Bunu hem Nintendo Eğlence Podcast’inde hem de Seyirci Modunda birçok kez söyledik, ancak mevcut video oyunu endüstrisi (özel nedenlerden dolayı Nintendo gibi birkaç istisna dışında) bunun sürdürülebilir olduğu bir yerde değil. Starfield veya Redfall gibi oyunlara sahip Bethesda da dahil olmak üzere pek çok şirket, hazır olmayan oyunları aceleyle çıkarmaya veya geliştiricilerden beklediği kaliteli oyun seviyesine yakın olmayan devasa evrenler yaratmaya çalışıyor. Daha sonra 2023 ve 2024’teki işten çıkarmalara baktığınızda genel olarak olumlu bir şey görmek zor. Baldur’s Gate 3’ün yönetmeni Swen Vincke, GDC 2024’te bu düşünceleri paylaştı.

Twitter’da belirtildiği gibi, Swen, sorunun açgözlülük olduğunu ve bu karı sağlayabilecek oyunlardan daha fazla kar istediğini söyleyerek kayıtlara geçti. Sonra istediklerini alamadıklarında akıllarındaki tek “cevap” işten çıkarmalar olur ki bu da onun aklında pek doğru değildir:

“Açgözlülük, başladığımdan beri her şeyi çok uzun zamandır mahvediyor. Hayatım boyunca yayıncılarla mücadele ettim ve aynı, aynı, aynı hataları tekrar tekrar görmeye devam ediyorum. Her zaman üç aylık kârdır, önemli olan tek şey sayılardır, sonra herkesi kovuyorsunuz ve gelecek yıl ‘kahretsin, geliştiricilerim kalmadı’ diyorsunuz ve sonra yeniden insanları işe almaya başlıyorsunuz ve sonra satın almalar yapıyorsunuz , sonra onları tekrar aynı döngüye sokuyorsun ve bu bozuluyor… Bu beni gerçekten sinirlendiriyor.”

İfadesindeki ironi gözümüzden kaçmıyor. Öncelikle, Baldur’s Gate 3 sadece DOĞRU nedenlerle yıllardır yapım aşamasında olan bir oyun değildi, aynı zamanda nihayet çıktığında milyonlar sattı, her türlü övgüyü aldı ve Yılın Oyunu ödülünü kazandı! Ekip hala sağlam (Hasbro’nun D&D ekibine yaptıkları dışında, ama bu başka bir şirket) ve oyuncular bundan sonra yapacakları oyun ne olursa olsun onlara göre hareket edeceklerini biliyorlar.

Bunun aksine, The Embracer Group gibi şirketler sadece işten çıkarmalar yapmakla kalmıyor, aynı zamanda hiçbir gerekçe olmamasına rağmen eylemlerini meşrulaştırmaya çalışıyorlar. 2024’te zaten The Embrace Group, Sony, Microsoft ve çok daha fazlasında büyük çaplı işten çıkarmalar görüldü ve bu şimdiden 2023’ün seviyesine geldi ve biz sadece üç ayımız var!

Umarım insanlar Swen’in sözlerini dikkate alırlar, böylece geliştiricilerin başına bir balta gelmeden mümkün olan en iyi oyunları elde edebiliriz.





oyun-4