Ne bilmek istiyorsun

  • Microsoft, geliştiricilerin tek bir kod yolu ile birden fazla Süper Çözünürlük türünü desteklemesine yardımcı olmak için oluşturulmuş bir API olan DirectSR’yi kısa süre önce duyurdu.
  • DirectSR, NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ve Intel XeSS ile çalışır.
  • Microsoft, DirectSR’yi yakında Agility SDK’da genel önizlemeyle başlatacak ve geliştiricilere teknolojiyi test etme ve geri bildirim sağlama şansı verecek.

Microsoft’un, Süper Çözünürlüğü destekleyen daha fazla oyunla sonuçlanacak yeni bir aracı var. Yeni duyurulan DirectSR, geliştiricilerin Süper Çözünürlüğü oyunlarına entegre etmelerine olanak tanıyan bir API’dir. NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ve Intel XeSS ile çalışır.

DirectSR’yi özel kılan şey, oyunlarda görülen başlıca Süper Çözünürlük sürümlerinin üçüyle de tek bir kod yolunun çalışmasına izin vermesidir. Şu anda geliştiricilerin oyunlarını özellikle Süper Çözünürlüğün NVIDIA, AMD veya Intel sürümleri için optimize etmeleri gerekiyor. DirectSR, ortak bir giriş ve çıkış kümesinin NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ve Intel XeSS ile çalışmasına olanak tanır; bu da geliştiricilerin Süper Çözünürlüğü desteklemek için yapması gereken işi azaltır.



genel-20