Yapay zeka (AI) tarafından desteklenen teknolojiler, birkaç yıldır GeForce grafik kartlarını geliştirmek için kullanılıyor, ancak büyüyen yetenekleri, gelecekte GPU’ları sürücü koltuğundan kaldırabilir. Buna göre Nvidia Önümüzdeki on yıl içinde bir oyunun her pikselinin yapay zeka tarafından üretileceği bir gelecek tasavvur eden CEO Jensen Huang.

Her ikisi de yapay zekaya dayanan Çerçeve Oluşturma ve Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) yükseltme gibi özellikler, Nvidia’ya rakiplerine karşı devam eden en iyi grafik kartı çekişmesinde avantaj sağlamada uzun bir yol kat ediyor. Bu teknolojiler ne kadar etkileyici olursa olsun, çalışmak için temel olarak geleneksel işleme teknikleriyle oluşturulan kare verilerine ihtiyaç duyarlar ve GPU performansı yetersiz kalırsa kare hızlarını gerçekten olumsuz yönde etkileyebilirler.

GPU’ya olan bağımlılığın neden olduğu bu tür darboğaz, Jensen Huang’ın bu konuda söyleyecek bir şeyi varsa geçmişte kalabilir. GTC 2024’te yeni Blackwell GPU’ların ve ACE NPC’lerin tanıtımını yapan Nvidia CEO’su, açılış konuşmasının ardından medyadan sorular aldı.

Soru-Cevap oturumu sırasında Huang’a şu soru soruldu: “Her pikselin gerçek zamanlı kare hızlarında üretildiği bu dünyada sizce ne kadar uzaktayız? Peki bu yeni paradigmada oyun ve oyun dışı deneyimlere ilişkin vizyonunuz nedir?”

Huang’ın yanıtı biraz uzundu ve biz de aşağıya ekledik, ancak konuyu kısa tutmak adına onun öne sürdüğü birkaç iddiaya kısaca değineceğiz: “Muhtemelen bunun için zaten iki yılı geride bıraktık. Ve bunu önümüzdeki beş ila on yıl içinde söyleyebilirim.

Bu hayal ürünü görünebilir ancak özellikle DLSS yükseltme ve çerçeve oluşturmanın ne kadar hızlı geliştiği göz önüne alındığında, tamamen imkansız gibi gelmiyor. Bu sektörün ne kadar hızlı hareket edebildiğini görmek için yalnızca OpenAI’nin üretken yapay zeka platformu Sora’nın ve daha az ölçüde ChatGPT’nin gücüne bakmanız yeterli.

DLSS yükseltmeyi sıklıkla kullanan biri olarak, kısmen yapay zeka tarafından oluşturulan oyunlara çoktan alıştım. Bunu akılda tutarak, GPU’mun bir sinirsel işlem birimine (NPU) tabi olması veya onun tarafından değiştirilmesi fikri imkansız bir gelecek gibi gelmiyor.

İşte Jensen Huang’ın tam yanıtı (üzerinden) Tom’un Donanımı):

“Sanırım teknolojideki hemen hemen her şeyde, S eğrisi bir kez gerçek olduğunda, pratik ve daha iyi hale geldiğinde on yıldan fazla sürmeyecektir. Ve elbette ChatGPT yalnızca pratik değildir; çoğu durumda daha iyidir. Sanırım on yıldan az bir süre kaldı. On yıl sonra S eğrisinin diğer ucundasınız. Bundan beş yıl sonra, muhtemelen her şeyin gerçek zamanlı olarak değiştiği ve herkesin ‘Ah, şuna bakın, bunlar oluyor’ dediği tam ortasındasınız. Ve şimdi karar vermelisiniz, o on yıla iki yıl mı girdik? Muhtemelen, muhtemelen zaten iki yıldır bu yoldayız. Dolayısıyla önümüzdeki beş ila on yıl içinde, arada bir yerde durumun büyük ölçüde böyle olacağını söyleyebilirim.”

Ancak şimdilik, özellikle etkileyici RTX 5080 ışın izleme performansına ilişkin son sızıntılar göz önüne alındığında, dikkatimizi yakında çıkacak GeForce RTX 50 serisi grafik kartlarına yöneltmeliyiz.



oyun-2