Final Fantasy 7 Rebirth çıkalı yalnızca bir hafta oldu, ancak oyuncular zaten aksiyon RPG’sinin kart tabanlı mini oyununu övüyorlarBüyüleyici doğası nedeniyle Kraliçe’nin Kanı. İlk bakışta, mini oyunun dahil edilmesinin, The Witcher 3’teki Gwent gibi diğer kart tabanlı mini oyunların popülaritesinden yararlanma girişimi olduğu düşünülebilir. Rebirth’ün yaratıcıları, tasarımı için ilhamın çoğunun diğer iki video oyunundan geldiğini söylüyor: Marvel Snap ve Nintedo’nun üçüncü şahıs rekabetçi nişancı serisi Splatoon.

“Rağmen [it is] Oyun direktörü Nakoi Hamaguchi, farklı bir türde Splatoon’un bölge savaşları açısından bazı iyi ipuçları sunduğunu söyledi. Kotaku ile yakın zamanda yapılan bir röportaj. “Marvel Snap’in oyun kuralları, geliştirmenin son aşamalarında Queen’s Blood’ın dengesini nasıl ayarlayacağımıza karar verirken birçok açıdan yararlı bir referans oldu.”

Şimdi oynuyor: Final Fantasy 7 Rebirth’teki En Büyük Değişiklikler

Oyuncular Queen’s Blood ile ilk olarak Rebirth’ün 2. Bölümünde tanıştırılır; kart oyunu 5. Bölümde bir turnuva aracılığıyla merkeze alınır ve 6. Bölümde gerçekleşen diğer birçok benzersiz maçla birlikte iki oyuncuyu birbirine düşürür ve sonuçta kavga ederler. tahtaya hakim olmak ve düşman topraklarına tecavüz etmek. Her turda her oyuncu, rakibinin kartlarını baltalamak, puan toplamak veya sadece tahtada yer kaplamak amacıyla tahtaya bir kart yerleştirebilir. Bir kartın puan değeri sıfıra ulaşırsa, kart yok edilir ve rakibin kart yerleştirmesi için bir açık bırakılır. Sonuçta amaç mümkün olduğu kadar çok puan toplamaktır.

Tahta üzerinde yer kapma mücadelesi, iki takımın savaş alanını renkli mürekkeple kaplamak için mücadele ettiği, bu süreçte düşmanları ortadan kaldırdığı ve rakipler yeniden doğarken (kelimenin tam anlamıyla) mümkün olduğu kadar çok düşman alanını kaplamaya çalıştığı Splatoon maçlarına benzerlik gösteriyor. Estetik ve oyun türündeki aşırı farklılığa rağmen Splatoon’un mürekkepli parmak izleri Queen’s Blood’ın oyun tasarımının her yerinde. Ancak Marvel Snap ile benzerlikler çok daha açık.

Hamaguchi popüler mobil oyunun Queen’s Blood’ın tasarımı üzerindeki etkisi hakkında şunları söyledi: “Marvel Snap’in oyun kuralları, geliştirmenin son aşamalarında Queen’s Blood için dengeyi nasıl ayarlayacağımıza karar verirken birçok açıdan yararlı bir referans oldu.”

Marvel Snap’e benzer şekilde, Final Fantasy 7 Rebirth oyuncuları, rekabeti yenmek istiyorlarsa kart koleksiyonlarını optimize etmek ve hangi kartları oynayacakları konusunda dikkatli kararlar vermek isteyecekler. Oyuncular ilk birkaç maçlarında, başlangıçta birkaç vasıfsız NPC’ye (oyunun kurallarını anlamadığını açıkça itiraf eden biri dahil) karşı oynayarak, daha sonra Aerith ve Tifa gibi arkadaşlar ve sevilen NPC’ler dahil daha yetenekli rakiplerle karşı karşıya gelirler. Andrea ve Madame M. Her rakibin farklı bir oyun tarzı (ve benzersiz bir destesi) vardır; bu nedenle, Cloud’un destesindeki kartları en iyi nasıl oynayacağını bulmak, kazanmak isteyen oyuncular için bir zorunluluktur.

Birçok Rebirth oyuncusu oyuna olan sevgilerini Reddit gibi sosyal medya sitelerinde dile getiriyor (burada yakın zamanda bir kullanıcı kabul edildi “oldukça sadist bir Queen’s Blood oyuncusu haline geldiler”), ancak görünen o ki Rebirth’in geliştiricileri de kart oyununun büyük hayranları. Başlangıçta ekip oyunu kağıt kartlar ve bir Windows uygulaması kullanarak oynamaya çalıştı, ancak sonunda işler kızıştı.

Hamaguchi, “Geliştirme personeli arasında da Queen’s Blood’a büyük bir sevgi vardı ve geliştirmenin sonlarına doğru bazı üyeler için iş yükü hafiflediğinde,” diye açıkladı.

Ancak taahhüt bununla bitmedi; oyunun seviyeleri üzerinde çalışan geliştiricilere, her biri Queen’s Blood hikayesinde rol oynayacak yaklaşık 30 NPC’nin ortaya çıkması için yer bulmaları söylendi. Amaç, oyuncunun maçlara ne sıklıkta katılmayı (ya da katılmamayı) tercih ettiğine bakılmaksızın, Queen’s Blood’ın Rebirth’in bilgisinde derin kökleri olan son derece popüler bir oyun olduğu fikrini gerçekten satabilecek benzersiz NPC’lerin bulunduğu ortamlar yaratmaktı.

Queen’s Blood ekibinin arkasındaki ekibin üyeleri bir e-posta bildirimi aracılığıyla şöyle açıkladı: “SOLDIER’lar ve Siyah Cübbeliler aracılığıyla yayılan Jenova fenomeninin hem viral hem de şehir efsanesi yönü olduğuna inanıyorum.” “Kraliçenin Kanıyla, [we] şehir efsanesi yönüne odaklandı ve Jenova’nın mirasının bilgi ve kart oyunları şeklinde yayılması durumunda neler olabileceğini düşünerek senaryoyu yazdı.”

Görünüşe göre geliştiricilerin sıkı çalışması meyvesini verdi, çünkü oyuncular zaten Square Enix’in mobil versiyonunu yayınlaması çağrısı Diğerleri hareket halindeyken oynayabilmek için Queen’s Blood’ın Oyunun resmi bir fiziksel versiyonunun sonunda yayınlanacağını umuyoruz satın almak için.



oyun-1