Ejderhanın Dogması 2Baş geliştiricileri, oyunun ilginç dünyası nedeniyle oyuncuların oyunun sınırlı hızlı seyahati konusunda endişelenmelerine gerek olmadığını söyledi.
Ejderhanın Dogması 2 bu yılın en çok beklenen oyunlarından biri ve bu ayın sonlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Kökleri fanteziye dayanan, anlatı odaklı bir rol yapma oyunu (RPG), oyuncunun seçimine ve özgürlüğüne büyük önem veriyor. Günümüzün çoğu modern oyununda olduğu gibi, bu devam oyunu da keşfedilecek devasa bir açık dünya sunacak ve selefinden bile daha büyük olduğu söyleniyor, ancak diğer oyunlardan farklı olarak oyun sınırlı hızlı seyahat sistem.
Bu kadar büyük bir oyun varken, bazı oyuncuların hızlı seyahat noktalarına istedikleri gibi erişememe veya istedikleri zaman geniş manzaralarda ata binememe fikrinden neden endişe duydukları anlaşılabilir, ancak oyun direktörü Hideaki Itsuno’ya göre, bu özellik oyuncunun dünyadan aldığı keyfi sınırlamayacaktır.
Itsuno, “Amacımız oyuncuların ata ihtiyaç duymayacağı kadar keyifli bir yol hazırlamaktı” dedi. Otomat. “Oyuncuların yol boyunca sıkılmaması için haritaya pek çok ‘eğlence’ ekledik ve geliştirme politikamız bunu ata binmeyi gerçekten utanç verici hale getirecek şekilde yapmaktı.”
Bu durumuda Ejderhanın Dogması 2Oyuncular, oyunda nadir bulunan bir öğe olan Feribot Taşlarını kullanarak hızlı seyahate erişebilirler. Yapımcı Yoshiaki Hirabayashi, hızlı seyahat sistemi kullanan diğer oyunlarda “seyahat arasındaki içeriğe vurgu yapıldığını” ancak Capcom’un devam oyununda “aynı zamanda seyahat deneyiminin kendisine de vurgu yapıldığını” ekliyor.
Hirabayashi, oyunun oyuncunun özellikle seyahat ederken yapacağı eylemleri önceden düşünmesini gerektirdiğini söyleyerek, gece kaçamaklarının karanlıkta tehlikeli olabileceğine dikkat çekerek, “gece korkusunun mesafelere anlam kazandırdığını” belirtti.
“Geceyi uzak bir yere seyahat ederek geçirecekseniz üssünüzden ayrılmadan önce fenerleriniz için yeterli miktarda yağ getirdiğinizden emin olmalısınız” diye açıklıyor. “Kamp malzemelerini getirip getirmemeniz gerektiğini düşünüp gerekli hazırlıkları yapmanız gerekiyor. Amacımız gerginlik ve rahatlama ritmi yaratmaktı.”
Itsuno, oyuncuların yürüyerek seyahat ederek “yeni gelişmeleri deneyimleyebileceklerini veya alternatif rotalar keşfedebileceklerini” ve seyahat etme eyleminin “drama yaratabileceğini” ekledi.
Istuno, “Bir macera duygusu hissedebiliyorsunuz ve her kullanıcının aynı yolda bile farklı bir şey deneyimleyebileceğini düşünüyorum” dedi.
Ejderhanın Dogması 2 PS5, Xbox Series X|S ve PC için 22 Mart’ta piyasaya sürülecek. Capcom, piyasaya sürülmesinden önce, mevcut tüm platformlarda beş adede kadar görünüm oluşturmanıza olanak tanıyan ücretsiz bir karakter yaratıcısını yayınladı.
Daha fazlası için önerilerimize göz atmayı unutmayın. en iyi RPG’ler şu anda seçtiklerimizle birlikte oynayabilirsiniz en iyi PS5 oyunları.