Kendini işine adamış Helldivers 2 oyuncuları, oyunun bu ayın başlarındaki lansman haftasında Terminid böceklerinin istila ettiği bir avuç gezegeni kararlı bir şekilde kurtardı, ancak Super Earth’ün en güçlü uzay denizcileri, kısa bir süre sonra başlayan devam eden Otomat istilalarına karşı pek başarılı olamıyor. Aslında kaybediyoruz – ve şimdi, mevcut Büyük Düzeni yerine getirmek için gereken sekiz başarılı savunma harekâtından yalnızca altısı kazanılmışken ve operasyonun son saatlerinde hattı ayakta tutabilecek yalnızca kuşatılmış Ingmar dünyası kalmışken, yenilgi her şey gibi görünüyor. ama kesin.
Kuşkusuz, topluluğun oyunun galaksi çapındaki büyük kampanyalarından birinde başarısız olması durumunda ne olacağını merak eden bir yanım kesinlikle var. Ancak bunun bu kadar çabuk gerçekleştiğini görmek, günlük rekor seviyedeki oyuncu sayılarına rağmen hayal kırıklığı yaratıyor.
Peki Turing ve Fenrir III’teki böcekleri kolayca temizledikten sonra buraya nasıl geldik? Ne yanlış gitti? Sonuç olarak, Helldivers 2’deki iki önemli sorun bunun sorumlusu: oyunun operasyonları tamamlama karşılığındaki yetersiz ödülleri ve tahliye savunma görevlerinin sinir bozucu, sıkıcı ve sıkıcı tasarımı.
Daha fazla savaş ganimeti lütfen
Reddit ve diğer sosyal medya sitelerindeki tartışmayı takip ediyorsanız, muhtemelen birçok Helldivers 2 oyuncusunun, botların fethini engellemekte neden çoğu zaman başarısız olduğumuzu açıklamak için Warbond Madalyası çiftçilerini işaret ettiğini görmüşsünüzdür. tehdit. Ve bunda kesinlikle bir gerçek var; topluluktaki pek çok kişi, tonlarca nöbet taktiğiyle “Otomat Kuvvetlerini Ortadan Kaldır” savunma seviyelerinin öldürme gereksinimlerini kolayca ve hızlı bir şekilde yerine getirebileceğiniz, bir avuç madalya ve birkaç yüz XP kazanabileceğiniz gerçeğinden yararlanıyor. Görevlerin bir parçası olduğu daha geniş operasyonları bırakmadan sadece birkaç dakika önce onları sıfırlamak.
Gezegensel operasyonlarda kefalet Otomatlara galibiyet vermiyor ve istila ilerlemesini temsil eden kırmızı çubuğa ekleyin, ancak o da yardımcı olmuyorÇünkü yalnızca tamamen tamamlanmış operasyonlar savunma kampanyalarına katkıda bulunur. Ve madalya çiftçilerini eleştirmek kolay olsa da onlara komünist sempatizanları diyoruz Kendi üzerlerine düşeni yapmadıkları için onları kınıyorsanız, çiftçiliğin yalnızca daha büyük bir sorunun belirtisi olduğunu kabul etmek önemlidir: Helldivers 2, Galaktik Savaşının hiçbir katmanında yeterince ödüllendirici değil.
Tamamlamak için bir operasyonda oynadığınız her ardışık görev için yalnızca iki ekstra Warbond Madalyası alırsınız ve bunlardan birkaçı oyunun 40 dakikalık açık uçlu işleri olduğunda, birçoğunun hızlı ve kolay bir şekilde bitirmeyi seçmesi şaşırtıcı değil. kolay şeyler. Helldivers 2’nin savaş geçişlerinin ilk sayfalarında tutarlı bir ilerleme sağlamak için daha küçük miktarlarda madalya yeterli olsa da, yüzlerce Sayfa 5-8’i geçmeleri için. Bunun gibi gereksinimlerle karşı karşıya kaldıklarında insanlar her zaman en verimli olana odaklanacaktır; ancak şu anda gezegen operasyonlarını bitirmek öyle değil.
Daha sonra, makro seviyeye yaklaştığımda ve Otomatları oyalamak için elde edebileceğimiz tek şeyin 12.500 Talep olduğunu fark ettiğimde, rol yapma özelliğinin dışında birinin neden Büyük Emirlerle uğraşması gerektiğini merak etmeye başlıyorum. Cehennem Dalgıcı eğitiminden yeni çıkmış, kulağı ıslak bir Harbiyeli olsaydım, bu ödeme konusunda heyecanlanabilirdim, ancak 37. seviyedeyim ve diğerlerinin yanı sıra en iyi stratejilerin tamamının kilidini zaten açtım. fazla. Aslında, harcayacak hiçbir şeyim olmadığı için Taleplerim uzun bir süredir 50.000 ile sınırlıydı.
Büyük miktarda Süper Kredi, büyük miktarda Warbond Madalyası veya bazı Süper Örnekler, alacağım ödül türleridir. Aslında Heyecanlanın (ve çok sıkı savaşın), çünkü bunlar Süper Mağaza satın alımları, savaş bileti ilerlemesi ve oyun sonlarında Gemi Modülü yükseltmeleri için hâlâ ihtiyacım olan kaynaklar ve para birimleri. Ancak şu anda Büyük Siparişleri tamamlamak için anlamlı bir teşvik yok ve geliştirici Arrowhead Game Studios, topluluğun uzun vadede Galaktik Savaş’la ilgilenmesini istiyorsa bu bir sorun.
Tahliye görevleri hiç de eğlenceli değil
Otomatların saldırısına eşlik eden yeni “Temel Personeli Geri Alma” savunma görevlerinin tartışmalı tasarımında da bazı ayarlamalar yapılması gerekiyor. Bunlarda ekibiniz, sivilleri üçer teker yakındaki bir tahliye mekiğine yönlendirirken, gelen robot dalgalarını durdurmak zorundadır. Ancak sorun şu: onlar sadece… pek eğlenceli değiller.
Arrowhead zorluklarını azaltan bir değişiklik yaptıktan sonra bile, bu görevlerin ne kadar zor olduğundan dolayı genellikle bugların olduğu düşünülüyor. Gelen Otomat sürüleri genellikle hiç bitmeyecekmiş gibi görünür ve en iyi ekipmanlarla bile, ateş ekibinizdeki herkes A-oyununda değilse işler hızla çığ gibi büyüyebilir ve felakete yol açabilir. Elbette, bir arkadaşımla birlikte gelen her indirme gemisini Geri Tepmeli Tüfeklerle vurarak bazı sevimsiz başarılar elde ettim ve diğerleri tavsiye etti Botları tahliye bölgesinin dışındaki alana çekerken, bir gizli ajan oraya gizlice girip herkesi güvenliğe alıyor. Ancak bunlar tonlarca koordinasyon gerektiren taktiklerdir ve bunu eşleştirmede elde etmeniz pek olası değildir.
Ancak görevler daha kolay olsa bile yine de özellikle zor olmazlardı. eğlenceli. Birini oynadığınızda, harita düzeni her seferinde aynı olduğundan neredeyse hepsini oynamış olursunuz. Üstelik bunların statik ve tekrarlayan doğası, Helldivers 2’nin daha uzun, daha büyük seviyelerinin dinamik ve doğrusal olmayan yapısıyla keskin bir tezat oluşturuyor. Çeşitli hedef konumları ve acil oynanışı kolaylaştıran akıllı düşman devriyeleri gibi şeyler sayesinde ikincilerden hiçbiri aynı hissetmez, ancak birincisi bu etkileşim çeşitliliğinden yoksundur. Sadece…bazı kapılara bakıcılık yaparsın ve arada bir düğmeye basarsın.
Bu aynı zamanda ödül sorunuyla da bağlantılı. Oyundaki diğer tüm görevlerin aksine, ekibinizin yeniden doğma sayısı tükenmeden yeterli sayıda sivili tahliye edemezseniz herhangi bir madalya, XP veya Talep alamazsınız. Ayrıca, ölen her sivil için Talep ödemeniz 250 azaltılır ve daha yüksek zorluklarda bu ölümlerin tamamen durdurulması neredeyse imkansızdır. Yani sonuçta Helldivers 2’nin en zor görevlerinin aynı zamanda oynaması en az ilgi çekici ve ödüllendirici olduğu bir durumdayız.
Belki bu seviyeler kuşatılmış dünyalardaki her operasyonun parçası olmasaydı tüm bunlar o kadar da kötü olmazdı, ama öyleler, bu yüzden bir gezegeni oynamadan savunmaya yardım etmenin bir yolu yok – ve herkes bu çabayı göstermeye istekli değil. “Grubum, biz tahliye ve yok etme görevlerine ara verip bazı geleneksel görevleri yapana kadar işi bırakmaya hazırdı ve sonra aniden oyunun ne kadar eğlenceli olduğunu hatırladık.” yazdı Reddit’te bir tane. Ve evet. En azından Yok Etme görevleri kolaydır (bu yüzden çiftçilik yapıyorlar).
Büyük revizyonlara ihtiyaç var
Arrowhead’in Helldivers 2’nin kapsamlı Galaktik Savaşı’nda ne yaptığı konseptini seviyorum çünkü oyun genelindeki topluluk odaklı kampanyalar, oyunun canlı hizmet yapısına mükemmel bir uyum sağlıyor. Ancak şu anda gezegen operasyonları ve Büyük Emirler katılımı yeterince ödüllendirmiyor ve savunmaya özel görevlerin kalitesi ve tekrar oynanabilirliği diğerleriyle karşılaştırıldığında sönük kalıyor.
Operasyonların şu anda olduğundan çok daha fazla Warbond Madalyası kazandırması gerekiyor ve Büyük Siparişlerden aldığımız tek şey Talepler olamaz. Tahliye görevlerinin başarılı ya da başarısız ödül yapısı da değiştirilmeli; belki de sizi sivil ölümlerinden dolayı cezalandırmak yerine oyun, ekibinizin yeterince kurtarıp kurtaramayacağına bakılmaksızın kurtardığınız her biri için sizi ödüllendirebilir. seviyeyi tamamlamak ya da tamamlamamak.
Tahliye görevi tasarımının geri kalanının da yeniden işlenmesi gerekiyor, çünkü Helldivers 2’nin diğer içeriği kadar ilgi çekici değiller ve şu anda oldukça abartılı görünüyorlar. En azından, eğer bunlar savunma kampanyalarının düzenli bir parçası olacaksa daha fazla zayıflatma görmeyi çok isterim, ancak onlardan en çok istediğim şey daha ilginç oyun senaryoları.
Anlayabildiğim kadarıyla bunlar, galaksinin batı bölgelerini tecavüzcü robot lejyonlarına karşı korumadaki başarısızlığımıza yol açan sorunlardır. Arrowhead gelecek güncellemelerde bunlara değinene kadar, korkarım ki kaybedeceğimiz tek çatışma Otomat istilaları olmayacak.
Helldivers 2 şu anda hem PS5’te hem de PC’de 39,99 $ fiyatla mevcut ve şu ana kadar en iyi oyunlardan biri. en iyi bilgisayar oyunları Yılın. Özellikle oyun aynı zamanda PS5 ve PC arasında platformlar arası oynamayı da destekliyor.