Warner Bros bunu itiraf ederken İntihar Kadrosu Justice League’i Öldürdü Bu bir “hayal kırıklığıydı”, şirket aynı zamanda canlı hizmete ve ücretsiz oynanabilen oyunlara nasıl daha fazla odaklanmak istediğinin ana hatlarını çizerek bunları video oyunları işinin temel taşı olarak hareket eden temel IP’ler için temel büyüme alanları olarak gösterdi.

Bu, yakın zamanda 4 Mart Pazartesi günü Morgan Stanley teknoloji konferansında sunum yapan WB’nin küresel yayın ve oyun CEO’su JB Perrette’den geliyor. Burada Perrette’ye, Hogwarts Legacy’nin muazzam başarısı ve daha az etkili lansmanı ile WB’nin ileriye dönük video oyunu planları soruldu. Suicide Squad Kill The Justice League tartışmasının kilit noktaları.

Perrette, Mortal Komabt, Game of Thrones, Harry Potter ve DC süper kahraman oyunlarının Warner Bros.’un dört ana video oyunu sütunu olduğundan bahsediyor ve şunu ekliyor: “Karşılaştığımız zorluk, tarihsel olarak oradaki işimizin çok üçlü A konsol tabanlı olmasıydı .

“Harry Potter gibi bir hitiniz olduğunda bu harika bir iş, yılın muhteşem görünmesini sağlıyor ve sonra bir yayınınız olmadığında ya da ne yazık ki hayal kırıklıkları yaşadığımızda – Suicide Squad’ı bu çeyrekte yayınladık ama o kadar da güçlü değildi – bu durumu çok berbat kılıyor.”

Perette daha sonra WB’nin daha tutarlı bir gelir elde etmek için yukarıda bahsedilen dört IP’yi mobil ve çok platformlu ücretsiz oyun alanına taşımak istediğini, çünkü Hogwarts Legacy ve Suicide Squad’ın onlara üçlü A’nın ne kadar riskli olabileceğini gösterdiğini ekliyor.

“İkincil olarak [we want to launch more] tek ve bitmiş bir konsol oyunu başlatmak yerine canlı hizmetler. Örneğin Hogwarts Legacy veya Harry Potter gibi insanların gelip o dünyada yaşayabileceği, çalışabileceği, inşa edebileceği ve sürekli olarak o dünyada oynayabileceği canlı bir hizmet olan bir oyunu nasıl geliştirebiliriz?

Perrette açıklıyor (GameSpot aracılığıyla madde) önümüzdeki birkaç yıl içinde “anlamlı büyüme”yi öne sürerek Dünya Bankası’nın bu tür bir iş kurmaya yönelik bir yol haritası ve stratejik planı olduğunu söyledi.

Warner Bros.’un stratejisi, şirketin bu yılki amiral gemisi canlı hizmet oyunu Suicide Squad’ın büyük ölçüde düşük performans göstermesiyle ortaya çıkıyor. Oyunun bir noktada Batman Arkham oyunlarının dördünden daha az oyuncusu vardı ve WB, Suicide Squad’ın piyasaya sürülmesinin istediği kadar başarılı olmadığının kesinlikle farkında.

Bu, tek oyunculu bir oyun olan Hogwarts Legacy’nin 2023’te piyasaya sürülmesinden bir yıldan kısa bir süre içinde 22 milyondan fazla kopya satması ve en çok satan oyunlardan biri olmasıyla geldi. Warner Bros ve Perrette bu konferansta bu başarıya rağmen oyuncuların Hogwarts Legacy gibi bir oyuna bağlı kalmamasının, oyunun yeterince sürdürülebilir olmadığı anlamına geldiğini söylüyor.

1. Sezon öncesinde Metropolis’te dolaşıyorsanız, göz atmanız gereken en iyi Suicide Squad yapılarının tümüne sahibiz, aksi takdirde başka çok oyunculu oyunlar da oynayabilirsiniz.

Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2