Final Fantezi 14‘nin yönetmeni ve yapımcısı Naoki Yoshida, geliştirme ekibinin oyunu oyuncular için fazla “stressiz” hale getirmiş olabileceğini düşünüyor.

Yakın zamanda yapılan bir röportajda Famitsu (Tercüme eden OyunlarRadar), Yoshida (AKA Yoshi-P), kendisinin ve geliştirme ekibinin devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyununa (MMORPG) eğlencenin doğru dengesini sunarken aynı zamanda oyunu zorlu tutmayı nasıl başardıklarını anlattı ve bazı pişmanlıklar yaşadığını kabul etti. Son on yılda oyunu oyuncular için fazla “stressiz” hale getirme konusunda.



oyun-3