Metni görüntülemede sorun mu yaşıyorsunuz? Orijinal makaleyi her zaman buradan okuyabilirsiniz: Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncelleme 1.08 Sürüm 1.7 Strikes Out, İşte Yenilikler
GameMill, 1.7 sürümü için Nickelodeon All-Star Brawl güncellemesi 1.08’i (PS5 ASB2 güncellemesi sürüm 1.000.009) yayınladı! Döndürme modunun, yeni harita düzenlerinin ve çok daha fazlasının bu oyun güncellemesinin bir parçası olmasını bekliyoruz. 1 Mart Nickelodeon ASB2 yama notlarındaki yenilikleri öğrenmek için okumaya devam edin.
Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncelleme 1.08 Yama Notları | Nickelodeon ASB2 Güncelleme 1.7 Yama Notları| Nickelodeon ASB2 Güncellemesi 1.000.009 Yama Notları:
YENİ İÇERİK!
- Yeni Oyun Modu – Rotasyon: 3 ila 4 oyuncu, King of the Hill 1v1 tarzı oynanışta oynayabilir; burada bir oyuncu nakavt edildiğinde bekleme listesine gider ve bir sonraki oyuncu dövüşe girer. Maç sırasında her şey kusursuz. Hisse Senedi veya Zamanlı varyantlarla oynanabilir.
- Yeni Aşama: Food Dreams’e Temiz, İkili ve Üçgen düzenler eklendi.
Yeni Sefer güçlendirme paketi!
- Öfke Çemberi ve Ateş Tacı: Her ikisi de elde edildiğinde, tüm saldırılar Blok ve Süper Zırhı göz ardı eder.
- Gizli Formül ve Yengeç Böreği Malzemeler: Her ikisi de elde edildiğinde Mükemmel Yengeç Börek’in ortaya çıkma şansını sağlar.
- Mükemmel Krabby Patty: Zayıflatıcıları ve hasarın yüzdesini yok sayar.
Yeni öğeler!
- Denizanası Jölesi: En yakın rakibinizi yok olana kadar şok etmeye çalışan 3 denizanası ortaya çıkarmak için fırlatın.
- Fenton Termos: Termosları atın ve hayaletlerin rakiplerinize nasıl musallat olduğunu izleyin.
- Elektrikli Eldiven: Bir sonraki vuruşunuzda rakiplerinizi sersemletmek için onu yakalayın.
- Çim Cini: Cüceyi fırlatın ve sizinle onun arasında bir elektrik alanı oluşturarak rakipleri heyecanlandırırken onun sizi takip etmesini izleyin.
- Ultra Snowzooka: Hafif Saldırı düğmesini ne kadar basılı tuttuğunuza bağlı olarak farklı boyutlardaki kartoplarını yakalayın ve vurun.
HATA DÜZELTMELERİ
- Mermilerin ve Öğelerin isabet alanlarının, yok edilmesi gereken karakter isabet alanlarına karşı takas edilmesi sorunu düzeltildi.
- Mermilerin platformların içinden geçerken platformlara sıkışmasına neden olan sorun çözüldü.
- Bir oyuncunun “Bitir!” sırasında belirli bir zamanlamayla alay hareketi yapması durumunda maçın kilitlenmesine neden olan sorun çözüldü. ekran.
- GIR’ın konuşlandırıldıktan kısa bir süre sonra oyunun çökmesine neden olan sorun çözüldü.
GENEL
- Saldırıların clank hasarı aralığı 7’den 3’e düşürüldü.
DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ
PATRİK
Özel Yukarı
- Kenar iptalinden sonra korunan momentum miktarı, hızının yarısına kadar azaltıldı.
SQUIDWARD
Özel Yukarı
- Bitiricideki çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.
MEKA PLANKTON
Hafif Havalandırma
- Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.
EL TIGRE
Hafif Hava İleri
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (17,45 → 17)
ROKO
Özel Nötr Cesur
- Bekleme süresi 2 saniyeden 2,9 saniyeye çıkarıldı
Şarj Havası Aşağı
- Hasar azaldı: (10 → 7)
LUCY
İleri Hücum Hayaleti
- Hasar arttı: (8 → 13)
- Blok Hasarı arttı: (8 → 13)
DAGGET
Hafif Hava Geri Dönüşü – Final
- Açı değiştirildi: (45° → 135°)
Hafif Hava Nötr – Geç
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (13 → 11)
Hafif Hava Nötr
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (16 → 13,5)
Hafif Havalandırma
- Light Air Up isabet alanlarının önceliği ve konumu yeniden düzenlendi.
Hafif Hava Yukarı – Düşüyor
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (14,5 → 11,5)
- Hasar azaldı: (6 → 4)
- Blok Hasarı azaldı: (6 → 4)
- Açı değiştirildi: (130° → 45°)
Hafif Hava Yükseliyor – Yükseliyor
- Taban Geri Tepmesi arttı: (6 → 11)
- Hasar azaldı: (6 → 5)
- Blok Hasarı azaldı: (6 → 5)
AANG
Hafif Hava Geç Kalktı
- Geri Tepme Kazanımı arttı: (10 → 12)
Hafif Havalandırma
- Geri Tepme Kazanımı arttı: (10 → 13)
KORRA
Özel Zemin
- İlk vuruş kutusundaki geri itme kazanımı artırıldı ve açı ayarlandı
AZULA
Özel Tarafsız Ateş Topu
- Hasar arttı: (8 → 9)
- Blok Hasarı arttı: (8 → 9)
RAPHAEL
Hafif Hava Nötr – Otomatik Bağlantı
- HitStunMinimum arttı: (11 → 13)
Özel Nötr Shuriken Slime
- Hasar azaldı: (6 → 5)
- Blok Hasarı azaldı: (6 → 5)
DONATELLO
İleri Şarj 1 ve 2
- Hitbox’lar görsellerle daha iyi eşleşecek ve çekiç vuruşunda daha tutarlı olacak şekilde yeniden düzenlendi
İleri – Geri Şarjı
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (25,8 → 23)
- BlockStun azaldı: (15 → 8)
İleri Şarj
- Temel Geri Tepme arttı: (10 → 13,5)
- BlockStun artırıldı: (8 → 10)
- HitlagOnHit arttı: (7 → 20)
- HitlagBaseOnBlock arttı: (14 → 20)
Şarj Havası İletme
- HitlagBaseOnHit arttı: (6 → 16)
- HitlagBaseOnBlock arttı: (6 → 16)
NİSAN
Hafif Havalandırma
- Çoklu vuruşun tutarlılığını artırmak için vuruş kutuları yeniden düzenlendi.
DANNY
Işık Aşağı
- Azaltılmış saldırı menzili
Özel Yukarı
- Artan iniş gecikmesi
KOR
Şarj Havası İletme
- Hitbox’lar yeniden düzenlendi, böylece yalnızca saçının ucu rakipleri içeri doğru çekecek ve geri kalan hitbox’lar rakipleri dışarıya gönderecek.
Şarj Havası Artırma
- Hitbox’ların boyutu azaltıldı
Aydınlat
- Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.
büyükanne gertie
Hafif Hava Sırtı – Temiz Taban
- BlockPush azaldı: (1,2 → 0,7)
Hafif Hava Geri – Temiz Uç
- BlockPush azaldı: (1,2 → 0,8)
Hafif Hava Geri – Geç Üs
- BlockPush azaldı: (0,95 → 0,5)
Hafif Hava Geri Dönüşü – Geç İpucu
- BlockPush azaldı: (0,95 → 0,5)
Hafif Hava Nötr – Otomatik Bağlantıyı Etkinleştirin
- BlockPush azaldı: (0,8 → 0,5)
Hafif Hava Nötr – Tekme
- BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)
Hafif Hava Nötr – Zımba
- BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)
Hafif Havalandırma – Temiz
- BlockPush azaldı: (0,8 → 0,7)
Hafif Havalandırma – Geç
- BlockPush azaldı: (0,6 → 0,5)
Hafif Aşağı – Temiz
- BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)
Işık Kapatıldı – Erken
- BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)
Işık Kapatıldı – Geç
- BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)
İleri Işık – Gövde
- BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)
Hafif İleri – El
- BlockPush azaldı: (1,35 → 1,1)
Işık Nötr – Kombinasyon
- BlockStun azaldı: (12 → 5)
- Hasar azaldı: (3 → 2)
Işık Nötr – Sonlandırıcı
- BlockPush azaldı: (0,8 → 0,4)
- Hasar azaldı: (7 → 5)
Işık Nötr – Geç
- BlockPush azaldı: (0,4 → 0,1)
- BlockStun azaldı: (6 → 4)
- Hasar azaldı: (3 → 2)
Işık Nötr
- BlockPush azaldı: (0,4 → 0,2)
Gerald
Hafif Havalandırma
- Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.
Özel Yukarı
- Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.
Kusmayı Tut
- Geri Tepme Tabanı arttı: (12 → 14)
NİGEL
Özel Nötr
- Tutarlılığı artırmak için isabet alanları iki parçalı saldırı yerine tek vuruş olacak şekilde yeniden düzenlendi.
- Artık bitiş gecikmesi olarak görev yapmak üzere Run Brake Durumundan geçiyor.
Şarj İletme 1
- BlockPush azaldı: (1,6 → 0,6)
Özel Nötr Tahliye – Ücretsiz
- Taban Geri Tepmesi azaldı: (13,2 → 12)
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (13,5 → 10)
- Yön Etkisi Çarpanı arttı: (1 → 2)
- Açı değiştirildi: (112° → 95°)
Özel Nötr Tahliye – Düşük Şarj
- Açı değiştirildi: (116° → 95°)
Özel Nötr Tahliye – Orta Şarj
- Geri Tepme Kazanımı arttı: (19 → 21)
- Açı değiştirildi: (116° → 95°)
Özel Nötr Bırakma – Maksimum Şarj
- Açı değiştirildi: (118° → 95°)
JENNY
Şarj İletme 1
- BlockStun azaldı: (6 → 5)
Özel Nötr Roket
- Açı değiştirildi: (58° → 60°)
Özel Aşağı
- Lazerlerin atış açısı biraz daha yatay hareket edecek şekilde değiştirildi.
REPTAR
Reptar’ın Charge Air Up’ın başlatılması sırasında aşamalar halinde kesilmesi sorunu düzeltildi.
Özel Aşağı Hava
- Artık süper zırh kaldırıldığı için hava sıçramasıyla daha önce iptal edilebilir.
Şarj Havası Aşağı
- Hasar azaldı: (23 → 20)
Şarjın Azaltılması
- İsabet kutuları yeniden düzenlendi ve geç zayıf isabet kutusu eklendi
İleri Şarj
- Hasar azaldı: (20 → 18)
Şarj Et – Ateş Et
- Hasar azaldı: (22 → 20)
Özel Zemin
- Hasar azaldı: (25 → 20)
- Geç iptal penceresi kaldırıldı
Hafif Hava Aşağı
- Hasar azaldı: (18 → 16)
REN & STIMPY
Şarj Havası Artırma
- İsabet alanları artık çoklu vuruş olmayacak şekilde yeniden düzenlendi; bunun yerine artık başlangıçta güçlü bir saldırıya ve kalıcı bir zayıf saldırıya sahipler.
Hafif Hava Geri Dönüşü – Geç
- Temel Geri Tepme arttı: (6 → 6,5)
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (19 → 17)
- BlockStun azaldı: (10 → 6)
- HitlagBaseOnHit azaldı: (15 → 11)
- HitlagBaseOnBlock azaldı: (15 → 11)
Hafif Hava Arka – Orta
- Taban Geri Tepmesi azaldı: (10,5 → 7,5)
- Geri Tepme Kazanımı arttı: (17,5 → 18)
- BlockStun azaldı: (10 → 8)
- HitlagBaseOnHit azaldı: (15 → 13)
- HitlagBaseOnBlock azaldı: (15 → 13)
BAY. Yengeçler
Madeni para ve banknotlar için para ölçer kazanç değerleri artırıldı.
Özel İleri Hava ve Şarj Havası İletme birbirinden bağımsız olarak yapılabilmektedir.
Özel Yukarı Hava
- Artan iniş gecikmesi
Şarj Havası İletme
- Slime iptal edildiğinde hız azaltıldı
Özel İleri Takip
- Özel İleri takibinde daha uzun atlama iptal penceresi.
Özel Nötr
- Azalan bitiş gecikmesi
Özel İleri “Oyun zamanı bitti” bitiricisi.
- Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.
Şarj
- Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.
Yakına İleri Şarj Et
- Geri Tepme Kazanımı arttı: (14,8 → 19)
- Hasar arttı: (11 → 13)
İleri Şarj
- Geri Tepme Kazanımı arttı: (16,5 → 19)
- Hasar arttı: (16 → 18)
Hızlı Saldırı
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (18 → 16)
Hafif Hava İleri
- Zarar kutuları düzeltildi
Hafif Hava İleri LV1
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (8,5 → 6)
Hafif Hava İleri LV3
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (9 → 7)
Hafif Hava Nötr Gövde
- HitStunMultiplier azaldı: (1,05 → 1)
Hafif Havalandırma (Topraklanmışsa)
- Geri Tepme Kazanımı arttı: (7,5 → 12,5)
- HitStunMinimum azaldı: (10 → 5)
Hafif Havalandırma 2
- HitStunMultiplier azaldı: (1,2 → 1)
- HitStunMinimum azaldı: (10 → 8)
Uzak Işık
- HitStunMultiplier azaldı: (1,2 → 1)
- HitStunMinimum arttı: (15 → 26)
Yakınlarda Işık
- HitStunMinimum arttı: (17 → 22)
Işık Nötr 1
- HitStunMultiplier azaldı: (1,8 → 1)
- Açı değiştirildi: (25° → 31°)
Işık Nötr 2
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (1 → 0,1)
- HitStunMultiplier azaldı: (1,8 → 1)
- Açı değiştirildi: (25° → 41°)
Işıklı Gövde
- Geri Tepme Kazanımı arttı: (8,5 → 11,5)
- HitStunMultiplier azaldı: (1,1 → 1)
- Yön Etkisi Çarpanı arttı: (1,8 → 2)
Işıklı Pençeler
- HitStunMultiplier azaldı: (1,1 → 1)
- HitStunMinimum azaldı: (13 → 11)
- Yön Etkisi Çarpanı arttı: (1,8 → 2)
Kalıcı Işık
- Geri Tepme Kazanımı arttı: (7,5 → 11,5)
- HitStunMultiplier azaldı: (1,1 → 1)
- HitStunMinimum azaldı: (13 → 8)
- Yön Etkisi Çarpanı arttı: (1,8 → 2)
Özel Yukarı Atış LV3
- Taban Geri Tepmesi azaldı: (28 → 24)
- Geri Tepme Kazanımı azaldı: (14,5 → 12,5)
Yeni bir yama çıktığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz.
Kaynak: Nickelodeon All-Star Kavgası
Yorumlarınızı seviyoruz! Buradaki gönderiye bir tane bırakın: Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncelleme 1.08 Sürüm 1.7 Ortaya Çıktı, İşte Yenilikler