Cliff Bleszinski bloğun civarındaydı. Jazz Jackrabbit ve Unreal’da dişlerini keserek, daha sonra ilk Gears of War üçlemesinin öncülüğünü yapacaktı. O zamandan beri tek başına birçok canlı servis oyununu denedi: LawBreakers ve Radikal Yükseklikler. Bunların hiçbiri işe yaramasa da Bleszinski, aşağıdaki gibi oyunların son zamanlardaki başarısına ağırlık verdi: Cehennem Dalgıçları 2 ve Palworld ve onların başarısına rağmen canlı hizmet pazarında başarılı olmak hala inanılmaz derecede zor.
2012 yılında Epic Games ve Gears of War’dan ayrıldıktan sonra Bleszinski, kendi stüdyosu Boss Key Productions’ı kurdu ve bu stüdyo iki oyun geliştirdi: FPS oyunu ve çevrimiçi arena nişancı oyunu LawBreakers ve battle royale oyunu Radical Heights. Boss Key’in 2018’de dağılmasının ardından her iki oyun da canlı hizmet pazarında yer açmayı başaramadı ve sunucularını kapattı.
Boss Key’in orijinal Gears of War üçlemesi kadar Bleszinski’nin mirasının bir parçası olması nedeniyle ona canlı servis oyunlarının bugünkü durumu ve bunların nereye gidebileceğini düşündüğünü sordum.
Bleszinski, PCGamesN’e “LawBreakers’la ilk kısa süremiz zordu” dedi. “Sonra oyuncu tabanımızla bir duvara çarptık, sadece çok fazla [them] sızdırıyor ve bu sadece [became] Büyümenin aksine gittikçe daha az ve daha az.
“Canlı servis oyunu yapmak çok zor. Oyun ölürse ve sunucular kararırsa oyun biter. Bu, etere ‘puf’ gibi. Her World of Warcraft için, mikro dönüşümlerle tüketiciyi karartarak bunu pek iyi yapamayan başkaları da var. Ama ne yazık ki bu gerekli çünkü günümüzde oyunlar […] 60 dolar bunu haklı çıkarmak için yeterli değil.”
Palworld ve Helldivers 2 gibi oyunların bu yılki patlaması, bu oyunların mega hit haline gelebilmesi için iyi bir temel oynanış sahasından çok daha fazlasına ihtiyaç duyduğunu belirten Bleszinski ile birlikte gündeme getirdiğim bir konu.
Bleszinski, “Biliyorsunuz, her şeyin viral hale gelmesi gereken bir dünyada yaşıyoruz” diyor. “Twitch’in ön sayfasında değilseniz, kahrolası suda ölmüşsünüz demektir. Bir oyunun yapımı 100 milyon dolar gibi bir şeyse, en az 50 milyon dolardan fazlasını yalnızca pazarlamaya ayırmanız gerekir. İnsanların kafasına çekiçle vurmanız gerekiyor. Ve sonra biliyorsunuz ki, eğer iyi bir şey yaptıysanız ve bu viral hale gelirse ve kalıcı olursa, işte oradadır.”
Boss Key Productions’taki zamanından bu yana Bleszinski, restoran sahibi olmaya, tiyatroda Control Freak adlı anı kitabını yazmaya ve hatta şu anda mevcut olan süper kahraman köpek Scrapper hakkında bir çizgi romanın oluşturulmasına yardımcı olmaya başladı.
Bazı çevrimiçi oyunlara açsanız, şu anda PC’de mevcut olan en iyi çok oyunculu oyunlar ve ortak oyun oyunlarını size sunuyoruz.
Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.