Qualcomm, Apple’ın başarısını tekrarlayabilir ve 15 yıl sonra nihayet satın almaya değer Arm tabanlı dizüstü bilgisayarlar yaratabilir mi? ilk denemeleri? İşte bunun olabileceğine dair son derece ümit verici bir işaret: Qualcomm, oyun geliştiricilerine oyunlarının şu şekilde olması gerektiğini söylüyor: zaten çalışıyorum Yakında çıkacak olan Snapdragon destekli Windows dizüstü bilgisayarlar dalgasında, taşımaya gerek yok.

2024 Oyun Geliştiricileri Konferansı’nın “Snapdragon’da Windows, PC Oyunlarınız için Hazır Bir Platform” başlıklı oturumunda Qualcomm mühendisi Issam Khalil, henüz duyurulmamış dizüstü bilgisayarların x86/64 oyunlarını tam hıza yakın bir hızda çalıştırmak için emülasyon kullanacağını açıkladı.

Bu dizüstü bilgisayarlar hızla geliyor olabilir. Kaynaklara göre Qualcomm, Snapdragon X Elite sistemlerini bu yaz piyasaya süreceğini doğruladı ve Surface Pro 10 ile Surface Laptop 6’nın habersiz tüketici versiyonlarının Mayıs ayında bu çiplerle birlikte sunulması bekleniyor. Sınır.

Qualcomm, “Oyununuz zaten çalışıyor olmalı” diye yazıyor.
Fotoğraf: Sean Hollister / The Verge

2020’de, Apple’ın dizüstü bilgisayar performansı konseptimizi bir gecede nasıl iyileştirdiğini ve Rosetta 2 çeviri katmanının bu çiplerin eski x86 uygulamalarını büyük performans düşüşleri olmadan çalıştırmasına nasıl izin verdiğini yazmıştık. Ancak Windows bir süredir x64 emülasyonunu desteklese de Qualcomm’un bu konuda bu kadar kendinden emin olduğunu henüz anlamadık.

Khalil, Windows’un Snapdragon ile donatılmasıyla geliştiricilerin üç seçeneğinin olduğunu açıkladı:

  • Qualcomm’un zamanlayıcısı CPU frekansını bu şekilde dinamik olarak düşürebildiğinden, en iyi CPU performansı ve güç kullanımı için başlıklarını yerel ARM64’e taşıyabilirler.
  • Hibrit yaratabilirler”ARM64ECWindows’un, kitaplıklarının ve Qualcomm sürücülerinin yerel olarak çalıştığı ancak uygulamanın geri kalanının “yerel”e yakın performans için taklit edildiği uygulama.
  • Veya neredeyse hiçbir şey yapamazlar ve oyunları yine de x64 emülasyonunu kullanarak çalışmalıdır.

Geliştiricilerin tam hıza ulaşmak için oyunlarının kodunu veya varlıklarını değiştirmelerine gerek kalmaması gerektiğini söylüyor. Çoğu oyunda grafiksel olarak CPU değil GPU tarafından darboğaz yaşanıyor ve Qualcomm, GPU performansının etkilenmediğini söylüyor. Qualcomm, x64 ve ARM64 arasında çeviri veya geçiş yaparken CPU performansında hafif bir darbe görse de, bu yalnızca bir kod bloğu ilk kez çevrildiğinde oluyor; “sonraki geçişler doğrudan önbellek erişimidir” diyor Khalil.

Qualcomm, DX11, DX12, Vulkan ve OpenCL için Adreno GPU sürücülerine sahip olduğunu ve ayrıca DX9 ve OpenGL 4.6’ya kadar destek vereceğini söylüyor. katmanları haritalamak.

Yukarıdaki slaytta görebileceğiniz gibi, birkaç uyarı var: çekirdek düzeyindeki hile önleme sürücülerine dayanan oyunlar (bazı oyuncular artık hacklenmelerden korksa da bunların popülaritesi artıyor) emülasyon altında çalışmayacaktır. Şimdilik, bunları kullanan oyunlar da AVX talimat setleriKhalil’in geliştiricilere önerdiği yer SIMDe’yi kullan bunları NEON koduna dönüştürme konusunda büyük bir avantaj elde etmek için. Bunlar ARM64EC için de geçerlidir.

Çalışan belirli oyunları veya Qualcomm’un kaç oyunu test ettiğini belirtmese de şirketin Steam’deki en iyi oyunların tümünü incelediğini ve bunu yapmanın Qualcomm’un çoğu oyunun çalışması gerektiğine dair güvenini kazandığını söylüyor.

Kıdemli ürün yönetimi direktörü Micah Knapp yakın zamanda yapılan bir röportajda Qualcomm için mevcut oyunları sunabilmenin önemli olduğunu söyledi: “Yakın, yakın ve çok da yakın olmayan bir gelecekte, insanların halihazırda sahip oldukları şeyler için bir platform sağlamanız gerekiyor. .”

“Bunun olmasını ne kadar istesem de tüm geliştiricilerin bir gecede uyanıp tüm eşyalarımızı yarın Arm’a aktaracağımızı söyleyeceğini sanmıyorum” dedi.

Unutmayın, bir Snapdragon X Elite çipinin emülasyon olsun ya da olmasın oyun oynamada gerçekte ne kadar hızlı olduğunu henüz bilmiyoruz. Knapp’a Arm’ın oyunu daha hızlı koştuğunu görüp görmediğini sorduğumda Ve x86’dan daha iyi pil ömrü elde ettiğini söyledi, ikisini de değil, ikisini de gördüğünü söyledi.

Qualcomm’un GDC konuşmasının dinleyicileri arasında ben ve en az bir Qualcomm çalışanı da dahil olmak üzere yalnızca 33 kişi vardı – ancak siz de bir göz atabilmeniz için yukarıya eklediğim slayt sunumunun bazı kaba fotoğraflarını çektim.

x86 oyun taşınabilirliği bir an yaşıyor. Valve’ın Steam Deck çalışmaları Linux’a daha fazla Windows oyunu kazandırdı, Apple’ın bunları Mac’e getiren bir aracı var ve şimdi belki Microsoft ve Qualcomm da onları Windows’un farklı bir versiyonuna getirebilir.



genel-2