Piyasaya sürüldüğünden beri insanlar Apple Vision Pro’nun nasıl bir oyun platformu olacağını merak ediyorlardı. Apple, kulaklığın uzamsal bilgi işlem platformunun “yeni oyun türlerini mümkün kıldığını” söyledi ancak bu şu ana kadar Apple’ın sanal gerçeklik (VR) oyunlarına ilişkin katı yorumuyla sınırlıydı.
Ancak şimdi bazı cesur geliştiricilerin SteamVR’yi Vision Pro’ya taşımaya çalıştığı görülüyor. Başarılı olursa bu, Vision Pro kullanıcılarına tamamen yeni bir oyun kitaplığı açabilir, Apple’ın cihazında çok daha geniş bir oyun yelpazesinin oynatılmasına olanak tanıyabilir ve potansiyel olarak onu ciddi bir oyun platformuna dönüştürebilir.
Buna göre AppleInsider, bir grup geliştirici açık kaynak aracı ALVR’yi taşımaya başladı. Bu, VR oyunlarını Wi-Fi üzerinden VR kulaklıklara aktarmanıza olanak tanır. Şu anda Vision Pro, SteamVR ve geniş oyun kütüphanesi ile uyumlu değil, bu nedenle ALVR’nin Apple’ın başlığında çalışmasını sağlamak VR oyuncuları için büyük bir haber olabilir.
Bir geliştirici, üzerinde çalıştıklarını açıkladı el takip desteği proje için. Vision Pro’nun fiziksel el kumandaları kullanmadığı göz önüne alındığında bu, ALVR’nin Apple kulaklığıyla çalışmasını sağlamak için önemli bir bileşen olabilir.
Her şey yolunda değil
Çok heyecanlanmadan önce böyle bir proje için bazı önemli uyarılar var. Öncelikle, birçok SteamVR oyunu, başlığın kameraları yerine kendisi tarafından takip edilebilen belirli bir kontrol cihazı tipine ihtiyaç duyar.
Bu nedenle Bluetooth denetleyicileri çalışmaz ve Valve’ın Index denetleyicisi uyumlu olsa da izleme için ayrı bir “deniz feneri” istasyonu gerektirir; bu da daha fazla uyumluluk ve kurulum çalışması anlamına gelir.
İşleri ayarlamaktan bahsetmişken, ALVR’nin çalıştırılması karmaşıktır. Öncelikle indirilmesi gerekiyor GitHub’dan (Vision Pro App Store’a ulaşması pek mümkün değildir). ALVR’yi Vision Pro’ya almak, Xcode çalıştıran ayrı bir Mac gerektirirken SteamVR oyunlarının akışı, oyunları başlığa ışınlayabilen üst düzey bir oyun bilgisayarı gerektirir.
Bu çok fazla ek iş gerektiriyor ve SteamVR oyunlarını Vision Pro’da çalıştırmanın kolay bir iş olmayacağını gösteriyor (hem uyumluluğu oluşturmak hem de bu tamamlandıktan sonra oyunları çalıştırmak). Bu nedenle, özellikle Vision Pro’nun halihazırda ne kadar niş bir ürün olduğunu göz önünde bulundurursak, bunun bir hobi arayışından çok daha fazlası olmasını beklemiyoruz.
Yine de bu projenin sonunda başarılı olup olmayacağını görmek çok ilginç olurdu. Vision Pro oyun deneyimini tek başına değiştirmese de cihazın oyunculara biraz daha açılmasına yardımcı olabilir.