Electronics Arts (EA), personelinin yaklaşık yüzde beşini işten çıkarmayı, başarılı olmayacağını düşündüğü gelecekte lisanslı oyunlar geliştirmekten uzaklaşmayı ve “Ridgeline’ı bağımsız bir stüdyo olarak sonlandırmaya” başlama planlarını doğruladı.

İçinde ifade CEO Andrew Wilson, çalışanlarla paylaştığı şu açıklamayı yaptı: “Topluluk oluşturan, kültürü şekillendiren ve fandomu büyüten dünyanın her yerindeki hayranlara daha derin, daha bağlantılı deneyimler sunmak için şirket operasyonlarımızı kolaylaştırıyoruz.



oyun-3