Eski Payday tasarımcısı Ulf Andersson, yaklaşmakta olan yeni kooperatif soygunu FPS oyunu için bir fragman dökümü yaptı Kurt İnioyunun çok fazla “akıl almazlık” içerdiğini ve sonunda fragmanın çıkmasının ekibin “dalga geçmeyi bırakıp oyunu oynayabileceği” anlamına geldiğini söyledi.

Den of Wolves, yalnızca Andersson’un ilk iki Payday oyununda geçirdiği zamanın ardından değil, aynı zamanda 10 Chambers’ın önceki co-op nişancı oyunu GTFO’dan da geliyor. Geçen yıl The Game Awards’ta FPS oyununun duyurulmasından bu yana Andersson, fragmanı analiz ederek, fragmanı yapmanın ekibin “dalga geçmeyi bırakıp oyunu düzgün bir şekilde yapması” anlamına geldiğini açıkladı.

“Aslında oyunu abartmak için bir fragman yapmaya çalışmıyoruz. Yani elbette faydası oluyor” diyor Andersson. “Onu kilitlemek ve ‘Allah aşkına, ortalıkta dolaşmayı bırak ve oyunu oyna’ demek daha fazla. Ön prodüksiyondan çıkıyorsunuz ve ilk fragmanı gösteriyorsunuz. Seni her şeyi kilitlemeye zorluyor. Bu yüzden onları yapmaktan keyif alıyorum. Ya da yapmaktan keyif almıyorum ama değerliler.”

Yaratıcı yönetmen Ulf Andersson’un fragman dökümünü aşağıdan kontrol edebilirsiniz.

Andersson, sizi Midway City adlı bir bilimkurgu metropolünde kiralık suçlular olarak hareket ettiren Den of Wolves’un “bilimkurgu gerilim benzeri hikaye anlatımı açısından pek çok akıl almaz şey”e sahip olduğunu ekliyor.

Den of Wolves’un çıkış tarihini beklerken daha fazlasını arıyorsanız, size 2024 ve sonrasında çıkacak en büyük PC oyunlarının yanı sıra bazı mükemmel suç oyunlarını da sunuyoruz.

Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2