Metni görüntülemede sorun mu yaşıyorsunuz? Orijinal makaleyi her zaman buradan okuyabilirsiniz: Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncelleme 1.08 Sürüm 1.7 Strikes Out, İşte Yenilikler

GameMill, 1.7 sürümü için Nickelodeon All-Star Brawl güncellemesi 1.08’i (PS5 ASB2 güncellemesi sürüm 1.000.009) yayınladı! Döndürme modunun, yeni harita düzenlerinin ve çok daha fazlasının bu oyun güncellemesinin bir parçası olmasını bekliyoruz. 1 Mart Nickelodeon ASB2 yama notlarındaki yenilikleri öğrenmek için okumaya devam edin.

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncelleme 1.08 Yama Notları | Nickelodeon ASB2 Güncelleme 1.7 Yama Notları| Nickelodeon ASB2 Güncellemesi 1.000.009 Yama Notları:

YENİ İÇERİK!

  • Yeni Oyun Modu – Rotasyon: 3 ila 4 oyuncu, King of the Hill 1v1 tarzı oynanışta oynayabilir; burada bir oyuncu nakavt edildiğinde bekleme listesine gider ve bir sonraki oyuncu dövüşe girer. Maç sırasında her şey kusursuz. Hisse Senedi veya Zamanlı varyantlarla oynanabilir.
  • Yeni Aşama: Food Dreams’e Temiz, İkili ve Üçgen düzenler eklendi.

Yeni Sefer güçlendirme paketi!

  • Öfke Çemberi ve Ateş Tacı: Her ikisi de elde edildiğinde, tüm saldırılar Blok ve Süper Zırhı göz ardı eder.
  • Gizli Formül ve Yengeç Böreği Malzemeler: Her ikisi de elde edildiğinde Mükemmel Yengeç Börek’in ortaya çıkma şansını sağlar.
  • Mükemmel Krabby Patty: Zayıflatıcıları ve hasarın yüzdesini yok sayar.

Yeni öğeler!

  • Denizanası Jölesi: En yakın rakibinizi yok olana kadar şok etmeye çalışan 3 denizanası ortaya çıkarmak için fırlatın.
  • Fenton Termos: Termosları atın ve hayaletlerin rakiplerinize nasıl musallat olduğunu izleyin.
  • Elektrikli Eldiven: Bir sonraki vuruşunuzda rakiplerinizi sersemletmek için onu yakalayın.
  • Çim Cini: Cüceyi fırlatın ve sizinle onun arasında bir elektrik alanı oluşturarak rakipleri heyecanlandırırken onun sizi takip etmesini izleyin.
  • Ultra Snowzooka: Hafif Saldırı düğmesini ne kadar basılı tuttuğunuza bağlı olarak farklı boyutlardaki kartoplarını yakalayın ve vurun.

HATA DÜZELTMELERİ

  • Mermilerin ve Öğelerin isabet alanlarının, yok edilmesi gereken karakter isabet alanlarına karşı takas edilmesi sorunu düzeltildi.
  • Mermilerin platformların içinden geçerken platformlara sıkışmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Bir oyuncunun “Bitir!” sırasında belirli bir zamanlamayla alay hareketi yapması durumunda maçın kilitlenmesine neden olan sorun çözüldü. ekran.
  • GIR’ın konuşlandırıldıktan kısa bir süre sonra oyunun çökmesine neden olan sorun çözüldü.

GENEL

  • Saldırıların clank hasarı aralığı 7’den 3’e düşürüldü.

DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ

PATRİK

Özel Yukarı

  • Kenar iptalinden sonra korunan momentum miktarı, hızının yarısına kadar azaltıldı.

SQUIDWARD

Özel Yukarı

  • Bitiricideki çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.

MEKA PLANKTON

Hafif Havalandırma

  • Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.

EL TIGRE

Hafif Hava İleri

  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (17,45 → 17)

ROKO

Özel Nötr Cesur

  • Bekleme süresi 2 saniyeden 2,9 saniyeye çıkarıldı

Şarj Havası Aşağı

  • Hasar azaldı: (10 → 7)

LUCY

İleri Hücum Hayaleti

  • Hasar arttı: (8 → 13)
  • Blok Hasarı arttı: (8 → 13)

DAGGET

Hafif Hava Geri Dönüşü – Final

  • Açı değiştirildi: (45° → 135°)

Hafif Hava Nötr – Geç

  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (13 → 11)

Hafif Hava Nötr

  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (16 → 13,5)

Hafif Havalandırma

  • Light Air Up isabet alanlarının önceliği ve konumu yeniden düzenlendi.

Hafif Hava Yukarı – Düşüyor

  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (14,5 → 11,5)
  • Hasar azaldı: (6 → 4)
  • Blok Hasarı azaldı: (6 → 4)
  • Açı değiştirildi: (130° → 45°)

Hafif Hava Yükseliyor – Yükseliyor

  • Taban Geri Tepmesi arttı: (6 → 11)
  • Hasar azaldı: (6 → 5)
  • Blok Hasarı azaldı: (6 → 5)

AANG

Hafif Hava Geç Kalktı

  • Geri Tepme Kazanımı arttı: (10 → 12)

Hafif Havalandırma

  • Geri Tepme Kazanımı arttı: (10 → 13)

KORRA

Özel Zemin

  • İlk vuruş kutusundaki geri itme kazanımı artırıldı ve açı ayarlandı

AZULA

Özel Tarafsız Ateş Topu

  • Hasar arttı: (8 → 9)
  • Blok Hasarı arttı: (8 → 9)

RAPHAEL

Hafif Hava Nötr – Otomatik Bağlantı

  • HitStunMinimum arttı: (11 → 13)

Özel Nötr Shuriken Slime

  • Hasar azaldı: (6 → 5)
  • Blok Hasarı azaldı: (6 → 5)

DONATELLO

İleri Şarj 1 ve 2

  • Hitbox’lar görsellerle daha iyi eşleşecek ve çekiç vuruşunda daha tutarlı olacak şekilde yeniden düzenlendi

İleri – Geri Şarjı

  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (25,8 → 23)
  • BlockStun azaldı: (15 → ​​8)

İleri Şarj

  • Temel Geri Tepme arttı: (10 → 13,5)
  • BlockStun artırıldı: (8 → 10)
  • HitlagOnHit arttı: (7 → 20)
  • HitlagBaseOnBlock arttı: (14 → 20)

Şarj Havası İletme

  • HitlagBaseOnHit arttı: (6 → 16)
  • HitlagBaseOnBlock arttı: (6 → 16)

NİSAN

Hafif Havalandırma

  • Çoklu vuruşun tutarlılığını artırmak için vuruş kutuları yeniden düzenlendi.

DANNY

Işık Aşağı

  • Azaltılmış saldırı menzili

Özel Yukarı

  • Artan iniş gecikmesi

KOR

Şarj Havası İletme

  • Hitbox’lar yeniden düzenlendi, böylece yalnızca saçının ucu rakipleri içeri doğru çekecek ve geri kalan hitbox’lar rakipleri dışarıya gönderecek.

Şarj Havası Artırma

  • Hitbox’ların boyutu azaltıldı

Aydınlat

  • Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.

büyükanne gertie

Hafif Hava Sırtı – Temiz Taban

  • BlockPush azaldı: (1,2 → 0,7)

Hafif Hava Geri – Temiz Uç

  • BlockPush azaldı: (1,2 → 0,8)

Hafif Hava Geri – Geç Üs

  • BlockPush azaldı: (0,95 → 0,5)

Hafif Hava Geri Dönüşü – Geç İpucu

  • BlockPush azaldı: (0,95 → 0,5)

Hafif Hava Nötr – Otomatik Bağlantıyı Etkinleştirin

  • BlockPush azaldı: (0,8 → 0,5)

Hafif Hava Nötr – Tekme

  • BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)

Hafif Hava Nötr – Zımba

  • BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)

Hafif Havalandırma – Temiz

  • BlockPush azaldı: (0,8 → 0,7)

Hafif Havalandırma – Geç

  • BlockPush azaldı: (0,6 → 0,5)

Hafif Aşağı – Temiz

  • BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)

Işık Kapatıldı – Erken

  • BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)

Işık Kapatıldı – Geç

  • BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)

İleri Işık – Gövde

  • BlockPush azaldı: (0,8 → 0,6)

Hafif İleri – El

  • BlockPush azaldı: (1,35 → 1,1)

Işık Nötr – Kombinasyon

  • BlockStun azaldı: (12 → 5)
  • Hasar azaldı: (3 → 2)

Işık Nötr – Sonlandırıcı

  • BlockPush azaldı: (0,8 → 0,4)
  • Hasar azaldı: (7 → 5)

Işık Nötr – Geç

  • BlockPush azaldı: (0,4 → 0,1)
  • BlockStun azaldı: (6 → 4)
  • Hasar azaldı: (3 → 2)

Işık Nötr

  • BlockPush azaldı: (0,4 → 0,2)

Gerald

Hafif Havalandırma

  • Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.

Özel Yukarı

  • Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.

Kusmayı Tut

  • Geri Tepme Tabanı arttı: (12 → 14)

NİGEL

Özel Nötr

  • Tutarlılığı artırmak için isabet alanları iki parçalı saldırı yerine tek vuruş olacak şekilde yeniden düzenlendi.
  • Artık bitiş gecikmesi olarak görev yapmak üzere Run Brake Durumundan geçiyor.

Şarj İletme 1

  • BlockPush azaldı: (1,6 → 0,6)

Özel Nötr Tahliye – Ücretsiz

  • Taban Geri Tepmesi azaldı: (13,2 → 12)
  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (13,5 → 10)
  • Yön Etkisi Çarpanı arttı: (1 → 2)
  • Açı değiştirildi: (112° → 95°)

Özel Nötr Tahliye – Düşük Şarj

  • Açı değiştirildi: (116° → 95°)

Özel Nötr Tahliye – Orta Şarj

  • Geri Tepme Kazanımı arttı: (19 → 21)
  • Açı değiştirildi: (116° → 95°)

Özel Nötr Bırakma – Maksimum Şarj

  • Açı değiştirildi: (118° → 95°)

JENNY

Şarj İletme 1

  • BlockStun azaldı: (6 → 5)

Özel Nötr Roket

  • Açı değiştirildi: (58° → 60°)

Özel Aşağı

  • Lazerlerin atış açısı biraz daha yatay hareket edecek şekilde değiştirildi.

REPTAR

Reptar’ın Charge Air Up’ın başlatılması sırasında aşamalar halinde kesilmesi sorunu düzeltildi.

Özel Aşağı Hava

  • Artık süper zırh kaldırıldığı için hava sıçramasıyla daha önce iptal edilebilir.

Şarj Havası Aşağı

  • Hasar azaldı: (23 → 20)

Şarjın Azaltılması

  • İsabet kutuları yeniden düzenlendi ve geç zayıf isabet kutusu eklendi

İleri Şarj

  • Hasar azaldı: (20 → 18)

Şarj Et – Ateş Et

  • Hasar azaldı: (22 → 20)

Özel Zemin

  • Hasar azaldı: (25 → 20)
  • Geç iptal penceresi kaldırıldı

Hafif Hava Aşağı

  • Hasar azaldı: (18 → 16)

REN & STIMPY

Şarj Havası Artırma

  • İsabet alanları artık çoklu vuruş olmayacak şekilde yeniden düzenlendi; bunun yerine artık başlangıçta güçlü bir saldırıya ve kalıcı bir zayıf saldırıya sahipler.

Hafif Hava Geri Dönüşü – Geç

  • Temel Geri Tepme arttı: (6 → 6,5)
  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (19 → 17)
  • BlockStun azaldı: (10 → 6)
  • HitlagBaseOnHit azaldı: (15 → ​​11)
  • HitlagBaseOnBlock azaldı: (15 → ​​11)

Hafif Hava Arka – Orta

  • Taban Geri Tepmesi azaldı: (10,5 → 7,5)
  • Geri Tepme Kazanımı arttı: (17,5 → 18)
  • BlockStun azaldı: (10 → 8)
  • HitlagBaseOnHit azaldı: (15 → ​​13)
  • HitlagBaseOnBlock azaldı: (15 → ​​13)

BAY. Yengeçler

Madeni para ve banknotlar için para ölçer kazanç değerleri artırıldı.

Özel İleri Hava ve Şarj Havası İletme birbirinden bağımsız olarak yapılabilmektedir.

Özel Yukarı Hava

  • Artan iniş gecikmesi

Şarj Havası İletme

  • Slime iptal edildiğinde hız azaltıldı

Özel İleri Takip

  • Özel İleri takibinde daha uzun atlama iptal penceresi.

Özel Nötr

  • Azalan bitiş gecikmesi

Özel İleri “Oyun zamanı bitti” bitiricisi.

  • Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.

Şarj

  • Çoklu vuruş tutarlılığı iyileştirildi.

Yakına İleri Şarj Et

  • Geri Tepme Kazanımı arttı: (14,8 → 19)
  • Hasar arttı: (11 → 13)

İleri Şarj

  • Geri Tepme Kazanımı arttı: (16,5 → 19)
  • Hasar arttı: (16 → 18)

Hızlı Saldırı

  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (18 → 16)

Hafif Hava İleri

  • Zarar kutuları düzeltildi

Hafif Hava İleri LV1

  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (8,5 → 6)

Hafif Hava İleri LV3

  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (9 → 7)

Hafif Hava Nötr Gövde

  • HitStunMultiplier azaldı: (1,05 → 1)

Hafif Havalandırma (Topraklanmışsa)

  • Geri Tepme Kazanımı arttı: (7,5 → 12,5)
  • HitStunMinimum azaldı: (10 → 5)

Hafif Havalandırma 2

  • HitStunMultiplier azaldı: (1,2 → 1)
  • HitStunMinimum azaldı: (10 → 8)

Uzak Işık

  • HitStunMultiplier azaldı: (1,2 → 1)
  • HitStunMinimum arttı: (15 → ​​26)

Yakınlarda Işık

  • HitStunMinimum arttı: (17 → 22)

Işık Nötr 1

  • HitStunMultiplier azaldı: (1,8 → 1)
  • Açı değiştirildi: (25° → 31°)

Işık Nötr 2

  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (1 → 0,1)
  • HitStunMultiplier azaldı: (1,8 → 1)
  • Açı değiştirildi: (25° → 41°)

Işıklı Gövde

  • Geri Tepme Kazanımı arttı: (8,5 → 11,5)
  • HitStunMultiplier azaldı: (1,1 → 1)
  • Yön Etkisi Çarpanı arttı: (1,8 → 2)

Işıklı Pençeler

  • HitStunMultiplier azaldı: (1,1 → 1)
  • HitStunMinimum azaldı: (13 → 11)
  • Yön Etkisi Çarpanı arttı: (1,8 → 2)

Kalıcı Işık

  • Geri Tepme Kazanımı arttı: (7,5 → 11,5)
  • HitStunMultiplier azaldı: (1,1 → 1)
  • HitStunMinimum azaldı: (13 → 8)
  • Yön Etkisi Çarpanı arttı: (1,8 → 2)

Özel Yukarı Atış LV3

  • Taban Geri Tepmesi azaldı: (28 → 24)
  • Geri Tepme Kazanımı azaldı: (14,5 → 12,5)

Yeni bir yama çıktığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz.

Kaynak: Nickelodeon All-Star Kavgası

Yorumlarınızı seviyoruz! Buradaki gönderiye bir tane bırakın: Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncelleme 1.08 Sürüm 1.7 Ortaya Çıktı, İşte Yenilikler



oyun-6