13 Mart Modern Warfare 3 ve Warzone Güncellemesi

Sledgehammer Games, 13 Mart için Call of Duty: Modern Warfare 3 ve Warzone güncellemesini yayınladı ve bu, Mutiplayer, Warzone ve Zombies’e çeşitli iyileştirmeler ve ayarlamalar getiren sunucu tarafı bir düzeltmedir. Buna ek olarak, geliştirici ekibinin yakın zamanda kabul ettiği bilinen sorunlardan bazılarını da ekledik.

13 Mart İçin Modern Warfare 3 ve Warzone Güncellemesi Yama Notları:

KÜRESEL

ÖZELLEŞTİRME

  • Lament BlackCell Kalıbının namlusuna eksik görsel efektler eklendi.

ÇOK OYUNCULU

UIX

  • Hata düzeltmeleri
    • Arama Kartları menüsünde gezinirken performans iyileştirildi.
    • Takip Edilen Prestij Mücadeleleri artık Arama Kartları menüsünden kaybolmayacak.
    • Çevrimdışı moddaki sezonluk içerik artık çevrimiçi moddaki mevcut içerikle eşleşecek.
    • Silah Ustasına Özel Mod kaydetmek artık belirli Kamuflajları kaldırmayacak.

İLERLEME

  • SOA Subverter için Yaldızlı Ustalık Mücadelesi artık doğru gereksinimleri gösteriyor.
  • SOA Subverter için Paha Biçilemez Kamuflaj Mücadelesi artık düzgün bir şekilde takip ediliyor.

HARİTALAR

  • Patinaj
    • Hardpoint’te, olumsuz bir takla olasılığını azaltmak için ilave ortaya çıkma noktaları eklendi.

Yumurtlama seçiminde birçok faktörden biri, yumurtlama tuzağından kaçınmaktır. Bir oyuncu yeniden doğduktan hemen sonra öldüğünde, o doğma noktasının önceliği geçici olarak kaldırılır. Yeterli sayıda güvenli yumurtlama noktası yoksa, yumurtlama değişiminin meydana gelme olasılığı daha yüksektir.

Ek doğma noktaları eklendiğinde, sistem daha güvenli seçeneklere sahip olur ve bu da yeniden doğma olasılığını azaltır.

MODLAR

  • Özel maç
    • Maksimum oyuncu ve bot sayısı 12’den 24’e çıkarıldı.

SİLAHLAR VE EKLER

” Saldırı tüfeği “

  • Holger 556
    • Yükseliş Lord Stoku
      • Gerçek istatistikleri daha iyi yansıtacak şekilde Ek açıklaması revize edildi.
        • Bu ağır dipçik daha iyi doğruluk ve geri tepme kontrolü sağlar.
  • FR 5.56
    • FR Sprinter ve Recon Stok Ped Stokları
      • Gerçek istatistiklere uyum sağlamak için Profesyoneller listesindeki Sprint Hızı, Taktiksel Sprint Hızı ile değiştirildi.

» Hafif Makineli Tüfekler «

  • Rakip-9
    • Trebuchet Fren Namlusu
      • Yinelenen JAK BFB, doğru ad ve açıklamayla değiştirildi.
        • Bu yoğun havalandırmalı fren, dikey geri tepmeyi azaltmak için tasarlanmıştır ve özellikle patlama silahlarında etkilidir.

» Av tüfeği «

  • Saman yapıcı
    • JAK Maglift Kiti
      • Minimum hipfire yayılımı 3,5 derece/sn’den 4,9 derece/sn’ye (+%40) yükseltildi.
      • Maksimum hipfire yayılımı 4,4 derece/sn’den 6,2 derece/sn’ye (+%41) çıkarıldı.
      • Taktiksel duruş yayılımı 3 derece/sn’den 4,2 derece/sn’ye (+%40) artırıldı.

» Keskin Nişancı Tüfekleri «

  • Uzun yay
    • JAK Tyrant 762 Kiti
      • %30 hipfire yayılma avantajı kaldırıldı.
      • Nişan alma görüş süresi 390 ms’den 470 ms’ye (+%21) çıkarıldı.

OYNANIŞ

  • Oyuncuların 1. Sezon Dark Aether Rift’i tamamlamamış olması durumunda Yeni Sezon 2 Dark Aether Rift’te Elder Mühürlerinin düşmesini engelleyen bir sorun giderildi.
  • Dark Aether Rifts’ten sürgün edilirken Muhafaza Seviyelerinin bir Kademe geri düşmesine neden olan sorun giderildi.
  • Bir oyuncunun maçtan ayrılması durumunda Muhafaza Seviyelerinin bir Seviyeyi geri almasını engelleyen bir sorun giderildi.

İSTİKRAR

SAVAŞ ALANI

Silah Ayarlamaları

” Saldırı tüfeği “

  • Holger 556
    • Yükseliş Lord Stoku
      • Gerçek istatistikleri daha iyi yansıtacak şekilde Ek açıklaması revize edildi.
        • Bu ağır dipçik daha iyi doğruluk ve geri tepme kontrolü sağlar.
  • FR 5.56
    • FR Sprinter ve Recon Stok Ped Stokları
      • Gerçek istatistiklere uyum sağlamak için Profesyoneller listesindeki Sprint Hızı, Taktiksel Sprint Hızı ile değiştirildi.

» Hafif Makineli Tüfekler «

  • Rakip-9
    • Trebuchet Fren Namlusu
      • Yinelenen JAK BFB, doğru ad ve açıklamayla değiştirildi.
        • Bu yoğun havalandırmalı fren, dikey geri tepmeyi azaltmak için tasarlanmıştır ve özellikle patlama silahlarında etkilidir.

» Av tüfeği «

  • Saman yapıcı
    • JAK Maglift Kiti
      • Minimum hipfire yayılımı 3,5 derece/sn’den 4,9 derece/sn’ye çıkarıldı.
      • Maksimum hipfire yayılımı 4,4 derece/sn’den 6,2 derece/sn’ye çıkarıldı.
      • Taktiksel duruş yayılımı 3 derece/sn’den 4,2 derece/sn’ye çıkarıldı.

» Keskin Nişancı Tüfekleri «

  • Uzun yay
    • JAK Tyrant 762 Kiti
      • %30 hipfire yayılma avantajı kaldırıldı.
      • Aşağı nişan alma süresi 390 ms’den 470 ms’ye çıkarıldı.
  • Küme Madenleri
    • Artık bir Parça Mayından tam kaplamalı bir Oyuncuyu düşürmek için iki mayın gerekiyor.
    • Plakası olmayan bir Oyuncu, Parça Mayından gelen bir mayın tarafından düşürülecektir.
  • Kara Siteler
    • Kara Site anahtarlarının düşme oranı %1’den %5’e çıkarıldı.
  • Bunker Buster’ın hareketli bir platformdayken yanlış konumdan ateş etmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Fortune’s Keep’te Oyuncuların haritanın altından yararlanmasına olanak tanıyan bir çarpışma sorunu düzeltildi.
  • Geiger Sayacı’nın geri alınamaz olmasına neden olan bir çarpışma sorunu düzeltildi. çınlama

Yukarıda özetlenen düzeltmelerin yanı sıra, geliştirici ekibinin şu anda araştırdığı birçok sorun var ( resmi MW3 Trello panosu).

Modern Warfare 3 ve Warzone Bilinen Sorunları (13 Mart 2024 itibarıyla):

Küresel Sorunlar:

  • Sunucu Gecikmesi Telemetri widget’ı sürekli olarak “Yok” raporunu verir.
  • Bazı oyuncular, oyuncu HUD ve AAR gibi oyun içi ve menü kullanıcı arayüzünün hatalı duruma girebileceği senaryolarla karşılaşabilir.

Çok Oyunculu Sorunlar:

  • Bir Özel Modun kaydedilmesi, belirli Kamuflajları Silahtan kaldırır.
  • İleriye Aktarma haritaları, bölünmüş ekranda oynatmada DEV ERROR’a neden olur.
  • İleriye Aktarma haritaları, bölünmüş ekranda oynatmada DEV ERROR’a neden olur.
  • İstenmeyen bir nesne Taş Ocağındaki Tank Garajının yakınında.
  • Oyuncular bazen Wheelson-HS kullandıktan sonra ateş ederken takılıp kalıyorlar.
  • Sıralamalı Oyun: Zaman istatistiği oyun içi CDL Hardpoint puan tablosunda düzgün şekilde izlenmiyor.

Zombi Sorunları:

  • Oyuncu Sınırlama Seviyeleri, Karanlık Aether Geçidi’nden veya Hikaye Görevinden dışarı çıkarken bir seviye geriliyor

Diğer Call of Duty haberlerinde Sony’nin, şirketin Xbox ile yaptığı 10 yıllık anlaşmadan memnun olduğu bildiriliyor.

Kaynak: Call of Duty (1, 2)



oyun-6