Studio Wildcard, Ark Survival Ascished 1.036.007 güncellemesini yayınladı (PC sürümü 36.7, Xbox sürümü 36.4) ve bu, oyunu bu ayın sonlarında gelecek Scorched Earth için hazırlıyor! Bu güncelleme ayrıca, aşağıda listelenen 11 Mart’a ilişkin tam yama notları ve ayrıntılarla birlikte yeni karakter özelleştirme seçenekleri ve daha fazlasını da ekler.
Ark Survival Ascending 1.036.007 11 Mart Yama Notları:
Güncelleme: Konsol yama notları eklendi.
Not: Konsol ve PC yama notlarının büyük oranda benzer olmasını bekliyoruz.
v36.8 (36.7 PC istemcisi) – 03/11/2024 – Sunucular ve PC istemcileri için ana sürüm
v36.8 (36.4 PlayStation istemcisi) – 03/11/2024 – Sunucular ve Playstation istemcileri için ana sürüm
Yama Notları
Harita Düzeltmeleri
- Haritadaki çok sayıda delik düzeltildi
- Kayan veya nesnelerin içindeki bazı yanlış hizalanmış manzara nesneleri düzeltildi
- Bataklık Mağarası ganimetinin arazi üzerinde süzülmesi düzeltildi
- Overworld’deki çoklu harita sorunları düzeltildi
- Su Altı Mağarası batı aydınlatması ve mağara duvarlarındaki eserler düzeltildi
- Kayıp Umut Mağaraları gölgesinin titremesiyle ilgili bir sorun düzeltildi
- Sekoya Şelalesi rengi nehir rengiyle eşleşecek şekilde güncellendi
- Bazı Tek Mağarası akış sorunları düzeltildi
- Tek volkanik mağara girişindeki tavan penceresi geçersiz kılma karıştırma sorunu düzeltildi
- Su altı doğu mağarasındaki sınır sorunu düzeltildi
Hata düzeltmeleri
- Pteranodon Eyer kırpma sorunu düzeltildi
- Araneo’nun eyerden geçmesi düzeltildi
- Karakter pikseli resmindeki “kırışık” çizgiler düzeltildi
- Karakter artık bilincini kaybettiğinde veya suda öldüğünde doğru animasyonları oynatacak
- Dinozorların uyuşukluk halindeyken yere doğru şekilde uymaması düzeltildi. (Sarco / Titanoboa)
- Ejderha arenasındaki kötü doku düzeltildi
- Kayıp İnanç Mağaraları’nda suyun altındayken tavandan damlayan suyun da görünmesi sorunu düzeltildi
- Oyuncu karakteri Erkek/Kadın dizlerinin ayağa kalktıktan sonra hafifçe öne doğru eğilmesi/sarsılması sorunu düzeltildi
- Kabile seçeneği için görüntüleme bilgilerinin kabile bilgisi yerine boş bir engram sayfası görüntülemesine neden olan sorun düzeltildi
- Ağaç platformu alma zamanlayıcısı genişletildi
- Bekleme süresindeyken artık yatağı kaldıramazsınız.
- Başka bir tankın üzerine takılan su tankını kaldırdığınızda her ikisinin de alınmasına neden olan sorun çözüldü.
- Bazı yapılarda hatalı HUD ekranı düzeltildi
- Artık normal kapılar gizli kapılarla değiştirilemez
- Gizli kapının çok fazla açılması sorunu düzeltildi
- İkmal sandığı kirişinin, sandık indikten sonra ara sıra bölümlere ayrılması ve bir süre bu şekilde kalması sorunu düzeltildi
- Volkanik Mağara Lava Nehri yüzeyinin üzerinde süzülen lav sıçraması VFX öğeleri düzeltildi
- Daha düşük ayarlarda Su Samuru LOD’ları iyileştirildi
- Güncellenmiş Simgeler Taş Kapı, Taş Hatchframe, Taşla Güçlendirilmiş Kapı, Otomatik Taret, Ağır Otomatik Taret
- Bazı uçan ağaçlar düzeltildi
- Kuvvetli rüzgar senaryolarında iyileştirilmiş bitki örtüsü davranışı
- Brood ana arena ışıklarının oyuncu hareket ettikçe açılıp kapanmasına neden olan sorun çözüldü
- Yaylarla nişan alırken Kadın animasyonu düzeltildi
- Uzun Boyunlu Tüfek’teki TPV animasyonu düzeltildi
- Bazı silah 3D ölçeklendirme sorunları düzeltildi
- Yer paylaşımı haritasındaki veya etkileşimli kullanıcı arayüzü penceresindeki Koordinatların aynı olmaması sorunu düzeltildi
- El ilanlarının ağdan geçmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi
- Bola durumunun oyunculara düzgün bir şekilde aktarılmaması sorunu düzeltildi
- Diğer oyuncuları kelepçeleyemediğiniz sorunlar düzeltildi
- Replicator ve kablosuz üretim ile öğelerin işlenmesinin sunucunun kötü çalışmasına neden olabileceği durumlar düzeltildi
- Dragon boss’un yanlışlıkla Alpha dino hasar azaltma güçlendirmesini alması düzeltildi
Oyunun üzerinde Discord kanalıStudio Wildcard bugünkü yamaya ilişkin şu duyuruyu yaptı:
“Bugün kullanıma sunduğumuz ana sürüm yaması, yaklaşan Scorched Earth sürümüne hazırlanmamıza yardımcı olacak bazı gölgelendirici iyileştirmeleri ve temel değişiklikleri içeriyor. Amacımız, Scorched Earth yamasının lansman gününde indirilebilecek kadar büyük olmaması için bu değişiklikleri daha erken yayınlamak ve aynı zamanda ekibimizin, büyük sürümden önce sorunları tespit etmesine yardımcı olmaktır. Scorched Earth hala ay sonunda piyasaya sürülme yolunda ve biz de onu sertifikaya göndermeden önce son geliştirme bölümlerimizi tamamlıyoruz. Bundan sonra serbest bırakılacağız!
Bu yama aynı zamanda canlı oyuna göre önemli bir değişikliği daha içeriyor. Gereksiz varlıkları kaldırarak, hem modlayıcılar, içerik oluşturucular hem de dahili ekip için karakter animasyonları ve varlıkları oluşturma sürecini basitleştirerek insan karakterleri için boru hattını geliştirdik.
Oyuncu açısından bakıldığında, bu yama çıktığında kadın karakterinizin oranlarının değiştiğini fark edeceksiniz, ancak biz de bir adım daha ileri giderek Makas’a yeni işlevler uyguladık; böylece karakterinizin görünümünü kemik dahil olmak üzere istediğiniz zaman ayarlayabilirsiniz. değişiklikler. Animasyon sorunları (ifadeler, ıslık sesi) gibi hâlâ üzerinde çalıştığımız birkaç şey var ancak bunlar önümüzdeki birkaç hafta içinde veya Scorched Earth’ün çıkışıyla çözülecek.”
Konsol yama notları için makaleyi güncelleyeceğiz ancak bunun yukarıda listelediğimiz PC yama notlarına benzer olmasını bekliyoruz. Ark haberimizi buradan takip etmeye devam edin.
Kaynak: Ark’ta hayatta kalın