Bu Vitrin modunun sunduğu tüm maçları oynadıktan sonra, sunulan şeyin Wrestlemania’nın “en iyileri” bile olmadığını, daha ziyade sözleşmelerin ve mevcut lisansların daha çok Wrestlemania’nın oynandığı çok seçilmiş bir dizi an olduğunu hissettim. Seçimin ne olduğunu her şeyden çok hesaba katın. Kullanılan videolarda da aşırı derecede bulanıklık vardı, bazı kısımlar neredeyse izlenemez hale geldi.

39 Wrestlemania etkinliğinden 22’sinde hiç maç yok. Pek çok etkinlikte, kadroda yer alan güreşçilerle birlikte mükemmel şekilde kullanılabilir maçlar mevcut olduğundan, yazımdaki hayal kırıklığını görebiliyordunuz, ancak birçok büyük kan davası için hiçbir şey ortaya çıkmadı. Modun içine girdikçe, Wrestlemania’yı 30’dan 39’a kadar istifleyeceklerini düşündüm, çünkü oyunda çok sayıda kadro mevcut ve WWE, daha yeni kadro üyelerini geçmiş kadro üyeleri üzerinden tanıtmayı seviyor.

2K Games’in WWE 2K14’ün 30 Yıllık Wrestlemania modunu çok fazla tekrarlamak istemediğine dair söylentiler vardı ancak aktarılan miktar güreş hayranları için suç teşkil ediyor. Sözleşmelerin ve lisanslama sorunlarının bu tür oyunlarla ilgili olduğunu biliyorum, ancak bunu aşmak için daha fazlasını yapabilirsiniz. Wrestlemania 31’deki Rollins ve Orton karşılaşmasında bile ring kenarında, görüntüde bulanık görünen Jamie Noble ve Joey Mercury’nin yerini alacak genel görünüşlü serseriler vardı. Yani bana Mike Tyson veya diğer karakterler için genel karakter modeli yapamayacaklarını ve böylece diğer gösteri maçlarını bu moda sokabileceklerini söyleyemezsiniz.

Bu modda ilerlemek zorlu bir işti; saldırgan ve aldatıcı yapay zeka, beni engellenemez/geri döndürülemez hareketlerle sersemletirken veya beni olması gerekenden daha uzun süre minderde tutarken bazı görevlerin yerine getirilmesini imkansız hale getiriyordu. Sabitlendiğim yerde yayın yaparken, başlama sayacı dolduğunda, maçta başarısız olduğum bir maç oldu. Kötü zamanlama değildi, hileydi, sade ve basit.

Her şey söylendi ve yapıldı, bu gösteri modu, onu WWE 2K14’ün 10 yıl önceki versiyonuyla karşılaştırdığınızda hiçbir şey değil. “Oynanış”, yalnızca maçları gerçek WWE Ağı’nda izleyebileceğiniz kadar çok bulanık WWE Ağı görüntüleri ile değiştirilmekle kalmadı, aynı zamanda oynadığınızda oyun, anları yeniden yaratmanız gerektiğini unutuyor ve en yüksek zorluk ayarındaymış gibi sizi içine çekecek (Kolay’a ayarlamış olsanız bile).

Bu modun son bölümünü yayınlarken, sohbette insanlar daha ucuza gelene kadar oyunu satın alma zahmetine girmeyeceklerini çünkü bu modun “çok zayıf” göründüğünü söylediler. Diğerleri ise güreş hakkında konuşmamı, güreş sektörünün tarihini, güreş sektörüyle ilgili görüşlerimi ve birlikte çalıştığım, tanıştığım ve konuştuğum kişiler hakkındaki kişisel hikayelerimi anlattığımı duyunca daha çok eğlendiklerini belirttiler. işletme. Benim hikâye anlatmam, Corey Graves’in Wrestlemania maçları hakkında konuşmasından daha iyi sonuç verdiğinde, bir şeyi yanlış yaptığınızı anlarsınız.

2K Games’in, karşılaşmaların hikâyesini geçmeli video bölümleri aracılığıyla anlatmaya yönelik bu mevcut yöntemin, Rey Mysterio ve John Cena’da olduğu gibi kişisel düzeyde olduğunuzda işe yarayabileceğini, ancak Wrestlemania gibi etkinliklerin tarihi yeniden canlandırmasını yaptığınızda farkına varması gerekiyor. oyuncu maçları OYNAMAK, her anı kendisi deneyimlemek istiyor, çoğunu WWE Ağı’nın bir önizlemesi gibi izlemek değil. Daha iyi bir yöntem seçip seçin ve önceki yılın tekrarı olsa bile tüm etkinlikler için daha fazla maç yapın. Umarım WWE 2K24, Wrestlemania’nın 50. Yılını kutladığı 10 yıl içinde, 50 yıllık gösterilerden 10 maçın seçildiği basit bir mod yerine daha fazla oynayabilir ve mümkün olan her şeyi deneyimleyebiliriz.



oyun-4