Arrowhead Game Studios yeni bir oyun yayınladı Cehennem Dalgıçları 2 Daha yüksek zorluklarda ortaya çıkan ağır zırhlı hedeflerin sayısını azaltan yama.
1.000.102 Yaması şu anda PC ve PlayStation 5’te yayında ve üçüncü şahıs çevrimiçi nişancı oyunu için daha fazla denge değişikliği yapmayı, aynı zamanda oyuncuları rahatsız eden bir dizi kullanıcı arayüzü ve çökme sorununu düzeltmeyi amaçlıyor.
Ancak bu güncellemenin ana odağı Cehennem Dalgıçları 2‘nin düşmanları, özellikle de Terminidler. Arrowhead’de açıklıyor yama notları Bir seferde karşılaşabileceğiniz en zorlu uzaylılardan biri olan ağır zırhlı Terminid düşmanlarının ortaya çıkma oranında önemli değişiklikler yaptığını söyledi.
Arrowhead, “Özellikle Terminidler için daha yüksek zorluklarda ortaya çıkan ağır zırhlı hedeflerin miktarı, çevrimiçi ve dahili olarak büyük bir tartışma konusu olmuştur” diyor. “Amaç, grupların bir çeşit tanksavar yeteneği getirmesi gerektiği, ancak bu, daha önce ihtiyaç duyulan düzeyde değil.”
Bununla mücadele etmek için geliştirici, Chargers ve Bile Titans’ın 7 ve üzeri zorluklarda ortaya çıkma oranını düşürmenin yanı sıra Chargers ve Bile Titans’ın aniden ortaya çıkma riskini de azalttı.
Arrowhead ayrıca düşmanların zorluğunu azaltmadığını, sadece dağılımı değiştirdiğini açıkça belirtiyor ve oyunculara “Bunun yerine diğer düşman türlerinin daha fazla sayıda görünmesini bekleyin” diyor.
Bu güncellemenin yanı sıra, Charger’ın kafasının sağlığı düşürüldü ancak bacaklar aynı kaldı; Arrowhead, Charger’ın oyundaki “bacak metasının” farkında olduğunu ve oyunculara “Elektronik Karşı Tedbirler” operasyon değiştiricisinin farkında olduğunu söyledi. Girdiğiniz strateji yerine rastgele strateji yeniden çalışılmak üzere kaldırıldı.
Cehennem Dalgıçları 2 sürüm 1.000.102 yama notları:
Dengeleme
Düşmanlar:
- Özellikle Terminidler için daha yüksek zorluklarda ortaya çıkan ağır zırhlı hedeflerin miktarı, çevrimiçi ve dahili olarak büyük bir tartışma konusu olmuştur. Amaç, grupların bir tür tanksavar yeteneği getirmesi gerektiği, ancak bu, daha önce ihtiyaç duyulan düzeyde değil.
- Bu amaçla Chargers ve Bile Titans’ın 7 ve üzeri zorluklarda ortaya çıkma oranını düşürdük. Ayrıca Chargers ve Bile Titans’ın aniden ortaya çıkma riskini de azalttık.
- Lütfen düşman türlerinin dağılımını değiştirdiğimizi, zorluk düzeyini düşürmediğimizi unutmayın. Bunun yerine diğer düşman türlerinin daha fazla sayıda görünmesini bekleyin.
- Topluluğun oyunumuzda Chargers’ın “bacak metası” gibi şeyleri bulma yeteneği bizi gururlandırıyor, ancak ağır tanksavar silahlarınızı bariz zayıf nokta yerine bacaklara harcamak beklentiye aykırı görünüyor.
- Charger’ın bacaklarıyla ilgili hiçbir şeyi değiştirmiyoruz, ancak Charger’ın kafasının sağlığını düşürüyoruz. Artık Geri Tepmesiz Tüfek veya EAT-17’den iyi yerleştirilmiş bir atışın şarj cihazını anında öldüreceği bir noktada olmalı.
- EAT-17’ler ve Geri Tepmesiz Tüfek atışları için daha az iyi yerleştirilmiş atışların zırh delme yeteneğini artıran son yamadaki ne yazık ki belgelenmemiş değişiklikle birlikte, Şarj Cihazlarının artık iyi donanımlı gruplar tarafından kullanılması daha kolay olacaktır.
Oynanış
- Girdiğiniz strateji yerine rastgele bir strateji verme şansına sahip olan “Elektronik Karşı Tedbirler” operasyon değiştiricisi, yeniden çalışılmak üzere kaldırıldı ve gelecekteki bir yinelemede yeniden sunulacak. Bu değiştiricinin yeterince açık bir şekilde iletilmediğini ve genel olarak şu anda uygulanma şeklinin heyecandan çok hayal kırıklığına neden olduğunu gördük. Bu değişiklik 1.000.100’de yapılmış ancak yanlışlıkla yama notlarından çıkarılmıştır.
Düzeltmeler
- Çeşitli HUD / UI öğelerindeki eksik metin düzeltildi.
- Haber videolarındaki birkaç altyazı / seslendirme uyumsuzluğu düzeltildi.
- Oyunun ortasında ve görevlere konuşlanırken meydana gelen çeşitli çökmeler düzeltildi.
Bilinen Sorunlar
- Bir Exosuit’in içindeyken bir uyarıcı kullanmaya çalışırken oyun çöküyor.
- Büyük patlamalar meydana geldiğinde gökyüzünde pembe eserler görünebilir.
- Automaton Dropship, vurulduktan sonra görünüşte ortadan kayboluyor ve içeri giriyor.
- Yay tabanlı silahlardan yapılan atışlar, görev sonrası istatistiklerde öldürme sayılmayabilir.
- Oyuncular, arkadaş koduyla arkadaş oldukları diğer oyuncuların arkadaşlığını kaldıramaz.
- Platformlar arası arkadaş davetleri, arkadaşlık istekleri sekmesinde görünmeyebilir.
- Oyuncular, PS5 Etkinlik Kartı aracılığıyla çok oyunculu bir oyun oturumuna katılırken ekipmanı seçemeyebilir veya gemiye geri dönemeyebilir.
- Exosuit dönerken ateş ederse roketlerle kendini yok edebilir.
- Metin sohbet kutusu ekranı, çıkarma sırasında sinematik posta kutusu tarafından engelleniyor.
- Bazı kişiler arkadaşlık isteklerini kabul edemiyor. Bu çoğunlukla platformlar arası bir sorundur.
Daha fazlası için, listemize göz atın en iyi çok oyunculu oyunlarönerilerimizle birlikte en iyi PS5 oyunları hemen oynayabilirsiniz.