Hogwarts Legacy 2 neredeyse kesindir. Harry Potter evreninde geçen açık dünya aksiyon RPG oyunu, 2023’te piyasaya sürülen en çok satan oyun oldu ve bir yıldan biraz daha kısa bir sürede 24 milyondan fazla satmayı başardı.
Geliştirici Avalanche Software ve yayıncı Warner Bros. Oyunlar herhangi bir DLC’den bahsetmedi (her ne kadar yeni özellikler öğrenmiş olsak da ve daha önce özel olan PlayStation içeriği yaz aylarında gelecekti). Bu, Unreal Engine 5 için işe alımları gösteren yeni bir iş ilanıyla birleştiğinde, planın doğrudan bir devam oyununa geçilmesi olduğunu gösteriyor (ilk bölüm gerçek dışı Engine 4 ile yapılmıştı).
Hogwarts Legacy 2 neye benzerdi? JB Perrette’nin (Warner Bros. Discovery’nin CEO’su ve Küresel Yayın ve Oyunlar Başkanı) Morgan Stanley Teknoloji, Medya ve Telekom Konferansı Bugün erken saatlerde büyük ihtimalle canlı servis maçı olacak. Perrette, üçlü A konsol pazarının tutarsız olduğunu ve amacın, oyuncuları tek seferlik büyük lansmanlar yerine sürekli olarak cezbetmek olduğunu söyledi.
Bugün işimizin büyük bir kısmı, hepsi milyar doların üzerinde işler olan oyunlardaki dört ana fikri mülkiyet biçimi etrafında dönüyor: Mortal Kombat, Game of Thrones, Hogwarts Legacy’deki başarımızla birlikte Harry Potter ve DC dünyası. .
Karşılaştığımız zorluk, tarihsel olarak işimizin çok üçlü A konsolu olmasıydı. Bildiğiniz gibi Hogwarts Legacy gibi bir başarıya sahip olduğunuzda bu harika bir iş. Bir yılın muhteşem görünmesini sağlar. Ve ne yazık ki yayınlarınız olmadığında veya ne yazık ki hayal kırıklıkları yaşadığımızda, bu çeyrekte Suicide Squad’ı yayınladık ki o kadar da güçlü değildi, bu onu çok istikrarsız hale getiriyor. Bizim için ve oyunların biraz uzun, çok yıllı bir iş döngüsüne bağlı bir fırsat olduğunu düşünüyoruz, bu dört franchise’ı alıp, özellikle mobil ve çoklu platforma ücretsiz olarak genişleme konusunda çok daha bütünsel bir yaklaşım geliştirebilmektir. bize çok daha iyi ve daha tutarlı bir gelir sağlayabilir. İkincil olarak canlı hizmetler. Sadece bir kerede tamamlanan bir konsol oyunu başlatmak yerine, insanların sürekli olarak o dünyada yaşayabileceği, inşa edebileceği ve oynayabileceği canlı bir hizmet olan Hogwarts Legacy gibi bir oyunu nasıl geliştirebiliriz? Franchise aldığımızı düşünüyoruz. En iyi stüdyo yeteneklerinden bazılarına sahibiz ve bu işi geliştirmek için bir yol haritamız ve stratejik bir yatırım planımız var. Önümüzdeki birkaç yıl içinde anlamlı bir büyüme olacağını düşünüyoruz.
Elbette ki ikilem şu ki, başarılı bir canlı servis oyunu sunmanın söylenmesi yapmaktan daha kolaydır. Naughty Dog gibi son derece başarılı bir stüdyo bile The Last of Us Online’ı sunmayı başaramadı.
Yine de kulağa kesinlikle Warner Bros.’a benziyor. Hogwarts Legacy 2’yi denemek istiyor. O dünyada arkadaşlarınızla oynamak ilginizi çeker mi? Yorumlarda bize bildirin.