Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate’i nasıl serbest bırakırsınız? Vernworth’taki Yüzbaşı Brant’ın bu oldukça aldatıcı isteği, kraliçe naibine karşı mücadelede potansiyel bir müttefiki serbest bırakmanızı istiyor. Kalenin zindanının derinliklerinde kilitli durumda ve içeri girmek sorun olmasa da, şu anda bulunduğu yerden oldukça memnun olduğu için onu dışarı çıkarmak biraz daha zor.

Bu, önce başka bir görevi tamamlamanızı gerektiren Dragon’s Dogma 2 görevlerinden birini başlatır. O halde RPG oyununun ana senaryosunda ilerlemek istiyorsanız, size Sulh Hakimi’nin hücresine nasıl gireceğinizi ve onu hücresinden çıkmaya ikna etmek için ne yapmanız gerektiğini anlatacağız.

Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate görevi nasıl tamamlanır

Yüzbaşı Brant sana hapishanenin anahtarını verecek ve gece vakti hapishaneye gitmeni isteyecek. Kale kapısına gidin ve alanın uzak ucundaki kuleye doğru yürüyün. Dışarıda sizi içeri alacak bir gardiyan karşılayacak. Merdivenlerden indiğinizde birçok hücre ve iki gardiyanla karşılaşacaksınız. Seni görmezden gelecekler, bu yüzden içeri girerken sağa dön ve ilk hücrede Waldhar adında yaşlı bir adam bulacaksın. Bu, Yüzbaşı Brant’ın serbest bırakmanızı istediği yargıç.

Waldhar’la konuştuğunuzda pek işbirlikçi olmayacaktır. Bulunduğu yerde oldukça mutlu, araştırmasını kraliçe naibi tarafından rahatsız edilmeden hücresinde yürütüyor. Ancak zaman ayırmaya değer bir kütüphane bulursanız onu size katılmaya ikna edebilirsiniz. Ne yazık ki bu, şimdilik bu görevi tamamlayamayacağınız anlamına geliyor. Sen yine de olabilmek En uçtaki kapıya gidip kilidini açarak zindandan çıkın, gecekondu mahallelerinin yakınında bir kestirme yol açın.

Kendrick, Dragon's Dogma 2 Caged Magistrate görevi sırasında bir kasa hakkında düşünüyor.

Gece vakti barda Kaptan Brant’a döndüğünüzde size Kendrick adında bilge bir adamla konuşmanızı söyleyecektir. O, gecekondu mahallelerinde yoksullar için sadaka topluyor. Ona biraz altın verirseniz Malcolm adında genç bir çocuğu bulmak için sizden yardım isteyecektir. Bu, Dragon’s Dogma 2 The Heel of History görevini başlatır ve görevi tamamladığınızda mükemmel bir şekilde uygun bir kütüphaneye erişim elde edeceksiniz. Waldhar’ın hücresine dönün, o da sizinle gelmeyi kabul edecektir. Kısayoldan çıkın ve görevi tamamlayacaksınız. Bir Ferrystone ve 7.000 altın almak için Kaptan Brant’la konuşun.

Kaptan Brant’ın size hikayeyi ilerletmek için tamamlamanız gereken bir sürü Dragon’s Dogma 2 görevi var. Yapılacaklar listenizde muhtemelen Dragon’s Dogma 2 Monster Culling veya Dragon’s Dogma 2 Disa’s Plot vardır.



oyun-2