Final Fantezi 14′Oyun yönetmeni ve yapımcı Naoki Yoshida, oyunun muazzam grafiksel revizyonunun yalnızca yeni oyuncular getirmekten ibaret olmadığını söylüyor.
Eleştirmenlerden tam not alan MMO, bir sonraki genişleme paketini bu yaz başlatacak. Şafak Yoluve keşfedilecek yepyeni bir bölgenin yanı sıra iki yeni İş ve deneyimlenecek yeni bir maceranın başlangıcı, Final Fantezi 14 10 yıl sonra ilk büyük grafik güncellemesini alacak.
Bu heyecan verici bir ihtimal ve Square Enix, oyuncuların revizyonla gelmesini bekleyebilecekleri bazı değişiklikleri zaten sergiledi ancak Naoki Yoshida’ya göre güncellemenin, oyunu modern nesile göre güncel tutmaktan çok daha fazla amacı var. .
“Oyuncular grafik güncellemelerini gördüklerinde şunu fark edeceklerdir: Final Fantezi 14 Yoshida, en son yaptığı açıklamada, ilerlemeye devam edecek ve geleceğe doğru ilerlemeye ve yeni zorluklar üstlenmeye devam edecek, dedi. Dergiyi oynat (aracılığıyla OyunlarRadar). “Ve bu bakımdan, bunun oyunculara bir rahatlık hissi vereceğini ve bu konuda endişelenmelerine gerek kalmayacağını düşünüyorum.”
Yoshida ayrıca, revizyonun ardındaki ana kararın yeni oyuncuları, ancak en önemlisi oyuna yeni başlayan, aksi takdirde orijinal, eski grafikler tarafından ertelenecek genç oyuncuları cezbetmek olduğunu doğruladı.
“…MMO’larda önemli olan şey sürekli olarak yeni oyuncular almamız gerektiğidir, aksi takdirde oyunumuzun genel ölçeği küçülür” diye açıkladı. “Ayrıca grafik güncellemesinin genç neslin oyuna dahil olması açısından gerçekten önemli olduğunu düşündüm. Final Fantezi 14. Dolayısıyla grafik güncellemelerini uygulayarak, bu tür oyuncuların 14’ünün ilgisini gerçekten artırabiliriz.”
Ayrıca Yoshida, güncellemenin yalnızca yeni oyunculara hitap etmeyeceğini, aynı zamanda o zamandan beri eski teknolojiyi kullanan geliştirme ekibi için de hoş bir zorluk olacağını düşünüyor. Yeniden Doğmuş Bir Diyar 2013’te piyasaya sürüldü. Yönetmen, geliştirici arkadaşlarına sunulan yeni özelliklerin aynı zamanda “kariyerlerini ilerletmelerine” olanak tanıyacağını umuyor.
Yoshida, “Daha gelişmiş grafik teknolojisi üzerinde çalışarak kariyerlerini ilerletebilirler ve aynı zamanda daha yeni özelliklerle de çalışabilirler” dedi. “Dolayısıyla oyuncuların daha iyi kalite ve grafiklerden faydalanması açısından her iki taraf için de bir avantaj var, ancak takımdaki sanatçılarımız ve mühendislerimiz daha ileri teknolojiden faydalanabilir ve kariyerlerini ilerletebilirler.
“Olayların bu yönünden de daha iyi grafik teknolojisi kullanarak kazanacağımız verimlilikler var.”
Final Fantasy 14: Dawntrail Henüz bir çıkış tarihi yok ancak bu yaz resmi Xbox Series X|S desteğiyle birlikte açık beta sürümüyle piyasaya sürülmesi bekleniyor.
Daha fazlası için önerilerimize göz atmayı unutmayın. en iyi MMORPG’leraynı zamanda en iyi MMO’lar.