2XKO’da hangi karakterler var? Geçen yılki çoğu dövüşçünün aksine, League of Legends’ın bu spin-off’unda son kadroyu tahmin etmek o kadar kolay değil. Sonuçta 140’ın üzerinde potansiyel aday var ve bunlar yalnızca LoL’deki Şampiyonlar. Daha önce görülmemiş yeni yüzler zaten 2XKO’nun son karakter listesinin bir parçası, dolayısıyla bu 2v2 dövüşçüde kimi göreceğimizi herkes tahmin edebilir.
2XKO’da daha fazlasını görmemiz biraz zaman alabilir, bunlardan hangisi de dahil? birçok League of Legends serisinin şampiyonları, dövüş oyununun spin-off’una katılacak. 2XKO’nun çıkış tarihi oldukça uzak, ancak bu bizi şu anda açıklanan 2XKO karakterlerini ve hareket setlerini tartışmaktan alıkoymuyor.
2XKO karakter listesi
Şu anda açıklanan 2XKO karakterleri şunlardır:
- Ahri
- Darius
- Ekko
- Yasuo
- Uğursuzluk
- Katarina
- Illaoi
2xKO karakter hareket seti
Şu anda elimizde yalnızca dört ana kadronun hamle seti var, dolayısıyla Jinx, Katarina ve Illaoi’nin tam listesini görmemiz biraz zaman alabilir. 2XKO kadro karakterlerinin her biri için şu anda bilinen tüm hareket setleri ve taktikler şunlardır:
Ahri
Ahri, normal atılmayla aynı girdileri kullanan, ancak zıplarken havadan atılmaya erişebilir. Bu yalnızca daha çevik karakterlerin kullanabileceği benzersiz bir hareket seçeneğidir ve Ahri de onlardan biridir.
1 No’lu Özel Saldırısı, komboları genişletmek veya rakiplere orta mesafeden saldırmak için kullandığı bir Foxfire mermisidir. Aynı anda üç şarja kadar tutabilir. Ahri’nin Tilkiateşi son derece çok yönlüdür; aynı zamanda bomba olarak da kullanılabilir veya aynı anda üç şarjı tutarsa yaylım ateşi olarak ateşlenebilir. Yeniden şarj olmak için hareketsiz durması gerekecek, ancak ideal olarak rakibiniz bunu yapmadan önce yere serilir.
Ruh Fişekleri, Ahri’nin hiçbir ek girdi gerektirmeyen 2 No’lu Özel düğme hareketidir, ancak hareket ederken veya zıplarken bir yön basılı tutulursa Ruh Hücumuna dönüşür. Bu daha sonra iptal edilerek ikinci bir Spirit Rush’a veya Foxfire saldırılarına dönüştürülebilir. Tehlikeden kaçmak için bunu Hava Saldırısı ile birleştirebilir. Tepegöz Spike’ı, siz 2 No’lu Özel Saldırı düğmesine basmadan önce havada olmasını veya çömelmesini gerektiren başka bir çeşittir.
Darius
Kadronun en güçlü oyuncusu olan Darius’un saldırıları, bir düşmanı uzaktan kendisine çekebilir ve hatta ona Yaralı durumu rahatsızlığı yaşatabilir. Darius, Yaralıyken, düşman blok yaparken herhangi bir saldırıyla ona ekstra hasar verebilir. Bu etkiden kurtulmak için ya Darius’a ya da takım arkadaşına vurmanız gerekiyor.
Darius ayrıca geniş bir menzile sahip olan ve sert vuruş yapan ancak başlaması yavaş olan özel hareketlerde de uzmandır. Bu nedenle, onu daha hızlı vuruşlarla komboları kolayca başlatabilecek bir karakterle eşleştirmeniz ve ardından hasarın büyük kısmını ona vermeniz daha iyi olabilir.
Ekko
Ekko, benzersiz hareket teknolojisine sahip başka bir karakter. Ahri’ninki kadar çok yönlü olmasa da Air Hop, mesafeyi kolaylıkla kapatabilecek ileri bir atılımdır.
Ayrıca yalnızca üç özel hamlesiyle muhtemelen ustalaşması en kolay karakterdir. 1 No’lu Özel Saldırısı normal bir mermidir, ancak düşmanları orta mesafeden yavaşlatır ve yaklaşan bir kombo ile vurulmaya karşı onları savunmasız bırakır.
Ancak karmaşıklık, 2 No’lu Özel Saldırılarından herhangi birini kullandıktan sonra geride bıraktığı ardıl görüntülerle birlikte gelir. Bunlar onun zamanı geri alıp o noktaya geri dönmesine olanak tanır. 2 No’lu Özel Saldırıyı basılı tutmak, ardıl görüntüleri güçlendirir ve standart ardıl görüntülere göre biraz daha fazla çok yönlülük sağlar.
Yasuo
Yasuo, özel etkinliklerinin pek çok farklı devamı olan bir karakter, özellikle de Quickdraw Stance’i. Ayrıca herhangi bir özel saldırısını da iptal ederek bu duruşu iptal edebilir ve bu da ona komboları sonlandırma seçenekleri sunar. Bunlar, rakibinizi alt etmenize olanak tanıyan birkaç hareketlilik temelli hareketi içerir.
Diğer hamleleri biraz daha geleneksel, ya bir tane devamı var ya da hiç yok. Bununla birlikte, Rüzgar Duvarı saldırısı ona çarpmak üzere olan bir mermiyi yok edebilir, ancak takip eden saldırıyı vurursanız, onu rakibine geri fırlatacaktır. Bu, imar stratejilerine karşı koymak için harika olabilir.
Evrensel hareket setleri
Her karakterin kadroda paylaşılan bir dizi hareketi vardır. Bunların çoğu oldukça açıklayıcı olsa ve diğer dövüş oyunlarında görünse de, daha sıra dışı hareketlerden bazılarının ne yaptığının bir tanımı aşağıda verilmiştir:
- dalgalı çizgi – bu, hızlı girişleri iptal ederek rakibe doğru hızla ilerlemenin bir yoludur.
- Çapraz-yukarı – Havada saldırırken çapraz saldırı, siz onlara arkadan saldırırken düşmanın mevcut konumunuza doğru blok yapmasını gerektirir.
- Geri çekilen Muhafız – bu giriş rakibinizden biraz uzaklaşmanıza olanak tanır.
- Pushblock – bu giriş bir nihai ölçüm çubuğu gerektirir ve blok yaparken rakibinizi sizden uzaklaştırır. En iyisi bir köşedeyken kullanmaktır.
- Savuşturma – bunu veya onun düşük savuşturma versiyonunu girmek için nihai ölçüm çubuğu gerekir. Başarılı bir şekilde zamanlanırsa, karakteriniz saldırıyı engelleyecek ve düşmanı bir miktar savunmasız bırakacaktır. Ayrıca bir saldırıyı başarılı bir şekilde savuşturursanız sayaç çubuğunuz da size iade edilir.
- Kaçış Fırlat – Rakibiniz atış girişine basarken atış girişine basmak, saldırıyı engellemenizi sağlar.
- Hızlı Yükselme/Geri Dönme – Vurulduktan sonra yüzüstü yere düştüğünüzde, anında kalkmak veya geriye doğru yuvarlanmak için girişe basın.
- Hava Geri Kazanımı – Havada vurulduktan sonra yönü/düğmeyi basılı tutmak onları darbe sersemletme etkisinden kurtaracaktır.
- Etiket Başlatıcı – mevcut karakter bir fırlatma saldırısı gerçekleştirirken müttefik karakterde etiketlenir ve yeni karaktere havadan kombo yapma şansı bırakılır. Bu oynanabilir karakterleri değiştirir.
- Hızlı Etiket – etiketlenen müttefik ekran dışındaysa mücadeleye girer.
- Destek Eylemi – bu, müttefikinizin girdiye bağlı olarak özel bir hareket gerçekleştirmesine olanak tanır. Ücretli bir varyant için basılı tutabilirsiniz.
- El Sıkışma Etiketi – eğer müttefikiniz ekrandaysa, buna basmak onu anında etiketleyecektir.
- Son stand – bu yalnızca ilk karakterinizin nakavt edilmesi ve ikinci karakterinizin sağlığının yarının altında olması durumunda işe yarar. Bu, düşen karakterinizin maçta bir kez daha saldırmasına neden olur.
- Dinamik Kaydetme – Dinamik Kaydetme ölçer doluysa, müttefikiniz nakavt edilse bile, anında atlayacak ve saldırırken düşmanı püskürtecektir. Bu aynı zamanda, nakavt edilmediği sürece müttefik karakterinizi de dövüşe etiketleyecektir.
- Sigorta – maçın başında seçilen bu, maç boyunca sürecek benzersiz bir etki sağlar:
- 2X Yardım – ortağınız bir yerine arka arkaya iki asist yapabilir.
- Çift aşağı – 1. seviye nihai saldırınızı partnerinizin 1. seviye nihai saldırısıyla birleştirin ve ardından onu etiketleyin.
- Öfke – karakterinizin sağlığı %40’ın altına düştüğünde, ilave hasar alırsınız ve özel bir atılma iptal hamlesi alırsınız.
- Serbest stil – tek bir kombinasyonda iki kez el sıkışma etiketi.
Şu anda açıklanan 2XKO karakterleriyle ilgili her şey bu kadar, ancak burada şu anda oynayabileceğiniz ücretsiz bir PC oyunu olan League of Legends hakkında çok daha fazla rehber var. Bir sonraki LoL Sezonuyla ilgili her şeyi takip edin ve hangi LoL karakter görünümlerinin indirimde olduğuna göz atın. Son olarak en iyi şampiyonları içeren LoL seviye listemize göz atabilirsiniz.