World of Warcraft abonelik numaraları uzun süredir gizemini koruyordu, ancak yakın zamanda yapılan bir Blizzard GDC konuşması ve bir WoW içerik oluşturucusunun akıllıca yaptığı hesaplamalar sayesinde, Blizzard’ın MMO hayranları artık tam olarak kaç oyuncunun ayda bir ödeme yaptığına dair bazı somut verilere sahip. Azeroth’u keşfetme ayrıcalığı için abonelik ücreti.

Blizzard, oyunun 2016 Legion genişletmesinin yayınlanmasından önce kesin abonelik numaralarını vermeyi bırakmıştı. O zamandan beri hayranlar, özellikle oyunun uzun tarihinde düşük bir nokta olarak kabul edilen 2020 Shadowlands’in piyasaya sürülmesinin ardından, oyuncu sayısı açısından oyunun ne kadar iyi (veya ne kadar kötü) performans gösterdiğini merak etti.

İyi haber şu ki, kaba tahminler olsa bile artık üzerinde düşünülmesi gereken bazı gerçek rakamlar var. tarafından yapılan bir tahmine göre BellularGaming Warcraft genel müdürü John Hight’ın son GDC konuşmasının bir parçası olarak gösterdiği tabloya ve önceki Activision Blizzard kazanç beyanlarına göre WoW’un şu anda tahmini 7,25 milyon abonesi var. Bu sayı, 2022’deki Dragonflight’ın piyasaya sürülmesinden bu yana önemli ölçüde arttı ve oyunun kutuplaştırıcı Shadowlands genişlemesinin ardından yapılan büyük bir rota düzeltmesi.

Hight, konuşmasının bir parçası olarak Shadowlands’te neyin yanlış gittiğini ve Blizzard’ın oyuncuları geri almak için nasıl çalıştığını anlattı. Hight’a göre Shadowlands ortamı, hayranların en sevdiği karakterlere yaklaşımı ve yeni kötü adamı hedefi tutturamadı. Ayrıca “ödünç alınan güç” sistemlerine çok fazla odaklanılması ve çeşitlilik eksikliği nedeniyle oynanış açısından da hayal kırıklığı yarattı. Topluluk ayrıca Shadowlands sırasında seslerinin duyulduğunu hissetmedi ve Blizzard’ın da oyuncu tabanı konusunda şeffaflıktan yoksun olduğu kabul edildi.

Shadowlands Hight sırasında, oyuncuların aboneliklerini iptal etmesi durumunda oyunun “tarihsel olarak yüksek bir kayıp” yaşadığını söylemesi sürpriz değil. Shadowlands’in çıkışından Dragonflight’ın çıkışından önceki en düşük noktasına kadar WoW’un 3 milyondan fazla abone kaybettiği tahmin ediliyor. Her ikisi de bu dönemde temel WoW aboneliğinin bir parçası olarak dahil edilen iki popüler eski tarz genişletme olan The Burning Crusade Classic ve Wrath of the Lich King Classic’in yeniden piyasaya sürülmesi bile, düşen oyuncu sayılarını artıracak hiçbir şey yapmadı.

Reddit kullanıcısı Kevombat aracılığıyla Warcraft genel müdürü John Hight’ın GDC sunumunun BellularGaming’in tahminleriyle karşılaştırılması.

Dragonflight’ın lansmanı, herhangi bir genişletme lansmanında olağan olduğu gibi abonelik sayılarında bir artış gördü. Rakamlar daha sonra bir kez daha düşmeye başladı ve genişleme süreci boyunca istikrarlı bir şekilde artmaya başladı: yakın WoW tarihinde görülmemiş bir yükseliş eğilimi. Activision Blizzard, kazanç beyanlarında, Dragonflight’ın abone tutma rakamlarının diğer yeni genişletmelere göre daha güçlü olduğunu belirtti ve Blizzard, sık içerik güncellemeleri ve bir yıllık içerik yol haritası aracılığıyla geliştirme ekibinden gelen daha fazla iletişim sayesinde bu ivmeyi geliştirmeye devam etti. Geçen yılın sonlarında ayrıca WoW Classic Season of Discovery’nin yayınlandığı görüldü ve bu da abonelik sayılarında bir başka güçlü artış sağlamış gibi görünüyor.

Yukarıda tartışılan rakamların tümü tahmindir, ancak Windows Merkezi, kendi kaynaklarına göre oldukça doğrudur. WoW abonelik sayıları, oyunun 2024 genişleme paketi The War Within öncesinde yükseliş eğiliminde ve Blizzard’ın Shadowlands sonrası gidişat düzeltme eylemlerinin işe yaradığını gösteriyor gibi görünüyor.

The War Within, Blizzard’ın The Worldsoul Saga adını verdiği üç genişletme paketini başlatacak. Her yeni genişletmede olduğu gibi The War Within de keşfedilecek yeni bölgeler ve tamamlanacak zindanlar ekleyecek. Ayrıca tek başına veya küçük gruplarla tamamlanabilecek yeni bir oyun sonu etkinliğinin yanı sıra uzun zamandır beklenen, Warbands adı verilen hesap çapında bir ilerleme sistemi de tanıtılacak. Blizzard yakın zamanda WoW’da oynanabilecek, WoW aboneliği olan herkesin oynayabileceği Plunderstorm adlı sürpriz, sınırlı süreli bir battle royale oyununu duyurdu.



oyun-1