Ne bilmek istiyorsun

  • Geçtiğimiz hafta, STALKER geliştiricisi GSC Game World shadow, orijinal STALKER üçlemesindeki üç oyunun (2007’de Shadow of Chernobyl, 2008’de Clear Sky ve 2010’da Call of Pripyat) bağlantı noktalarını Xbox ve PlayStation konsollarına düşürdü.
  • Lansmandan kısa bir süre sonra bir hayran, STALKER alt dizininde GSC’nin bir noktada STALKER oyunlarını hem Xbox 360 hem de PlayStation Portable (PSP) üzerinde yayınlamayı nasıl planladığını gösteren birkaç sızdırılmış tasarım belgesi paylaştı.
  • İlki, STALKER’in alamet-i farikası olan doğrusal olmayan FPS oynanışına sahip olacaktı ancak Özgürlük grubu ile çatışmayı merkeze alan iki hikayeden birine sahip olacaktı; ikincisi ise Shadow of Chernobyl’in (ya da büyük oranda Çernobil’den ilham alan bir oyunun) taşınabilir dostu bir uyarlaması olacaktı. o) üçüncü şahıs çekimi ve doğrusal seviyelerle.
  • Her iki proje de sonuçta hurdaya çıkarıldı ve bir daha gün ışığına çıkmadı; ancak GSC’nin 20 yıl önce Xbox 360 ve PSP oyunları için düşündüğü fikirleri görmek ilginç.

Not: Resmi STALKER oyunlarının hiçbiri için hikaye spoiler’ı yok.

Geçen haftaki Xbox Partner Preview etkinliğinde geliştirici GSC Game World gölgesi, orijinal STALKER üçlemesinin bağlantı noktalarını Xbox ve PlayStation konsollarına bıraktığında hemen hemen herkes hazırlıksız yakalandı ve açık dünya nişancı RPG’lerinin uzun süredir hayranı olarak, bunu büyük ölçüde takdir ettim. tüm yeni oyuncuların oyunları ilk kez denerken oyunlar hakkında konuştuğunu görmekten keyif aldım. Ancak bunun gibi tartışmaları okumak için serinin alt dizinine göz atarken, bir noktada STALKER’ın hem Xbox 360’a hem de PlayStation Portable’a (PSP) getirilmesinin planlandığını gösteren bazı ilgi çekici sızıntılarla karşılaştım.



genel-20