Ne bilmek istiyorsun
- Blizzard Entertainment’ın şu anda World of Warcraft oynayan 7,25 milyondan fazla oyuncusu olabilir. BellularGamingBu, Blizzard’ın PAX East’te Dragonflight’ın en son WoW genişlemesi boyunca abone sayısında düşüş yerine büyüme gösterdiğini gösteren grafikle örtüşüyor.
- PAX East’teki bir panel sırasında, abone sayısındaki kademeli büyümenin Dragonflight, World of Warcraft Classic hardcore ve World of Warcraft Classic Season of Discovery programlarının olumlu karşılanması ve yaklaşan World of Warcraft hazırlıklarının bir sonucu olduğu düşünüldü: The War Within genişleme paketi.
- World of Warcraft: The War Within, World of Warcraft’ın onuncu genişleme paketinin, World of Warcraft’ın yol haritasına göre şu anda 2024 Yaz ve Sonbahar ayları arasında çıkması planlanıyor.
Blizzard Entertainment, PAX East 2024’te uzun süredir devam eden MMORPG’sini anlattı. Panel sırasında Blizzard, bir önceki genişletme olan Shadowlands hakkında bir otopsi teklifinde bulundu ve firma, bunun oyuncu beklentilerini karşılayamadığını söyledi. Diğer taraftan, en son genişleme paketi Dragonflight iyi karşılandı. Sonuç olarak World of Warcraft, yıllardır görülmeyen bir oyuncu büyümesine ulaştı ve bu, aşağıdaki analizle örtüşüyor: BellularGaming Oyunun kabaca 7,25 milyondan fazla aktif abonesi var ve bunun doğruluğunu bağımsız olarak kaynaklarımıza göre doğrulayabiliriz.
World of Warcraft’ın oyuncu tabanındaki bu kademeli büyümeyi dikkate değer kılan şey, bunun World of Warcraft’ın genişleme paketi Dragonflight’ın lansman sonrası güncellemeleri sırasında gerçekleşmesidir. Genellikle bir World of Warcraft genişletmesi yayınlandığında oyuncu tabanı hızla yükselir, ancak genişletmenin çıkış sonrası güncellemeleri sırasında yavaş yavaş azalır. Bunun temel nedeni, insanların ana oyunun hikaye görevlerini tamamladıktan sonra diğer oyunları takip etmek için abonelikten çıkmaları veya kişisel hayatlarının öncelik kazanmasıdır.
Ancak World of Warcraft’ın Dragonflight genişletmesinde durum böyle görünmüyor. Yukarıdaki grafikte görüldüğü gibi BellularGaming’in videosundan alınmış ve paylaşılmıştır. redditWorld of Warcraft’ın oyuncu tabanının sayısı azalmak yerine arttı. Oyunculardaki bu kademeli ve sürdürülebilir büyüme muhtemelen birkaç nedenden kaynaklanmaktadır.
World of Warcraft: Dragonflight’a olumlu tepki
Bu genişleme birçok kişi tarafından (World of Warcraft uzmanımız Jez Corden’in World of Warcraft: Dragonflight’ı incelemesi de dahil) MMORPG’ye yeni bir soluk getirmesi olarak değerlendiriliyor ve oyunu daha temellere dönüş yaklaşımıyla kutluyor. .
Sinematik aksiyon ve kişisel drama anları, oyuncuların karakterlerini daha özgürce kişiselleştirmelerine olanak tanıyan yeniden işlenmiş sınıf yetenek ağaçları ve yüksek kaliteli görseller ve müzikle daha gerçekçi bir hikayeye sahipti.
Ek olarak, geliştiriciler oyuncuların geri bildirimlerini dinlemeye ve bunları lansman sonrasında sınıf dengesi sorunlarını çözmek için kullanmaya daha istekliydi. Oyunun artık ejderhaya binme gibi şeyler de dahil olmak üzere aboneliğe kalıcı eklemeler üzerinde çalışıyor olması, değerin arttığı algısını yarattı. Önceki genişletmeler, genişletmeler sona erdiğinde ortadan kaybolacak olan ağır “ödünç alınan güç” sistemlerini kullanıyordu.
World of Warcraft Classic Hard ve World of Warcraft Classic Season of Discovery’nin eklenmesi
Benzer bir yenileme World of Warcraft Classic için de Klasik Zorluk ve Keşif Sezonu modları eklendiğinde meydana geldi. Classic hardcore’un kalıcı acımasız zorluğu ve Season of Discovery’nin eski tarz keşif ve sınıf kombinasyonu deneyleri, hayran kitlesi tarafından iyi karşılandı.
Bizim Colton Stradling bile uygulamalı olarak baktığında Season of Discovery’yi “on yıl içinde yaşadığım en iyi WoW deneyimi” olarak tanımladı.
WoW: Dragonflight’ın perakende oynanışının ötesinde Blizzard, Season of Discovery ve yakın zamandaki Plunderstorm zaman sınırlı battle royale gibi modlarla oyuncuları uyutmak için tonlarca ek değer yarattı.
World of Warcraft: The War Within’e giden heyecan
En İyi Oyun Önerilerimiz
Bunun bir başka nedeni de muhtemelen oyuncuların World of Warcraft’ın yaklaşan genişleme paketi World of Warcraft: The War Within’e hazırlanıyor olmasıdır. Bu genişletme Blizzcon 2023’te duyurulduğunda hayran kitlesini heyecanlandırdı çünkü yakında çıkacak bu PC oyunu, üç genişletme boyunca anlatılacak destansı bir hikaye olan The World Soul Saga’yı başlatacaktı.
Ayrıca The War Within, yeni bir Earthen Allied Race, keşfedilecek yeni yerler, fethedilecek yeni zindanlar ve baskınlar, Delves gibi yeni ve her zaman yeşil kalan içerikler, yeni Kahraman Yetenek ağaçları, The Warbands gibi yeni oyun sistemleri gibi çok sayıda yeni özellik getirmeyi vaat ediyor. özelliği ve çok daha fazlası.
Tahmin edebileceğiniz gibi The War Within, özellikle de bu genişleme paketinin MMORPG’nin 20. yıl dönümünü kutlaması nedeniyle World of Warcraft için büyük bir oyun değiştirici olacak. Bu nedenle, yeni ve eski oyuncuların World of Warcraft: The War Within çıktığında hazır olmaları için karakterlerini hazırlamak üzere abone olmaları muhtemeldir.
World of Warcraft’ın geleceğinde neler var?
World of Warcraft’ın mevcut oyuncu tabanı sayısı, World of Warcraft: Cataclysm 2010’da piyasaya sürüldüğünde tüm zamanların en yüksek seviyesi olan 12 milyon oyuncuya ve hatta World of Warcraft Classic’in 2019’da ilk piyasaya sürüldüğünde 8,27 oyuncuyla ulaştığı 7,25 milyon oyuncuya ulaşmaktan hâlâ çok uzakta. oyuncularla dalga geçilecek bir şey yok. Abone tabanının genişleme süreci boyunca sabit kalması, oyuncu tabanı tarafından büyük ölçüde kötü karşılanan Shadowlands’in yarattığı düşüş eğilimini boşa çıkarıyor.
Bu, oyunda yapılan olumlu değişiklikler ve World of Warcraft: Shadowlands’in sönük sonucu nedeniyle hayal kırıklığına uğrayan Blizzard Entertainment’ın hayran kitlesiyle ilişkilerini onarmak için devam eden çabaları sayesinde World of Warcraft’ın popülaritesinin yeniden artmaya başladığını kanıtlıyor.
Ancak Blizzard Entertainment, giderek büyüyen bu oyuncu sayısının ilgisini World of Warcraft: The War Within çıkana kadar tutabilecek mi? Yaklaşan bu genişleme vaatlerini yerine getirecek mi ve World of Warcraft’ın MMORPG türündeki en iyi PC oyunlarından biri olma statüsünü korumasına yardımcı olacak mı?
World of Warcraft: The War Within’in bu yılın sonlarında PC’ye ne zaman çıkacağını öğrenmek için Azeroth’un derinliklerine yaptıkları yolculukta Thrall ve Anduin’e katılın.