XCOM gibi sıra tabanlı taktik oyunlar, sıkı PC oyuncuları için niş bir türdü. Bu, XCOM Enemy Unknown’un 2012’de piyasaya sürülmesine ve sıra tabanlı ızgara tarzı taktik oyun tarzlarını meşru bir ana akım başarı haline getirene kadardı. O zamandan bu yana tür ABD’de patlama yaptı ve genel izleyici kitlesine yönelik daha fazla oyun yapıldıkça giderek daha da sulandı. (Mario + Rabbids Kingdom Battle muhtemelen en büyük başarıydı.) Bunun gerçekleştiği sıralarda, 2. Dünya Savaşı tabanlı oyunlar doyum noktasına ulaşmıştı ve Call of Duty’nin ortamdan uzaklaşmaya başlamasıyla popülaritesi gerilemeye başladı.
Şimdi Classified France ’44’te bu ikisini karıştırmaya yönelik ilk önemli girişimi yaşıyoruz. İkinci Dünya Savaşı sırasında geçen çok sayıda strateji oyunu olmasına rağmen bu tarzda pek fazla oyun yoktu. O halde parayı ve zamanı harcamanız gerekip gerekmediği sorusu devam ediyor. Size şunu söyleyeyim, bu tür hakkında ne hissettiğinize bağlı. Ama sonra kendimin önüne geçiyorum.
Opus Bir
D-Day istilasının birçok tasviri video oyunlarında sunuldu. Hem Call of Duty hem de şu anda aktif olmayan Medal of Honor serisi, bu belirleyici savaşı daha önce seferlerinin açılış seviyesi olarak kullanmıştı. Ancak Sınıflandırılmış Fransa ’44’te durum tam tersidir. Oyunun başlangıcından itibaren istilaya kadar geçen gün sayısını sayan bir zamanlayıcı vardır. D-Day öncesinde Fransa’daki Nazi durumunu yumuşatmak ve manipüle etmek için yola çıkan Özel Harekat askerleri ve casuslarından oluşan çok uluslu küçük bir grup olarak oynuyorsunuz. Bir görevi her tamamladığınızda zamanlayıcı birkaç gün ileri gider. Hem gerilimi yüksek tutan, hem de daha kaç göreve sığabileceğinizi takip etmenize yardımcı olan benzersiz ve açıkçası çok takdir edilen bir cihazdır.
Temel oyun döngüsü, Fransa’nın çeşitli bölgelerinde üstlenebileceğiniz çeşitli görevlerin bulunduğu bir haritayla başlamanızdır. Her başarılı olduğunuzda, o bölgenin bir kısmının Nazilere karşı çıkmanıza yardımcı olan üç yerel gruptan birine geri verilmesine yardımcı olabilirsiniz. Daha sonra menünün takım yöneticisi bölümüne geçebilir ve kazanılan XP’ye bağlı olarak her karakterin yetenek ağacındaki yeteneklerin kilidini açabilirsiniz. Ayrıca hangi ülkeden olduklarına ve nelerin kilidini açtığınıza bağlı olarak görünümlerini ve silahlarını da özelleştirebilirsiniz. Karakterlerin hiçbirini o kadar akılda kalıcı bulmadım ya da özel yetenekleri dışında birbirlerinden özellikle benzersiz bulmadım. (Sonunda) sekiz karakterin her birine, onlara görevlerde ek araçlar sağlayan ve farklı silah türlerini kullanmaları anlamına gelen bir sınıf atanır. Hendek silahları, Tommy silahları, Uzun Tüfekler vb.
Görevler arasında, büyük bir XP bloğu elde etmek için gelişmiş eğitim veya yalnızca önceki görevden aldıkları zayıflatıcılardan iyileşmek gibi belirli şeyler için kendi başlarına gönderilecek karakterleri de seçebilirsiniz.
Hikayeyi özellikle ilginç veya orijinal bulmadım. Ancak müttefik istilasını desteklemeye ikna etmeye çalıştığınız üç grup arasında, çeşitli özelleştirmeler ve ılımlı ekip yönetimi arasında, oyunun başlangıçta düşündüğümden daha fazla derinliğe sahip olduğunu buldum ve hoş bir sürpriz oldu. Ama şimdi asıl savaşa ve görevlere geçelim.
Woodside’da atlama
Haritada üç tür görev beliriyor: Gizli, Pusu ve Saldırı. Stealth’te, görünmeden içeri girip hedefleri tamamlamaya çalışıyorsunuz. Pusu, birkaç tur boyunca gizlice başlar ve ardından doğrudan bir savaşa dönüşür; Saldırı ise zaten hiçbir gizlilik olmadan, savaşın en yoğun anında başlar, nokta. Üçü arasında en çok Saldırıyı takdir ettiğimi fark ettim. Sıra tabanlı bir senaryoda sinsi olmaya çalışmak hiç bir zaman garip hissetmeyi bırakmadı ve bir düşmanın beklemediğim bir dönüş yapıp karakterlerimden birini keşfetmesini önlemek için kendimi spam’i kaydetmek zorunda buldum. Kabul ediyorum, görev ilerledikçe, tüm devriye düzenlerini öğrenmeye başladıkça, istenmeyen postaları kurtarmak daha az gerekli olur.
Çoğu taktik oyununda olduğu gibi, her şey arkasına saklanacak çeşitli örtü nesnelerinin bulunduğu bir ızgara sistemi üzerindedir. Ayrıca çoğu taktik oyununda olduğu gibi bu kapaklardan bazıları yarı koruma sağlarken bazıları tam koruma sağlıyor. Başlangıçta haritaları okumakta zorlandım. Kareler oynadığım çoğu taktik oyunundan daha küçük ve renk paletinin sessize alınması da işe yaramadı ancak oyun, her karenin ne tür bir koruma veya gizlilik sağladığını göstermek için haritadaki HUD göstergelerinden ve renkli simgelerden kapsamlı bir şekilde yararlanıyor . Karakter kıyafeti özelleştirmesi aynı zamanda hangi birimin hangisi olduğunu belirlemeye de yardımcı oldu.
Türdeki çoğu oyunda olduğu gibi, her saldırının bağlantı kurma ve hasar verme şansı yüzdesi vardır. Sınıflandırılmış Fransa ’44’ün (söylemesi asla daha az hantal olmayan bir isim) farklı olduğu bir şey, birim moral sistemidir. Siz ıskalasanız veya bir düşman birimi sizinkinden birini ıskalasa bile, boşalan ikinci bir sayaç vardır. Bu ölçüm cihazı ne kadar hareket edebileceğinizi ve kaç tane eylem noktası kullanabileceğinizi kontrol eder. Eğer sıfıra kadar düşerse o birim hiçbir işlem yapamaz. Yükselmesini beklemek zorundalar. Biriminizin moralini yükselten bir karakter sınıfı var ancak birkaç tur sonra kendi kendine toparlanmaya başlayacak.
Bunun, insanların taktik oyunlarında yaşadığı en büyük hayal kırıklıklarından birini çözdüğünü ve aynı düşmana karşı sürekli zar atmanın ne kadar sinir bozucu olabileceğini buldum. Bazı oyunlar, bu oyunda olmayan kapak bozulmasıyla bu sorunu çözdü, ancak bu sistemin, herhangi bir hasar vermesem bile her zaman ilerleme kaydediyormuşum gibi hissettirdiğini buldum. Ateş ettiğim birim ölmüyor olabilir ama moralini hareket edemeyecek veya karşılık veremeyecek kadar düşürdüm.
Stratejinin derinliği farklılık gösterebilir ancak tekrarın önemli olduğunu gördüm. Oyun ilerledikçe çoğu görev, yarı yolda, hangi dört karakteri dahil edeceğim veya ilk birkaç turda onları nereye hareket ettireceğim konusunda yanlış hesaplama yaptığımı fark etmemi sağladı. Çoğu kez yeniden başlattım ama haritaların hepsi küçük olduğundan ve ne yapmanız gerektiği konusunda net bir fikriniz varsa görevlerin aşırı uzun olmadığından bunu umursamadım.
Sisli gün
Classified mükemmel bir oyun değil. Daha küçük bir bütçeyle yapıldığını söyleyebiliriz. Bu göz önüne alındığında, kontrollerde biraz hantallık ve sarsıntı var ve birkaç kez hızlı kaydetme yüklemeye çalıştığımda (neyse ki duraklatma menüsünden hem oluşturmak hem de yüklemek kolay), oyun beni sert bir şekilde geri çarptı. sistemin ana ekranına gidin. Öfke uyandıran bir şey bulmadım ama kesinlikle sinir bozucuydu. Sık sık otomatik kaydetme nedeniyle dosya bozulması veya tüm görevi yeniden başlatmak zorunda kalma gibi ciddi sorunlarla hiç karşılaşmadım. Ama kesinlikle tek veya çift A alanında oynanan bir oyundur. Bunun sizin için önemli olup olmadığı bir zevk meselesi, ancak bu benim aldığım keyfi sadece bir miktar etkiledi.
Karar
Classified France ’44, bir zamanlar popüler olan (oyunculara tavsiye edilmesi kolay olmayan) bir türe yönelik orta düzey ancak iddialı bir girişimdir. Oyun diyetinizde biraz çeşitlilik aramıyorsanız veya taktik oyunlarını gerçekten sevmiyorsanız, o zaman askere gitmeden önce iki kez düşünmek istiyorum.
Gol: 7,5/10
Artıları:
- Grafiksel olarak sağlam olmasa da eğlenceli görevler.
- İlginç mekanikler.
- Tatmin edici taktiksel oyun
- Mekanikte ortamın iyi kullanımı.
Eksileri:
- İlginç bir hikaye ve karakterler.
- Aksaklıklar ve hantal kontroller.
- Mülayim grafik özelleştirme seçenekleri.
Sınıflandırılmış France ’44 inceleme kodu yayıncı tarafından sağlanmıştır. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.