Unicorn Overlord’un ilk büyük savaşı, oyunun ana düşmanına karşı yapılan bir mücadeleyle sona eriyor; eğer hazırlıklı değilseniz oldukça acımasız olabilir. Unicorn Overlord’daki savaşın kendisi otomatik olsa da, bu dövüş, özellikle birimlerinizin bileşimi söz konusu olduğunda, çok dikkatli bir planlama gerektirir. İşte Galerius’u bu kadar sert yapan şey ve ona nasıl karşı çıkılacağı.
Galerius yetenekleri
Galerius bu dövüşte 150’nin biraz üzerinde HP ile 10. seviyededir. Bu boss dövüşünün inanılmaz derecede zorlu olmasının iki ana nedeni var. Birincisi, Galerius’un saldıran birimin her üyesini otomatik olarak 1 HP’ye düşüren bir yeteneği var. Bu hareket öldüremez ama Galerius’la her savaştığınızda kullanılır. İkincisi, fiziksel saldırılara karşı inanılmaz derecede dirençlidir ve çoğu saldırganın hasarını 15 veya daha azıyla sınırlandırır. Galerius’un zırhı, aldığı ilk iki saldırıyı da etkisiz hale getirir. Nispeten zayıf olan ancak garnizon iyileşmeyi tamamladığında yeniden doğan diğer iki şövalyeyle birlikte bir garnizona yerleştirildi. İşte Galerius’u yenme stratejisinin yanı sıra sahip olmanız gereken birimler.
Galerius’u nasıl yenebilirim?
Galerius savaşı, “Rahibe, Kaçırılan” görevinin en sonunda, bir grup diğer birimle savaşıp bir şehri ele geçirdikten sonra geliyor. Bu önemlidir, çünkü Galerius dövüş biriminizin görev sırasında nakavt edilmesi ihtimaline karşı canlandırıcı ve iyileştirici öğelerin hazır olmasını isteyeceksiniz.
İhtiyacınız olan ilk birim bir hırsıza ve Cadı ve Şaman gibi büyü kullanan bir dövüşçüye ihtiyaç duyar. Hırsız, bu dövüşten önce ana hikayenin bir parçası olarak ekibinize katılır, ancak büyü kullananlar, yan görevlerin bir parçası olarak bulunur. Cadı, Cornia’nın güneybatı kesimindeki Lebouge Hamlet’teki bataklıklarda bulunabilir ve Şaman, güneydoğuda, Lonteria Kalesi yakınında bulunabilir.
Kaçış yetenekleri en az bir saldırıdan kaçmalarına olanak tanıdığı için hırsızın ön saflarda yer almasını isteyeceksiniz. Hırsız aynı zamanda Galerius’un iki saldırıyı geçersiz kılan güçlendirmesini aşacak çifte saldırı da yapacaktır. Hedef alınmamaları için sihirli kullanıcılarınızın arka hatta olmasını isteyeceksiniz – ne kadar çoksa o kadar iyi. Üçüncü bir büyü kullanıcısı edinmek istiyorsanız, dünya haritasında fethedilen bir garnizondan bir tane kiralayabilirsiniz.
İkinci birimin çok spesifik olmasına gerek yok, sadece bazı yüksek hasar verenlerin, iyileştiklerinde fazladan iki şövalyeyi devirmeleri gerekiyor. Muhtemelen tüm birimlerinizin seviyede Galerius’a doğru hareket etmesini sağlayacaksınız, böylece belirlenen sonuca göre değişiklik yapabilirsiniz.
Galerius’a ulaştığınızda, iki şövalyeyi alt etmek için diğer birimlerinizden birini göndermeniz gerekir, çünkü hırsız yalnızca sınırlı sayıda saldırıdan kaçabilir. Bu ikisi nakavt edildikten sonra, hırsızların liderliğindeki biriminize katılıp dövüşebilirsiniz. Dövüşçülerinizin sıfıra düştüğünde kaybedilen sağlık miktarı, verdiğiniz hasardan daha yüksek olacağından, teknik olarak ilk dövüşü “kaybedecekler”.
Başka bir birim Galerius ile savaş başlatırsa, hırsız biriminiz değiştirilebilir. Galerius ile savaşmaya devam edin, büyü kullanıcılarınızın seviyesine bağlı olarak üç veya dört deneme yapmanız gerekebilir. Diğer iki atın canlandığını görürseniz farklı bir birime geçin. Hırsız biriminiz 1 HP’ye ulaştığında, bir sonraki dövüş turuna başlamadan önce herhangi bir hasar almayacağınızı doğrulayın. Hasar aldıkları belirtiliyorsa başka birini gönderin.