bize PAYDAY 3’ün ilk kaçma becerisini veriyor. Yeni beceri açıklaması şu şekilde: “RUSH’ınız olduğu sürece, işaretli düşmanlardan gelen tüm atışların size herhangi bir hasar vermeme şansı %10’dur”.

SCRAMBLER BECERİ HATTI – KİNETİK KISA DEVRE

Eski Kinetik Kısa Devre, aktif bir ECM varsa ve vurulursa düşmanları sersemletirdi. Kinetic Short-Circuit’in artık savaşta ECM kullanımını sürdürmeye yardımcı olacak ek bir etkisi var: “Bir Zapper’ın pilini yok ettiğinizde, bir ECM Karıştırıcıyı yenilersiniz.”

KESKİN NİŞANCI BECERİ HATTI – HASSAS ATIŞ

Bu beceri, artık ateş ederken ve ek bir hedefi deldiğinde EDGE tüketmemesi nedeniyle önemli bir güçlendirme aldı; yeni beceri açıklamasında şöyle yazıyor: “EDGE’e sahip olduğunuz ve bir dürbüne nişan aldığınız sürece, atışınız, yeteneğinize bağlı olarak ekstra hasar verecektir. kapsam büyütme ve atışınız aynı zamanda ek bir hedefi delip geçecektir.

KESKİN NİŞANCI BECERİ HATTI – KESİCİ ATIŞ

Kesme Atışı, tüm silahların zırh delişini daha iyi ölçeklendirecek bir güncelleme aldı. Halihazırda bundan yararlanmış olan silahlar daha önce yaptıklarına benzer bir performansa sahip olurken, Kesme Atışı’ndan yararlanmamış olan silahlar güncellenen beceriyle daha iyi ölçeklenecektir.


SİLAHLAR

R900

Dünyalar kadar fark yaratan tek bir hat değişikliği. R900 artık kapsam dışına çıkmadan cıvatasını döndürmenize izin verecek. Bu, tekrarlanan ateşin çok daha iyi hissettireceği anlamına geliyor.

ZIV KOMANDO

Ziv, yakın mesafeden büyük bir güçlendirme ve uzun mesafelerde küçük bir zayıflatma aldı; artık amaçlanan yakın mesafe polis harmanlayıcısı rolünde daha iyi çalışması bekleniyor.

  • Artan sprint giriş ve çıkış hızları + animasyonları
  • Azaltılmış spread sınırı ve artış (birkaç duruşta)
  • Artan hasar (15 m’ye kadar):
  • 30’dan 42’ye 5 m
  • 30’dan 35’e 10m
  • 22’den 25’e 15m
  • Hasar azaltıldı (25’ten itibaren):
  • 22’den 16’ya 25-30 m
  • 14,3’ten 12’ye 35-50 m
  • Artırılmış zırh kalemi (0’dan 0,5’e)

DÜZELTMELER

BULANIK İSTASYONU

Oyuncuların bazı tren vagonlarının altında çömelerek yürümelerinin engellenmesi sorunu düzeltildi.

SİLAH

Bazen birincil silahın ilk yuvadaki silahla değiştirilebilmesi sorunu düzeltildi.

Bugün ilerleyen saatlerde daha fazla yama notu açıklanırsa bu yazıyı mümkün olan en kısa sürede güncelleyeceğiz. En son ayrıntılar için bizi takip etmeye devam edin.

Kaynak: PaydayTheGame



oyun-6