Microsoft, büyük GPU üreticileriyle ortaklaşa tasarlanan ve oyun geliştiricilerin “Süper Çözünürlüğün yeni nesil PC oyunlarına kusursuz entegrasyonunu” mümkün kılmasını sağlayacak yeni bir uygulama programlama arayüzü (API) olan DirectSR’yi kısa süre önce duyurdu.

Programcı Joshue Tucker şunları söylüyor: resmi blog yazısı “DirectSR, geliştiricilerin SR entegrasyonuna yaklaşırken beklediği eksik halkadır ve donanım genelinde ölçeklenen daha sorunsuz, daha verimli bir deneyim sağlar.” Süper Çözünürlük, görüntüleri yükseltmek için makine öğrenimi ve yapay zekayı kullanarak oyunların çözünürlüğünü ve görsel kalitesini artıran, 4K gibi daha yüksek çözünürlüklerde zorluk çekebilecek grafik kartlarının üzerindeki yükü azaltan bir tekniktir.

API, “Nvidia DLSS Süper Çözünürlük, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ve Intel XeSS dahil olmak üzere çeşitli çözümleri etkinleştirmek için tek bir kod yoluna izin veren ortak bir giriş ve çıkış seti” aracılığıyla “çok sağlayıcılı SR”yi etkinleştirecek. Bu teknolojilerden herhangi birine aşina değilseniz, bunlar, genel görüntü kalitesini minimum düzeyde artıran yeni kareler oluşturarak (veya ek pikseller oluşturarak) oyun içi çözünürlüğü artırmak için yapay zekayı kullanan üç büyük GPU üreticisi tarafından yapılan temel araçlardır. performans üzerindeki etkisi.



işletim-sistemi-1