Tie Fighter, yalnızca en iyi Star Wars oyunlarından biri olarak değil, aynı zamanda şimdiye kadarki en iyi PC oyunlarından biri olarak konuşulan gerçek zirve anlarından biri olmaya devam ediyor. Bu yoğun uzay savaşlarını yakalayan ve bunları sizi galaktik isyanın sorumluluğunu üstlenen XCOM tarzı bir yönetim katmanıyla birleştiren, 2024’te Steam’e gelen yeni bir uzay strateji oyunudur. PCGamesN, GDC’de Progenitor Game Studios’un CEO’su Scott McCallum ile konuştu. Üç kişilik ekip çalışıyor Kalan Protokolyeni projesi hakkında.

McCallum, Remnant Protokolünü hemen “Tie Fighter XCOM ile buluşuyor” olarak tanımlıyor ve şöyle diyor: “Amaç, o klasik bilimkurgu hissini, kahramanın öyküsünü yakalamak; birinin Luke Skywalker olmasını sağlamak.” Bu yeni uzay oyunu, “kötü imparatorluğa karşı galaktik bir isyanı yönettiğiniz, gemilerinizi inşa ettiğiniz, kaynakları yönettiğiniz, teknoloji ağaçlarınızı, hangar teknolojinize genişletmeler yaptığınız” strateji katmanında yer alan kampanyalar etrafında inşa edilmiştir. casusluk istihbarat toplama döngüsü orada.”

Ancak bir göreve çıkın ve XCOM’un sıra tabanlı ızgaraları yerine ön saflarda bir savaş pilotu rolünü üstlenin. McCallum, “Bir görevde ne kadar başarılı olduğunuza ve ne kadar başarılı olduğunuza bağlı olarak, belirli miktarda kaynağı üsse geri getirirsiniz” diye açıklıyor. “Yani amaç imparatorluğu devirmek, ama siz tabandan bir gerilla olarak başlıyorsunuz, gerçekten Yıldız Savaşları’nın Yeni Bir Umut’un Empire Strikes to Return of the Jedi’a dönüşme hissini yakalıyorsunuz.”

XCOM’un en iyi ve en acı verici yönlerinden birini getiren pilotlarınız, kendi beceri ilerlemeleriyle birlikte adlandırılır ve savaşta ölürlerse sizin için sonsuza kadar kaybolurlar. Ayrıca gövdeleri hasarlı olarak geri gelen gemileri onarmak için kaynak ve zaman ayırmanız gerekecek, bu da bir sonraki görevinizde kullanabileceğiniz şeyleri etkileyecektir.

Ancak McCallum, “her küçük ayrıntıyı mikro düzeyde yönetmeniz gereken ve birinci virajda bir şeyi kaçırırsanız 50. virajda mahvolduğunuz oyunların hayranı olmadığını” söylüyor; uyum sağlayabilmenizi istiyorum. Üç gemiyi kaybedersem daha fazlasını inşa etmek için yeterli kaynağım olur; zaman alacak ama ben değilim mücadele etme mücadele etme.”

Remnant Protokolü’nün görünümüne gelince, Progenitor açıkça Star Wars’tan ilham alıyor ancak “Star Citizen’a veya buna benzer bir şeye dönüştürmeden onu biraz modernleştirmeye çalışıyor” diye açıklıyor McCallum. “Bir sürü yüzen ekran istemiyoruz. Kokpitteki dokunsal göstergeler gibi hissetmesini istiyorum; ekranların orada olduğu ve neler olup bittiğini görmek için gözlerinizi uçtuğunuz yerden ayırmanız gereken eski tarz oyunlar gibi. Biz %100 bu havayı hedefliyoruz.”

McCallum ayrıca klasik 4X oyunu Star Wars Rebellion’dan (Birleşik Krallık’ta Supremacy olarak biliniyor) “tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri” olarak söz ediyor. Luke Skywalker ve Han Solo’yu görevlere göndermeye ve ardından gerçek filo savaşlarına doyamadım; bu benim için mükemmel bir oyundu. Ben de bunu alıyorum ve sizi kokpite yerleştirerek daha dinamik hale getiriyorum çünkü Tie Fighter gibi uçuş simülatörlerini de her zaman sevmişimdir.”

Remnant Protokolü - Yakın mesafede dev bir savaş kruvazörünün görülebildiği bir gemi kokpitinin içinden görünümü gösteren oynanış ekran görüntüsü.

İşin strateji ve kalıcı ölüm tarafı, duruşmalara gerçekten heyecan verici bir unsur katıyor ki bu da McCallum’un büyük bir hayranı olduğu bir şey. “Anlatıda ölmesi ya da ölmemesi senaryosu yazılan karakterler benim için eğlenceli değil. oyunlardan hoşlanırım [where] Kararlarım günü yaratır ya da bozar.”

“Oyun endüstrisinin, en azından büyük AAA oyunlarının, oyunlarını herkesin ilgisini çekecek hale getirdiğini düşünüyorum ama bir bakıma hiç kimseye hitap etmiyorlar. Oysa eski oyunlarda, belki kılavuzu alırsınız ve o zaman oyuna girersiniz; bu ‘iyi şanslar’ gibidir. Böylece kontrolleri öğrenme, mekaniği öğrenme arayışı kayboldu.” Kendisi, Dark Souls gibi oyunların, oyuncu yönlendirmesinin daha az olduğu, daha zorlu oyunların “rönesansına” yer olduğunu gösterdiğini belirtiyor.

Remnant Protokolü 2024’te Steam’de yayınlanacak. Ekip ayrıca gelecekte standart düz ekran modunun yanı sıra oyunu VR’da da desteklemeyi planlıyor. Şimdilik şunları yapabilirsiniz: ilerlemesini takip edin ve Steam istek listenize ekleyerek güncel kalın.

Bunun yanı sıra, taktiksel zekanızı test etmek için PC’deki en iyi strateji oyunlarından daha fazlasına ve bir kez daha denemenin zorluğunu seviyorsanız en iyi roguelike oyunlarına sahibiz.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2