Fortnite geliştirici Epic Games, oyun geliştiricileri için kullandığı telif bazlı modelin aksine, oyun dışı geliştiricilerden Unreal Engine’i kullanmaları için “koltuk başına” yıllık 1.850 ABD doları tutarında bir abonelik talep edecek. Şirket, ödeme planındaki değişiklikleri geçen yıl duyurmuştu ve şimdi, Unreal Engine 5.4 sürümünün Nisan ayı sonlarında piyasaya sürülmesiyle yürürlüğe girecek olan planın ayrıntılarını sunuyor.

Değişiklikler, ömür boyu brüt geliri 1 milyon doların üzerinde olan ürünlerden yüzde 5 telif hakkı yoluyla Epic araçlarına erişim için ödeme yapmaya devam edecek olan oyun geliştiricileri için geçerli değil. Bunun yerine, yeni koltuk başına (etkili olarak kullanıcı başına) abonelik ücreti, film ve televizyon şovları, arabalardaki bilgi-eğlence sistemleri veya benzeri sürükleyici deneyimler gibi doğrusal içerikler oluşturmak için Unreal Engine’i kullananlar gibi oyun dışı geliştiriciler için geçerli olacak. doğrudan müşterilere satılmayan tema parkı oyuncakları gibi.

Oyun dışı geliştiricilerin tümü, yeni fiyatlandırma modelini kullanarak Unreal Engine için ödeme yapmak zorunda kalmayacak. Epic, yıllık brüt geliri 1 milyon dolardan az olan şirketlerin yanı sıra öğrencileri, eğitimcileri ve “hobileri” muaf tutuyor. Unreal Engine için eklenti yapan firmalar ücretsiz olarak kullanmaya devam edebilir; Bu durumlarda Epic, Unreal Engine Marketplace’teki gelir paylaşımı modeli aracılığıyla payını almaya devam edecek.

Yıllık 1.850 dolarlık ücrete hem Unreal Engine’e hem de Epic’in Twinmotion gerçek zamanlı görselleştirme aracına ve RealityCapture fotogrametri yazılımına erişim dahildir. Epic, ek araçları 2025’in sonuna kadar doğrudan Unreal Engine’e entegre etmeden önce paketleyeceğini, ancak bunların Twinmotion için yıllık 445 dolar ve RealityCapture için 1.250 dolar karşılığında ayrı ayrı satışa sunulacağını söylüyor.

Epic, rakip Unity’nin tartışmalı indirme başına ödeme fiyatlandırma planını duyurmasından ve ardından hızlı bir şekilde geri adım atmasından birkaç hafta sonra yeni fiyatlandırma modelini tanıtmayı planladığını duyurdu. Unity’nin geri alınan fiyatlandırma modelinde olduğu gibi Epic, yeni fiyatlandırma modelinin de yalnızca motorunun en son sürümü olan Unreal Engine 5.4 ile yapılan oyunlar için geçerli olacağını söylüyor. Geliştirici 5.3 veya daha eski bir sürümü kullanıyorsa fiyatlandırma değişiklikleri, sürüm yükseltilene kadar geçerli olmayacaktır.



genel-2