Blizzard Entertainment “kendinden emin” Aşırı Gözlem 2 savaş geçişinde kahramanlara sahip olmadan “başarılı” olabilir.

Yakın zamanda yapılan bir yuvarlak masa görüşmesinde (üzerinden OyunlarRadar+), oyun direktörü Aaron Keller, her kahramanın tüm oyuncular için ücretsiz hale getirilmesi kararını tartıştı ve şunları söyledi: Aşırı Gözlem Ekip, oyun özelliklerini bir ödeme duvarının arkasına koymanın oyunculara rekabet avantajı sağlayacağının farkındaydı ve bu sorunu dengelemeye yönelik girişimlerinin “istediğimiz kadar etkili” olmadığını söyledi.



oyun-3