Son yıllarda ilgimi AAA oyunlarından ve daha fazlasından indie sahnesine kaydırmaya başladım. Geçtiğimiz birkaç yılda favori oyunlarımdan bazılarını bulduğum yer burası. Mesela Rising Lords, sanatıyla beni büyüleyen bağımsız bir oyun. İçeriye bir göz atalım ve neler sunabileceğini görelim.
Her Şey Neyle İlgili?
Yükselen Lordlar’ın yaptığı spesifik bir şey yok; bunun yerine, değişen başarı seviyeleriyle her şeyden biraz yapmaya çalışıyor. Tüm oyun modları arasında kampanyayı en ilgi çekici buldum.
Bu oyunda, giderek kaotik hale gelen bir dünyada ailesinin malikanesindeki düzeni sağlamakla görevlendirilmiş, gelecek vaat eden bir soylunun oğlu Tankred rolünü oynuyorsunuz. Anlatımı elle tutulur buldum ama gerçekten aşık olduğum sanat yönetimiydi.
Her ne kadar çizgi film tadında olsa da, bazı unsurlarda sanat eserlerinin yaratılmasında harcanan yüksek düzeydeki araştırmaları fark edebilirsiniz. Mimariden karakter tasarımına kadar her şey özgün hissettiriyor, bu da sürükleyicilik için gerçekten güzel.
Kampanyanın eksik olduğunu düşündüğüm yer, olayların kampanya haritası tarafıdır. Bunu tarif etmem gerekseydi, bunun büyük bir kesinti süresiyle ayrılan bir dizi önemli olay olduğunu söylerdim.
Oyun, size “bir tur daha” virüsünü bulaştırma konusunda belirgin bir şekilde mücadele ediyor. Deneyimlerime göre, yalnızca birkaç virajda çözülmesi gereken önemli ve eğlenceli sorunlar vardı, geri kalanı ise monoton görevlerle ve sıkıcı angaryalarla doluydu.
Sandbox Oldukça Eğlenceli Ama
Senaryo işleri yavaşlatmayı severken senaryo oyun modu bunun tam tersidir. Senaryolar bir tür sanal alan modudur ve iki ila dört oyunculu haritalar arasında seçim yapabileceğiniz yaklaşık bir düzine vardır.
Senaryolar, AI lordlarının oyun tarzından yeteneklerine ve her oyuncunun başlangıç kaynaklarına kadar her şeyi özelleştirmenize olanak tanır. Senaryoları oldukça eğlenceli buldum çünkü bana etrafta dolaşıp oyunu istediğim gibi oynama konusunda tam bir özgürlük verdiler.
Aslında oyunun senaryolu oyun modunda nasıl oynandığını öğrendim. Burada ekonomik yönetimin ve savaşın her yönüyle uğraşmam gerekiyor. Savaştan bahsetmişken, oldukça hoş. Yükselen Lordlar’daki savaş, altıgen tabanlı bir taş, kağıt, makas mekaniğiyle çalışır. Mızraklar atları yener, okçular hafif piyadeleri yener vb.
Kartlar, savaş alanındaki birliklere tuzaklar veya güçlendirmeler/zayıflatmalar gibi yeni unsurlar sunarak savaşların dinamiğini etkilemenize olanak tanıyan harika bir eklentidir. Satrançta bir güncelleme olsa bile böyle görünürdü.
Yükselen Lordlar Hakkında Son Karar
Sonuç olarak Rising Lords yeterince iyi bir oyun. Satrançtan, Battle Brothers’tan ve Civilization serisinden ilham alıyor ve hepsini oldukça eğlenceli bir pakette birleştiriyor. Yeterince gösterişli bir deneyim, ancak bence içerik aralığı sorunları nedeniyle çok sıkıntı çekiyor.
Birkaç saatlik eğlence için iyidir ama hepsi bu. Ne yazık ki, çok oyunculu sahnesi oldukça ölü, bu utanç verici çünkü böyle bir oyun çok oyunculu çatışmalar için mükemmel. Ama sen ne düşünüyorsun? Çok oyunculu sahneyi yeniden canlandırma şansı var mı, yok mu? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.
Yükselen Lordlar incelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu konuda ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın.
Bu inceleme aşağıdakilere dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili Yükselen Lordlar. Anahtar sağlandı bsen Güverte13.