Hollow Knight, Ori, Dead Cells ve Salt and Sanctuary’nin etkilerini bir araya getiren, Anima Akısı bu yılın sonlarında Steam’e çıkacak, kooperatif odaklı yeni bir Metroidvania oyunudur. GDC’de PCGamesN, geliştirici Anima Flux’tan oyun tasarımcısı Andrei Ivancioglo ve yayıncı JollyCo’nun yöneticisi Andrei Grecico ile etkileri ve tasarımları hakkında konuştu.
Anima Flux, günümüzün 400 yıl sonrasında, insanlığın son kalesinin dev bir uzay gemisine binmesiyle geçiyor. Grecico, “Herkes bu gemideki tek şehrin bu şehir olduğunu ve etrafta başka hiçbir şeyin bulunmadığını düşünüyordu” diye açıklıyor. Beklenmedik ve görünüşte planlı bir mutant istilası ortaya çıktığında, ortak kahramanlarınız, yani bir çift elit asker, bu kooperatif Metroidvania oyununda neler olduğunu çözmek zorunda kalıyor.
Ivancioglo, oyunun büyük ölçüde retro bilim kurgudan ilham aldığını ve ayrıca “Hollow Knight, Ori ve Salt and Sanctuary” gibi modern Metroidvania’lardan ilham aldığını söylüyor. Grecico, ekibin aynı zamanda Dead Cells’ten de ilham aldığını ekliyor, ancak Ivancioglo, Anima Flux’u dövüşünde bir ruha benzeyen bir ruhtan ziyade bir “kesici” olarak tanımlıyor.
Demoda epey zaman harcadığım için en sevdiğim yönlerden biri, iki başrolün çok farklı bir şekilde ele alması. Kılıç ustası Roy, yakın dövüş odaklı bir karakterdir ve düşmanlarına yaklaşıp onları yarıp geçer. Okçu Eileen ise düşmanlarını alt etmek için menzilli yaylım ateşleri ve hassas atışlar yapar. İşbirliği modunda bu, oldukça ayrı roller üstleneceğiniz anlamına gelirken, tek oyunculu modda ikili arasında istediğiniz zaman geçiş yapabilirsiniz.
Tek başına oyuncu olsan bile her iki karakter de her zaman yanında olacak ve belirli bulmacaları çözmek ya da savaş zorluklarıyla başa çıkmak için ikisinden de faydalanman gerekecek. Ivancioglo şöyle açıklıyor: “Bu oyunu dengelemek zordu, çünkü yapay zekanın gerçek bir oyuncu gibi olmasına ihtiyacımız vardı ve ortak çalışma ve tek oyunculu mod için yalnızca tek bir zorluğumuz var.”
Maceranızı sürdürürken yetenekler ve yükseltmeler de kazanacaksınız; biyomateryali kullanarak gelişmiş bir harita veya otomatik toplama aracı gibi basit yardımcı programlardan yakındaki para birimlerini ve sizi koruyabilecek eşyalara kadar çeşitli bonusların kilidini açabileceksiniz. bir kavgadaki hasardan. Ancak Ivancioglo, oyunu tam teşekküllü bir RPG oyunundan çok 2 boyutlu bir aksiyon macera olarak düşündüğünü söylüyor.
Anima Flux, 2024’ün dördüncü çeyreğinde Steam’de yayınlanacak. Ivancioglo, ana hikayenin tamamlanmasının “yaklaşık dokuz ila on iki saat” süreceğini tahmin ediyor, ancak alışılmışın dışında bir maceraya atılırsanız keşfedilecek bazı sırlar ve başka unsurlar var. Yapabilirsiniz indirmek Tek oyunculu veya yerel kooperatifte oynama seçeneğiyle oyunun başlangıcını kendiniz kontrol etmeniz için hemen şimdi bir demo.
Alternatif olarak, 2024’te oynayabileceğiniz en iyi aksiyon-macera oyunlarında savaşın ya da daha küçük stüdyolardan hiçbir önemli girişi kaçırmadığınızdan emin olmak için en iyi bağımsız oyunları hemen şimdi keşfedin.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.
GDC’de PCGamesN için Ed Smith tarafından yapılan ek raporlama.