South Park: Kar Günü! 3D animasyonlu estetiği, ortak savaş oynanışı ve hatta şaşırtıcı derecede ucuz 30 $ fiyat etiketi ile kendisinden önceki iki South Park RPG’sine hiç benzemiyor. Ortak yaratıcı Matt Stone, epik ölçekli, derinlemesine RPG’lerden uzaklaşmanın kasıtlı bir seçim olduğunu ve onlara South Park oyun serisiyle bazı yeni şeyler yapma özgürlüğü verdiğini söylüyor.

Stone, “The Fractured But Whole’dan çıktık ve kesinlikle başka bir video oyunu yapmak istedik ama farklı bir şey yapmak istedik” dedi. IGN’le röportaj. “Biraz farklı bir şey yapmaktan, daha çok tekrar oynanabilirlik hakkında konuşmaya başladık. Daha çok karakterleri güncelleyebilmek hakkında konuşmaya başladık. Her zaman bir dizide bir şey yaptığımız ve ardından oyunun iki hafta içinde olduğu bir şey yapmak istediğimizi düşündük. daha sonra ya da üç hafta ya da her neyse.”

Şimdi oynuyor: South Park Kar Günü! Oynanış Fragmanı

Hem oynanış hem de animasyon stilindeki değişiklik, oyunun daha canlı hizmet tarzını kolaylaştırmaya yardımcı olacak ve geliştiricilerin yeni içerik eklemesini kolaylaştıracak. Stone şöyle açıklıyor: “2 boyutlu şeyler -bu oyunları yapmak ne kadar muhteşem olsa da- neyle çalışmanız gerektiğini düşündüğünüzde gerçekten çok zordu. Bu dövüşleri nasıl yürüttüğümüz bile çok sınırlı,” diye açıklıyor Stone. “Ve burada yaratma özgürlüğü var, 3D aleminde çok daha kolay. Bana göre bunların South Park çocukları olduğunu kabul ediyorum.”

Snow Day’in dünyasının, önceki oyunların anlatı odaklı ilerleyişiyle karşılaştırıldığında daha çok bir sanal alan olacak şekilde tasarlanmasıyla keşif de sarsılacak. Snow Day’de de çalışan South Park yazarı Jameel Saleem, “Önceki oyunlar sanki bir South Park filmindeymişsiniz gibi hissettiriyor” dedi. “Çok sürükleyici. Bu daha çok South Park’ta koşmak ve karda koşmak gibi içgüdüsel bir duygu.”

Stone, yeni oyunun bir film yerine anlatısal olarak “South Park’ın uzun bir bölümü gibi” olduğunu açıklıyor. Oyun, sadece karlı bir günde oynamak isteyen çocukların düşük riskli kurgusu ile başlayacak ve daha büyük bir tehdit veya anlatı daha yavaş yavaş ortaya çıkacak.

Genel olarak Stone, oyunun çok sevilen öncüllerinden bu kadar uzaklaşarak bazı riskler aldığını kabul ediyor, ancak düşük fiyatlandırma onlara yeni formatla biraz daha fazla oynama alanı sağlıyor. “29,99$’lık bir oyun olarak bu, 3D’yi ilk kez denememiz için doğru boyutta gibi göründü [and] çalışmasını sağlayın, tüm bu sistemlerin çok fazla ısırmadan ve başarısızlığa uğramadan çalışmasını sağlayın, biliyorsunuz.”



oyun-1