Bir sonraki ile Savaş Gears’ı ufukta bir yerlerde, Xbox’ın amiral gemisi üçüncü şahıs nişancı oyununun geleceğinden ne bekleyeceğimizi henüz bilmiyoruz. 2006’da başladığından bu yana yuvarlak tabanlı sürü modları, çok oyunculu modlar, dört oyuncuya kadar işbirliği, robotlar, genişleyen bir anlatım ve çok daha fazlasını gördük. Eski Gears of War baş tasarımcısı Cliff Bleszinski bundan sonra ne gelmesi gerektiğini düşünüyor? Ben de ona sordum.
Orijinal Gears of War üçlemesinin tasarım direktörü Bleszinski ile birçok şey hakkında konuştum. Karaoke sevgisi, Palworld gibi oyunların yükselişi ve sürekli değişen canlı hizmet pazarı, barda kitap okuma, çizgi romanı Scrapper’ın ciltli hale gelmesi ve çok daha fazlası. Yakında bunların çoğu hakkında daha fazla bilgi verilecek, ancak seriyi başka şeyler için geride bıraktığından beri, öncü olmasına yardımcı olduğu co-op oyunlarının bundan sonra nerede görmek isteyeceğini ona sormak zorunda kaldım.
Bleszinski, dizinin “Korkuya geri dön” olduğunu öne sürüyor ve bunun “Phil Spencer’ın amacı” olduğunu söylüyor. [Microsoft] IP’yi satın aldığını Rod’a söyledi [Fergusson], ‘bu korkunçluğun bir kısmına geri dönün’. Mesele bu, ben korku ve ardından güçlenme döngüsüne büyük bir inancım var.
“Emergence Day’de, belki Marcus veya belki de COG’dan biri olduğunuz, kaosla uğraştığınız ve Locust’u mahvettiğiniz bir oyun yapın, ancak sonra bu hikaye ve hikaye arasında geçiş yapın. [one where] sen sadece silahsız bir çocuksun.”
Bleszinki, Ortaya Çıkış Günü’ndeki kaosun ortasında bunun “dolaptaki bir canavar” havası olabileceğini ekliyor. “Bunun gerçekten ilgi çekici olabileceğini düşünüyorum. Tıpkı The Last of Us’ta Joel ve Ellie’nin tamamen ayrılmış olması gibi.
Bleszinski, “Bunlar bedava birkaç fikir Microsoft,” diye şaka yapıyor. “İlki bedava.”
Ayrıca Bleszinski bana People Can Fly ve Epic Games’in yan ürünü olan Gears of War Judgement’ın orijinal olarak Halo 3: OSDT serisi olarak sunulduğunu söyledi.
Bleszinski bana “Fikri ortaya attım, Halo ODST’mizi yapmak istedim” dedi ve orijinal üçlemenin ekibinin hiçbir zaman kullanamadığı yüksek teknolojili araçlara sahip dört Onyx muhafızının olacağını ekledi. “Bilirsin, gece görüşü, termal görüş, lazerler, bunların hepsi.”
Bleszinski, 2012 yılında Epic Games ve Gears of War serilerini geride bıraktı ve 2014 yılında LawBreakers’ı yapmak üzere Boss Key Studios’u kurdu. 2018’de Bleszinski, LawBreakers’ın Boss Key’in kapılarını kapatması nedeniyle “çekiş elde edemediğini” söyledi. O zamandan beri tiyatro ve restoran işlerinde çalıştı, Control Freak adlı anı kitabını yazdı ve sınırlı çizgi roman serisi Scrapper’ı yayınladı.
Henüz Scrapper’ı okumadıysanız, kıyamet sonrası bir metropolde bir süper kahraman köpeği konu alan Bleszinski çizgi romanı, 23 Nisan Salı günü yayınlanacak altı sayılık mini dizinin ciltli cildiyle çıktı.
Bu arada, oynamanız gereken en iyi FPS oyunlarının yanı sıra harika ücretsiz Steam oyunlarını da hazırladık.
Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.