Ne bilmek istiyorsun

  • Blizzard Entertainment’ın şu anda World of Warcraft oynayan 7,25 milyondan fazla oyuncusu olabilir. BellularGamingBu, Blizzard’ın PAX East’te Dragonflight’ın en son WoW genişlemesi boyunca abone sayısında düşüş yerine büyüme gösterdiğini gösteren grafikle örtüşüyor.
  • PAX East’teki bir panel sırasında, abone sayısındaki kademeli büyümenin Dragonflight, World of Warcraft Classic hardcore ve World of Warcraft Classic Season of Discovery programlarının olumlu karşılanması ve yaklaşan World of Warcraft hazırlıklarının bir sonucu olduğu düşünüldü: The War Within genişleme paketi.
  • World of Warcraft: The War Within, World of Warcraft’ın onuncu genişleme paketinin, World of Warcraft’ın yol haritasına göre şu anda 2024 Yaz ve Sonbahar ayları arasında çıkması planlanıyor.

Blizzard Entertainment, PAX East 2024’te uzun süredir devam eden MMORPG’sini anlattı. Panel sırasında Blizzard, bir önceki genişletme olan Shadowlands hakkında bir otopsi teklifinde bulundu ve firma, bunun oyuncu beklentilerini karşılayamadığını söyledi. Diğer taraftan, en son genişleme paketi Dragonflight iyi karşılandı. Sonuç olarak World of Warcraft, yıllardır görülmeyen bir oyuncu büyümesine ulaştı ve bu, aşağıdaki analizle örtüşüyor: BellularGaming Oyunun kabaca 7,25 milyondan fazla aktif abonesi var ve bunun doğruluğunu bağımsız olarak kaynaklarımıza göre doğrulayabiliriz.

World of Warcraft’ın oyuncu tabanındaki bu kademeli büyümeyi dikkate değer kılan şey, bunun World of Warcraft’ın genişleme paketi Dragonflight’ın lansman sonrası güncellemeleri sırasında gerçekleşmesidir. Genellikle bir World of Warcraft genişletmesi yayınlandığında oyuncu tabanı hızla yükselir, ancak genişletmenin çıkış sonrası güncellemeleri sırasında yavaş yavaş azalır. Bunun temel nedeni, insanların ana oyunun hikaye görevlerini tamamladıktan sonra diğer oyunları takip etmek için abonelikten çıkmaları veya kişisel hayatlarının öncelik kazanmasıdır.

Aracılığıyla /u/Kevombat Reddit’te, YouTube’da BellularGamingve PAX East 2024’ten Blizzard’ı kullanarak oyunun en son genişleme paketi boyunca aslında nasıl büyüdüğünü ve önceki trendleri nasıl alt üst ettiğini görebilirsiniz. (İmaj kredisi: BellularGaming / Blizzard Entertainment)

Ancak World of Warcraft’ın Dragonflight genişletmesinde durum böyle görünmüyor. Yukarıdaki grafikte görüldüğü gibi BellularGaming’in videosundan alınmış ve paylaşılmıştır. redditWorld of Warcraft’ın oyuncu tabanının sayısı azalmak yerine arttı. Oyunculardaki bu kademeli ve sürdürülebilir büyüme muhtemelen birkaç nedenden kaynaklanmaktadır.

World of Warcraft: Dragonflight’a olumlu tepki





genel-20