Sırasında Sürgün Yolu 2 artık eskisinden biraz daha uzakta olabilir; bu yalnızca geliştirici Grinding Gear Games’in yapabileceği en iyi RPG’yi yapma arayışının bir sonucudur. PoE2 beta gecikmesinin duyurulmasının yanı sıra PCGamesN, oyun yönetmenleri Jonathan Rogers ve Mark ‘Neon’ Roberts ile ARPG’lerin son yıllarda yeniden canlanması ve Diablo 4 ve Last Epoch gibi rakiplerle rekabete nasıl yaklaştığı hakkında konuşuyor.

Path of Exile 2’nin beta gecikmesini duyuran ikili, benimle bu değişikliğin bazı nedenlerinden bahsetti; Rogers, temel olarak, oyunun bittiğini hissedene kadar bu düzeyde bir kamuoyu geri bildirimi istemediğini açıklıyor, “aksi takdirde insanlar Sadece zaten bildiğimiz bir sürü şey söyleyeceğim. Ancak diğer büyük aksiyon RPG oyunlarının geride bırakılan alanda büyümek için daha fazla alana sahip olması Path of Exile 2’yi nereye bırakıyor?

Sorulması gereken en bariz soru, Last Epoch eşya gruplarının popülaritesinin GGG’nin PoE2’deki düşüşlere ve ticarete yaklaşma şeklini değiştirip değiştirmediğidir. Rogers, “Last Epoch’un yaptığı şeylere dayanarak PoE’de bazı değişikliklerin yapılması gerektiğini kesinlikle fark ettik” dedi. “Fakat aslında bu, ticaret söz konusu olduğunda kabul edilebilir olana yönelik yeni bir asgari limit belirledikleri anlamına geliyor. Bu noktada PoE1’deki ticaret sisteminden artık kurtulabileceğimizi düşünmüyorum çünkü diğer insanlarla yüz yüze ticaret yapmak zorunda kalmanın bu noktada çok fazla dezavantajı var.”

“Dolayısıyla kesinlikle bir şeyler yapmamız gerekiyor ancak tam olarak onların yaptıklarını yapmakla ilgilenmiyoruz.” Bunun bir kısmı, Path of Exile’ın karakterinize kilitlenen ‘ruhu sınırlayan’ öğeler fikrine yönelik hoşnutsuzluğudur. Rogers, “Bir eşyanın değerli olması için takas edilebilir olması gerekir” diyor ve tercih etmeniz halinde SSF eşyalarının bile ticaret ligine ithal edilebileceğini açıklıyor. Bu, solo oyuncular için tasarlanmış herhangi bir bonus büyü bulma veya eşya bulma sistemi beklemememiz gerektiği anlamına gelir (Last Epoch’s Circle of Fortune gibi); SSF’ye olan bağlılığın “gerçekten daha zorlu bir yöntem olması gerekiyor.”

Her zaman orada burada ARPG’ler olsa da, Diablo 4’ün 2023’te piyasaya sürülmesi gerçekten tür için dönüm noktası niteliğinde bir yeniden dirilişin kıvılcımını ateşlemiş gibi görünüyor. O zamandan bu yana Last Epoch’un 1.0 sürümünün Steam’de büyük bir başarıya ulaştığını gördük ve önümüzde ilk Diablo 4 DLC’si, Titan Quest 2, Asterkarn’ın Grim Dawn Fangs’ı ve çok daha fazlası var. Son birkaç yıldır türün köklü şampiyonu olarak oldukça rahat bir şekilde yer alan stüdyo olarak GGG ekibi rekabet düzeyi hakkında ne düşünüyor ve PoE2’ye yaklaşma şeklini değiştirdi mi?

Rogers, “Bu, yaptığımız hiçbir şeyi değiştirmedi çünkü günün sonunda yaptığımız oyunu elimizden geldiğince iyi hale getirmemiz gerekiyor” diyor. “Keşke betayı ertelemek zorunda kalmasaydık; tabii ki ne kadar uzun süre beklersek, o kadar fazla potansiyel rakibimiz olur. Olan budur, ancak ben bu oyunu çıkardığımızda kalitesinin daha da artacağına inanıyorum.”

Rogers, ARPG’lerin sezonluk modelinin de Sürgün Yolu’nun lehine çalıştığını söylüyor. “Genel olarak konuşursak, insanlar birinden diğerine gelip geçebilir; dolayısıyla türde daha fazla oyuna sahip olmak, bir dereceye kadar türe genel olarak daha fazla oyuncu getirecek ve bu da bizim için genel olarak daha fazla oyuncuya yol açacak.”

Roberts şunu ekliyor: “Rekabetin mükemmelliği doğurduğuna kesinlikle inanıyorum ve açıkçası bunu sabırsızlıkla bekliyorum. Sanırım ilk başlarda Path of Exile’ın en iyi gelişmelerinden biri Diablo 3’ün en iyi döneminde olduğu dönemdi, bu muhteşemdi.” Takımın devamı üzerinde yaptığı çalışmalardan büyük gurur duyuyor ve aşağıdaki Ranger gösterisinin on bir dakikalık işaretinde görülen Auria’nın Son Müridi Phanos’a karşı olan gibi patron dövüşlerine özellikle dikkat çekiyor.

YouTube Küçük Resmi

“PoE2 bin kat daha iyi [than PoE1] patron açısından,” diyor ve ekibin tasarladığı zorlu ama adil dövüşlerin, ölüm üzerine sıfırlanması kararıyla tamamlandığını açıklıyor (dövüşün ortasında ölebileceğiniz ve sonra toplanabileceğiniz ilk oyunun aksine). kaldığınız yerden). “Dürüst olmak gerekirse, muhtemelen boss dövüşlerinde gerçekleşen en iyi şeylerden biri bu; bunu gerçekten yapmak zorunda olduğumuz için çok heyecanlıyım.”

Roberts şöyle devam ediyor: “Biraz önyargılı olabilirim, ancak Path of Exile 1’in şu anda diğer tüm rakiplerle karşılaştırıldığında ve Path’i koyduğumda onların yanına yerleştirildiğinde hala muzaffer kalacağından nispeten eminim. Path of Exile 1’in yanındaki Exile 2 ile aynı oyun sahasında bile değil. Yani eğer PoE1 şu anda hüküm süren kralsa, o zaman PoE2 tamamen hakim olacaktır.”

Path of Exile 2’nin betası artık 2024’ün sonuna doğru gerçekleşecek, ancak bu arada oyun hakkında ne düşündüğümüzü ve oyunla ilgili tüm ayrıntıları görmek için uygulamalı Path of Exile 2 önizlememizi okuyabilirsiniz. Yakında Path of Exile Necropolis ligi ilk oyunda başlamak üzere.

Bu hala kalbinizdeki PoE2 boyutundaki boşluğu doldurmaya yetmiyorsa, Diablo gibi 2024’te oynanacak en iyi oyunların yanı sıra sizi eğlendirecek diğer birçok en iyi ücretsiz Steam oyunu da mevcut.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2