Baldur’s Gate 3 geliştiricisi Larian Studios, rol yapma başyapıtındaki büyüklüğü ve derinliğiyle hepimizin aklını başından aldı, ancak stüdyonun o kadar devasa bir oyun için planları var ki, Baldur’s Gate 3’ü pekala küçük gösterebilir.
Baldur’s Gate 3’ün geliştirilmesinden önce, Larian CEO’su Swen Vincke zaten şirketin geleceğini planlıyordu ve buna “hepsini gölgede bırakacak çok büyük RPG” adını verdiği şey de dahildi.
GDC’de GameSpot’a konuşan Vincke, Larian’ın bir sonraki oyununun da aslında yukarıda bahsedilen “çok büyük RPG” olmayacağını, ancak bunu gerçekleştirmeye yönelik bir adım daha olacağını açıkladı.
Vincke, “Henüz sahip olmadığımız bazı teknolojiler olduğunu düşünüyorum” dedi. “Ve yeni neslin teknik özelliklerinin ne olduğunu bilmiyorum [of gaming systems] henüz, ama bunun bizi yakınlaştıracağını umuyorum.”
O kadar büyük bir oyun ki Baldur’s Gate 3’ü bir buçukluğun sabah ortası atıştırması gibi gösteriyor, neredeyse anlaşılmaz geliyor, belki de onu bitirmek için uzun bir ücretli çalışma yapmanız gerekeceği noktaya kadar. Vincke ve Larian ekibinin geri kalanının böyle bir oyun için neler hazırlayacağı henüz bilinmiyor, ancak 2024’te “çok büyük bir RPG” olarak değerlendirdiğimiz oyun için stüdyonun oldukça iyi bir iş çıkardığı açık.
Larian hakkında daha fazla bilgi için stüdyonun bir sonraki projesi olarak neden Baldur’s Gate 4’ü veya herhangi bir Dungeons & Dragons oyununu yapmamayı tercih ettiğini okuyun.